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1.游戲未來(lái)前景
要說(shuō)游戲場(chǎng)的前景,劇統(tǒng)計(jì)海外游戲公司發(fā)展都已經(jīng)遇到瓶頸,創(chuàng)意上及收益上都難以突破,但是國(guó)內(nèi)頂級(jí)游戲公司沒(méi)有上限,創(chuàng)意與收益已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越海外,還沒(méi)有止步。基本上海外從休閑游戲到重度游戲都只能抄襲國(guó)內(nèi)各游戲公司的作品,不出五年世界上只有兩大游戲體系,一是,二是其他。
2.游戲設(shè)計(jì)學(xué)位
隨著游戲設(shè)計(jì)學(xué)位課程的增加,爭(zhēng)奪工作的學(xué)生人數(shù)比行業(yè)中可用的工作人數(shù)更多。這就是為什么核心計(jì)算技能比以往更有價(jià)值的原因。具有扎實(shí)的,可水平轉(zhuǎn)移的技能的游戲設(shè)計(jì)學(xué)位意味著您在找工作的時(shí)候就不會(huì)爭(zhēng)先恐后。
3.游戲設(shè)計(jì)和策劃國(guó)內(nèi)前景
國(guó)內(nèi)的游戲公司,我看了它們的招聘考題內(nèi)容后那叫一個(gè)失望啊??碱}反映了兩個(gè)基本盤。*,他們要招程序員。他們認(rèn)為公司要找的一切人才都必須是程序員。第二個(gè)基本盤----他們已經(jīng)訂好了公司的發(fā)展目標(biāo)-----模仿,山寨其他公司成功的游戲模式架構(gòu),快點(diǎn)抄,快點(diǎn)改,快速變現(xiàn),快點(diǎn)找一批能干活的人。*總結(jié):不懂編程,只有創(chuàng)意的人是沒(méi)有活路的,所以,設(shè)計(jì)不出新玩法新邏輯的游戲。有這種才能的人才被迫流失到外國(guó)。
4.游戲原畫的設(shè)計(jì)該如何練習(xí)
游戲原畫師需要有一定的設(shè)計(jì)能力。多領(lǐng)域、多*、多專業(yè)的綜合知識(shí),以及整合資料的方法,這些知識(shí)的學(xué)習(xí)都需要長(zhǎng)期的積累。概念性設(shè)計(jì)不是單一*,而是將繪畫、影視、文學(xué)、建筑、宗教、哲學(xué)等一系列*融合在一起,需要有復(fù)合知識(shí)面,各個(gè)*涉獵廣泛的概念性設(shè)計(jì)師來(lái)主宰這個(gè)過(guò)程。不要簡(jiǎn)單地認(rèn)為游戲美術(shù)就是會(huì)畫的,繪畫就是表達(dá)工具,重要的是要有創(chuàng)意,用科學(xué)的美術(shù)技巧來(lái)表達(dá)世界觀的建構(gòu)。
5.游戲行業(yè)薪資怎么樣
三百六十行行行出狀元,游戲作為發(fā)展前景較為迅速的行業(yè)來(lái)說(shuō),需要許多人力,只要是只技術(shù)扎實(shí)過(guò)關(guān),那么薪資也是相當(dāng)高的,游戲行業(yè)應(yīng)該是目前比較熱門的行業(yè),*也在大力扶持,游戲場(chǎng)也普遍受歡迎,試問(wèn)年輕人誰(shuí)沒(méi)玩過(guò)網(wǎng)游。
6.游戲設(shè)計(jì)前景怎么樣
游戲設(shè)計(jì)前景極好,游戲設(shè)計(jì)師可謂是國(guó)內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)的佼佼者,其他行業(yè)的設(shè)計(jì)師頂多畫畫設(shè)計(jì)圖,而游戲設(shè)計(jì)師卻要完成很多工作,使玩家有一個(gè)良好的體驗(yàn),隨著玩家數(shù)量越來(lái)越多,場(chǎng)也就越來(lái)越大,就業(yè)也就不用擔(dān)心,薪資自然不用質(zhì)疑也是行業(yè)里*的。
7.什么是游戲設(shè)計(jì)
什么是游戲設(shè)計(jì)通俗的講,就是游戲開發(fā)或者游戲研發(fā),而游戲設(shè)計(jì)本身又包含了三大類,也要學(xué)會(huì)這三大類,分別是游戲程序,游戲美術(shù)游戲策劃,游戲設(shè)計(jì)完成必須經(jīng)歷一個(gè)過(guò)程,那就是游戲規(guī)則及玩法、視覺(jué)藝術(shù)、編程,聲效等一些設(shè)計(jì)完成,才能算是一部作品。
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