大連沙河口區(qū)游戲設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu)排行榜,最近一段時間朋友圈怎么都在曬大連游戲設(shè)計培訓(xùn),我還特意花了些時間專門查了下游戲設(shè)計是干什么的,什么是游戲界面動效,學(xué)游戲開發(fā)行嗎,什么是游戲概念設(shè)計。
1.游戲設(shè)計是干什么的
游戲設(shè)計或者游戲策劃是設(shè)計游戲的規(guī)則和內(nèi)容的一個過程,游戲設(shè)計師常常會專攻于一字兒特定的游戲類型,比如桌面游戲和卡片游戲或者視頻游戲等。即使這些游戲的類型看上去不太一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
2.什么是游戲界面動效
游戲界面動效是很好理解的,通俗一點就是比如說我們在打王者榮耀的時候,里面的英雄人物放技能或者回城的是后游戲界面所呈現(xiàn)出來的視覺效果就是游戲界面動效,其效果的定義就是效果越高你的可視程度越清晰越有感官的舒適。
3.學(xué)游戲開發(fā)行嗎
零基礎(chǔ)當(dāng)然可以學(xué)習(xí)游戲開發(fā),不過可能會有點難度,首先你得有比較好的數(shù)學(xué)和英語的基礎(chǔ),而且IT知識每年都在更新,對于一個零基礎(chǔ)的人來說可能需要學(xué)習(xí)一段時間,這個過程是比較枯燥的,當(dāng)然如果你比較感興趣的話,這些都不是問題的,總之還是一句話,世上無難事只怕有心人。
4.什么是游戲概念設(shè)計
游戲概念設(shè)計主要是為了傳達(dá)策劃的口頭或是文案和內(nèi)容,然后用畫筆傳達(dá)給后面做完成品3D或是平面美術(shù)的橋梁,其中具體的包含就很比較多了,例如人物的設(shè)定和場景的布局設(shè)定,游戲氣氛的設(shè)定和片頭CG的分鏡頭,甚至于游戲UI界面的設(shè)計都算是概念設(shè)計的一部分。
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