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1.游戲設(shè)計師要求
游戲公司對招聘設(shè)計師這一塊要求好蠻高的,建模的精細程度,軟件掌握非常高的,首先你要從事這方面的工作你的到專業(yè)的培訓(xùn)機構(gòu)先學(xué)習(xí)一下,至少要會UI這塊的軟件運用,經(jīng)過專業(yè)游戲設(shè)計培訓(xùn)后相信這些問題都能輕松解決。
2.動畫制作師
動畫制作師也被劃分為了游戲設(shè)計行業(yè)領(lǐng)域中的職業(yè),動畫并不是單單的指小朋友在家里看的動畫片。所以需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)和Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術(shù)和游戲動作制作以及表情動畫制作、動力學(xué)等。從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過系統(tǒng)培訓(xùn)一樣可以從事游戲美術(shù)專業(yè)。
3.怎么成為合作游戲設(shè)計師
面上低質(zhì)量的游戲真的是越來越多,在看看哪角色扮演類游戲給我感覺 都是一家出的一樣一樣套路一樣的模式。但是好的游戲還是有的某鵝游戲就不錯的比較是大團隊做不來的游戲可玩性還不錯的。特別是在哪些平臺做廣告一步小心點下就下安裝了真的是非常頭疼,好的游戲還需要做廣告嗎?好的游戲畫面非常不錯,游戲劇情很不,玩法很多的組隊也比較的好的玩!
4.如何成為一名3D建模師
成為一名3D建模,一個很好的方法就是有高手師傅指導(dǎo),能讓學(xué)員在短時間內(nèi)跨過學(xué)習(xí)過程中的那些溝溝坎坎少走彎路,把自己寶貴的時間浪費在各種繪畫小問題的牽絆上,坦白的說,真的是不應(yīng)該,別人一天就能學(xué)會解決的繪畫問題,磨磨唧唧的搗鼓一個月,折騰大半年弄明白的那幾個問題,有老師教的學(xué)員一星期就學(xué)會,如果自己大半年可能啥都沒學(xué)到,有老師帶都已經(jīng)開始做這方面的工作,這才是真正的差距,希望大家能夠做引領(lǐng)者,而不是追隨者
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