關于動漫游戲設計師什么方面的一些問題,下面小編和大家簡單介紹一下
1.游戲動漫設計專業(yè)需要學什么
游戲動漫設計專業(yè)需要學動漫美術基礎、原畫設計基礎、道具與場景設計、動漫角色設計、二維動畫設計、3D基礎知識、3D道具與場景設計、動漫三維角色制作等內(nèi)容。擴展資料游戲動漫專業(yè)是依托數(shù)字化技術、網(wǎng)絡化技術和信息化技術對媒體從形式到內(nèi)容進行改造和創(chuàng)新的技術,覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計*,是技術和藝術的融合和升華。
2.游戲設計和動漫設計有什么區(qū)別
動漫設計主要是針對動漫的人物、場景設計。游戲設計的分類更加多,包括游戲程序設計、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。兩者的區(qū)別在于:一、動漫對計算機基礎要求沒那么高。游戲設計無論程序還是美工,都更需要熟練使用一些軟件。二、動漫設計對美術功底的硬性要求沒游戲美工高。三、在大環(huán)境下,游戲設計更加功利化一點,現(xiàn)在動漫產(chǎn)業(yè)比較慘淡。因為兩個專業(yè)針對的范圍有不同,所以不能完全斷言。但是基本可以這么認為。如果你的游戲設計很優(yōu)秀,去干動漫的話,上手就很輕松。即使你動漫設計學得好,不一定干得好游戲設計。一般能干得好游戲設計的都不會去干動漫(除非興趣很大),因為動漫現(xiàn)在不賺錢。請采納 謝謝
經(jīng)過以上游戲動漫設計專業(yè)需要學什么,游戲設計和動漫設計有什么區(qū)別?? 了解后,希望可以幫到您,如有疑問可以隨時咨詢我們哦