太原游戲UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校排名,朋友找太原UI設(shè)計(jì)培訓(xùn),好好看看老師的講解UI交互概念,UI可理解性,UI用戶研究,UI設(shè)計(jì)好學(xué)嗎,UI需要學(xué)習(xí)編程嗎,轉(zhuǎn)行學(xué)UI都有哪好處,UI設(shè)計(jì)必須遵循的規(guī)則。
1.UI交互概念
首先,UI 是指人們與信息交互的媒介。 UI 作為系統(tǒng)的一種可用形式存在,例如基于視覺的界面,它強(qiáng)調(diào)視覺元素的組織和呈現(xiàn)。 這就是物理表示層的設(shè)計(jì)。 每個(gè)產(chǎn)品或交互形式都以這種形式出現(xiàn),包括圖形和圖標(biāo)還有顏色及其文字設(shè)計(jì)等,用戶通過這些形式使用系統(tǒng)。UI作為人機(jī)交互的基本層面。
2.UI可理解性
對于用戶要使用的軟件,用戶必須能夠理解軟件各個(gè)要素的相應(yīng)功能。 如果用戶無法理解,則應(yīng)提供一種非破壞性的方式,以便用戶通過對元件的操作來理解相應(yīng)的功能。 例如:刪除操作元素。 用戶可以通過點(diǎn)擊刪除操作按鈕來提示用戶如何進(jìn)行刪除操作或是否確認(rèn)刪除操作。 用戶可以更詳細(xì)地了解元素對應(yīng)的功能,同時(shí)可以取消操作。
3.UI用戶研究
用戶研究包括可用性工程,研究如何提高產(chǎn)品的可用性,使系統(tǒng)的設(shè)計(jì)更易于使用、學(xué)習(xí)和記憶; 另一種是通過可用性工程研究來挖掘用戶的潛在需求,這為技術(shù)創(chuàng)新提供了另一種思路和方法。 用戶研究技術(shù)就是從人文的角度研究產(chǎn)品,從用戶的角度介入產(chǎn)品的開發(fā)和設(shè)計(jì)。
4.UI設(shè)計(jì)好學(xué)嗎
UI設(shè)計(jì)的前身其實(shí)是平面設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁設(shè)計(jì),在這些原始行業(yè)上加入了一些現(xiàn)代化的計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)去就是現(xiàn)如今非常流行的UI了,所以想要進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的朋友不需要擔(dān)心學(xué)不會這個(gè)問題,尤其是設(shè)計(jì)專業(yè)的同學(xué)簡直就是雪上加霜。
5.UI需要學(xué)習(xí)編程嗎
編程對于UI來講是不太需要的,UI設(shè)計(jì)主要內(nèi)容就是對于界面、圖標(biāo)和交互設(shè)計(jì)還有產(chǎn)品方面是主要的,一般在工作中很少會遇見編程應(yīng)用的,最多也就是一些很基礎(chǔ)的代碼而且。但是遇到非常高深的UI設(shè)計(jì)項(xiàng)目是需要用到編程的,如果你到達(dá)這個(gè)境界的話那么你的薪資基本上是百萬起步的
6.轉(zhuǎn)行學(xué)UI都有哪好處
為什么現(xiàn)在有很多人,從事平面設(shè)計(jì)或者是網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的人來說都轉(zhuǎn)型到UI設(shè)計(jì)中,首先UI設(shè)計(jì)的工作更吃香,工資方面也是很高的,如果本來就是做設(shè)計(jì)方面的學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)也會更快,基本是不用在學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)中哪些軟件,只需要學(xué)習(xí)UI界面設(shè)計(jì)和數(shù)據(jù)的交互和APP后臺數(shù)據(jù)的方面的,所以說UI設(shè)計(jì)也是現(xiàn)在市場中需求人才比較多的行業(yè),發(fā)展也會更好的。
7.UI設(shè)計(jì)必須遵循的規(guī)則
對于UI設(shè)計(jì)師而言,設(shè)計(jì)是需要遵循一定規(guī)律的,這樣不僅可以提升工作效率,還能減少設(shè)計(jì)工作中的失誤。那UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)習(xí)要遵循哪些設(shè)計(jì)規(guī)范?所以如果想要找到UI設(shè)計(jì)師的工作,就必須具備UI設(shè)計(jì)師工作能力,如果達(dá)不到UI設(shè)計(jì)師的要求的話,是很難找到一份UI設(shè)計(jì)師的工作的。
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