重慶沙坪壩的原畫培訓(xùn)班,很多人都在問游戲原畫,但卻不知道哪個好,那就讓我給你介紹一下學(xué)習(xí)游戲原畫的原因,原畫好還是3D建模好,游戲原畫設(shè)計流程包括哪些內(nèi)容,游戲原畫怎么學(xué)。
1.學(xué)習(xí)游戲原畫的原因
很多朋友想學(xué)原畫,原因很簡單喜歡畫畫,想在原畫的基礎(chǔ)上更進(jìn)一步。 這是最適合學(xué)習(xí)原畫的類型,因為他們有足夠的熱情,興趣是*的老師。 學(xué)習(xí)原畫可以幫助愛好者用繪畫的方式表達(dá)自己的想法。 不管是涂鴉還是畫同人畫還是做點什么擁有繪畫功底總是一種享受。
2.原畫好還是3D建模好
在3d建模中晉升的可能性也比原畫大:因為3d建模團(tuán)隊數(shù)量多,自然需要更多的管理人員。 原畫數(shù)量本來就少,管理人員自然就少。 所以3d建模專業(yè)更容易晉升領(lǐng)導(dǎo)、主管、美術(shù)經(jīng)理。但是一個特別優(yōu)秀的原畫師能夠成就自己的風(fēng)格,成為藝術(shù)總監(jiān),那就不一樣了,但是這樣的人很少,比如劍靈的原畫師。
3.游戲原畫設(shè)計流程包括哪些內(nèi)容
其實游戲原畫設(shè)計流程包括的內(nèi)容還是蠻多的,接下來小編就為你介紹一下,首先*步就是素描,我一般都是從一個看起來亂七八糟的小品開始,大部分草圖都是粗線條,但我還是能從中讀出有用的信息,草圖主要用來看元素擺放是否合理,第二步亮度草圖,第三步灰度和清洗,第4步著色,第5步細(xì)節(jié)等等,具體詳細(xì)可以來咨詢小編。
4.游戲原畫怎么學(xué)
游戲公司美術(shù)職位:人物概念設(shè)計(人物原畫)、場景概念設(shè)計(場景原畫)、UI、3D、美萱,其中美萱是插畫,但內(nèi)容才是游戲的核心 故事。 我們在網(wǎng)絡(luò)平臺上看到的原畫從業(yè)者,大多使用美國來宣傳他們的插畫。 原因一是插畫更炫,更容易吸引粉絲,二來原畫位的作品大多有保密協(xié)議,不允許分享。 這直接導(dǎo)致絕大多數(shù)初學(xué)者不了解原版游戲繪畫的工作內(nèi)容。
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