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1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)前景怎樣
動(dòng)漫設(shè)計(jì)應(yīng)該不算是新興專業(yè)吧?這一行來說市場需求還是挺大的,并且在大城市對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的需求還是比較多比較大的。要是你迷茫的話可以去網(wǎng)站上找找你這個(gè)專業(yè)可以做的一些工作,然后去看看別人對(duì)這一行有什么要求,看看是要本科學(xué)歷多還是專業(yè)技能多,這樣的話你就可以在這幾年的時(shí)間根據(jù)市場的需求來完善自身的技能。
2.學(xué)做動(dòng)漫怎么樣
再不好的行業(yè)都有做出成績的人。再好的行業(yè)里,也有賺不到錢的人。若喜歡,就做。若喜歡,并想拿它來賺很多錢,那就要慎重考慮了。創(chuàng)造力、熱情、豐富的知識(shí),是你從事任何一個(gè)行業(yè)都要必備的。你的問題他們也都說了那么多了,我就不再說了。做自己喜歡的事對(duì)我來說更重要一些。就看你自己對(duì)動(dòng)漫行業(yè)有沒有興趣。
3.怎么自學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)
當(dāng)你自學(xué)一段時(shí)間后,發(fā)現(xiàn)自己有很多的創(chuàng)意和想法,想要畫畫表達(dá)出來,但很多時(shí)候自己想要的效果也很難畫出來,甚至覺得畫的不好看,但這些都沒關(guān)系,不必自責(zé)自己,作為一個(gè)新手剛接觸一個(gè)新的領(lǐng)域的知識(shí),難免學(xué)起來抓不住重點(diǎn),不是你笨、也不是沒天賦,主要是沒找準(zhǔn)學(xué)習(xí)的方式,抓住學(xué)習(xí)的重點(diǎn)。
4.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
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