變量使用
在進(jìn)行實(shí)際程序開發(fā)時(shí),變量的使用至關(guān)重要,其中使用全局變量比向函數(shù)傳遞參數(shù)更加有效,這樣免去了函數(shù)調(diào)用時(shí)參數(shù)入棧和出棧的需要。當(dāng)然,使用全局變量會(huì)對(duì)程序有一些副作用。變量定義的次序會(huì)導(dǎo)致最終映像中數(shù)據(jù)布局的不同,如圖1所示。
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圖1 變量映像次序混亂狀況
由此可見,在聲明變量時(shí),需要考慮怎樣*地控制存儲(chǔ)器布局。*的方法是在編程的時(shí)候,把所有相同類型的變量放在一起定義。
通常,工程師設(shè)法使用short或char來定義變量以節(jié)省存儲(chǔ)器空間。在函數(shù)的局部變量數(shù)目有限的情況下,編譯器會(huì)把局部變量分配給內(nèi)部寄存器,每個(gè)變量占用一個(gè)寄存器。在這種情況下,使用short和char型變量不但不會(huì)節(jié)省空間,反而會(huì)帶來其它的副作用。如圖2所示:假定a是任意可能的寄存器,存儲(chǔ)函數(shù)的局部變量。同樣完成加1的操作,32位的int型變量最快,只用一條加法指令。而8位和16位變量,完成加法操作后,還需要在32位的寄存器中進(jìn)行符號(hào)擴(kuò)展。其中,帶符號(hào)的變量,要用邏輯左移和算術(shù)右移兩條指令才能完成符號(hào)擴(kuò)展;無符號(hào)的變量,要使用一條邏輯與指令對(duì)符號(hào)位進(jìn)行清零。所以,使用32位的int或unsigned int局部變量最有效。某些情況下,函數(shù)從外部存儲(chǔ)器讀入局部變量進(jìn)行計(jì)算,這時(shí)候,需要把不是32位的變量轉(zhuǎn)換成32位。至于把8位或16位變量擴(kuò)展成32位后,隱藏了原來可能溢出異常這個(gè)問題,需要進(jìn)一步仔細(xì)考慮。
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圖2 不同類型局部變量的加法程序
在程序中,經(jīng)常會(huì)使用switch case語句,每一個(gè)由機(jī)器語言實(shí)現(xiàn)的測試和跳轉(zhuǎn)僅僅是為了決定下一步要做什么,就浪費(fèi)了處理器時(shí)間。為了提高速度,可以把具體的情況按照它們發(fā)生的相對(duì)頻率排序。即把最可能發(fā)生的情況放在*,發(fā)生概率小的情況放在*,這樣會(huì)減少代碼平均執(zhí)行時(shí)間。
通常,工程師總是竭力避免使用冗余變量,以精簡程序。一般情況下這樣做是正確的,但是也有例外,如下所示:
int f(void);
int g(void);
()和g()不訪問全局變量errs
int errs; file://全局變量
void test1(void)
{ errs += f();
errs += g();
}
void test2(void)
{ int localerrs = errs;
// 定義冗余的局部變量
localerrs += f();
localerrs += g();
errs = localerrs;
}
在*種情況test1()里,每次訪問全局變量errs時(shí)都要先從相應(yīng)的存儲(chǔ)器下載到寄存器里,經(jīng)f()或g()函數(shù)調(diào)用后再存儲(chǔ)回原來的存儲(chǔ)器里面。在該例子中,一共要進(jìn)行兩次這樣的下載/存儲(chǔ)操作。而在第二種情況test2()里,局部變量localerrs被分配以寄存器,這樣一來,整個(gè)函數(shù)就只需要一次下載/存儲(chǔ)全局變量存儲(chǔ)器了。盡量節(jié)省存儲(chǔ)器訪問的次數(shù),對(duì)于提高系統(tǒng)性能非常有用。
循環(huán)程序的處理
計(jì)數(shù)循環(huán)是程序中常用的流程控制結(jié)構(gòu)。在C中,類似下面的for循環(huán)比比皆是:
for(loop=1;loop<=limit;loop++)
這種累加計(jì)數(shù)的方法符合一般的自然思維習(xí)慣,所以比下面的遞減計(jì)數(shù)方法使用更多:
for(loop<=limit;loop!=0; loop--)
這兩者在邏輯上并沒有效率差異,但是映射到具體的體系結(jié)構(gòu)中,就產(chǎn)生了很大的不同。
累加法比遞減法多用了一條指令,當(dāng)循環(huán)次數(shù)比較多的時(shí)候,這兩段代碼就會(huì)在性能上產(chǎn)生明顯的差異。分析其本質(zhì)原因,在于當(dāng)進(jìn)行一個(gè)非零常數(shù)比較時(shí),必須用專門的CMP指令來執(zhí)行;而當(dāng)一個(gè)變量與零進(jìn)行比較時(shí),ARM指令可以直接利用條件執(zhí)行的特性(NE)來進(jìn)行判斷。很多時(shí)候循環(huán)展開由編譯器自動(dòng)完成,不過應(yīng)注意對(duì)中間變量或結(jié)果被更改的循環(huán),編譯程序往往拒絕展開,這時(shí)候就需要工程師自己來做展開工作了。
尤其值得注意的是,在有內(nèi)部指令cache的CPU上(如ARM946ES芯片),因?yàn)檠h(huán)展開的代碼很大,往往會(huì)出現(xiàn)高速緩沖存儲(chǔ)器溢出。這時(shí)展開的代碼會(huì)頻繁地在CPU的高速緩沖存儲(chǔ)器和內(nèi)存之間來回調(diào)用,又因?yàn)楦咚倬彌_存儲(chǔ)器速度很高,所以此時(shí)循環(huán)展開反而會(huì)變慢。同時(shí),循環(huán)展開會(huì)影響矢量運(yùn)算優(yōu)化。
ARM處理器核對(duì)NZ(零比較轉(zhuǎn)移)有特別的指令處理,速度非常快,如果你的循環(huán)對(duì)方向不敏感,可以由大向小循環(huán)。需要注意的是,如果指針操作使用了i值,這種方法可能引起指針?biāo)饕绲膰?yán)重錯(cuò)誤(i = MAX+1)。當(dāng)然你可以通過對(duì)i做加減運(yùn)算來糾正,但是如果這樣就沒有提高效率的作用了。
結(jié)語
本文對(duì)高效率嵌入式ARM程序開發(fā)總結(jié)了一些編程技巧。在實(shí)際的嵌入式系統(tǒng)開發(fā)中,可以大大的提高系統(tǒng)的性能,特別是在多媒體和通信等復(fù)雜度高的應(yīng)用中,對(duì)程序設(shè)計(jì)具有指導(dǎo)意義。