重慶沙坪壩cg原畫設(shè)計培訓(xùn),游戲原畫為什么一直都是熱門,原畫的分類,文憑低可以做原畫師嗎,CG和游戲原畫有什么區(qū)別,原畫師一般要學(xué)幾年將是原因。
1.原畫的分類
原畫一般分為動畫原畫和游戲原畫。動畫原畫以運動原理為基礎(chǔ),實現(xiàn)動畫或游戲角色或物體的流暢運動,同時也考慮了分鏡、場景轉(zhuǎn)換等設(shè)計要求。 游戲原畫傾向于設(shè)計作品的整體藝術(shù)風(fēng)格。比如項目策劃想要一個以夏銜為故事背景的游戲題材,那么原創(chuàng)設(shè)計師就要考慮設(shè)計什么樣的藝術(shù)風(fēng)格、人物和場景,才能準(zhǔn)確體現(xiàn)作品想要的風(fēng)格。 必要時,將使用3D建模來展示效果。
2.文憑低可以做原畫師嗎
原畫師雖然作為現(xiàn)在*扶持的一個技能,但是目前為主是沒有文憑要求的,相對來說看中的是工作經(jīng)歷以及你的個人能力。文憑只代表過去,不代表未來,只要你自己很堅定你要成為原畫師加上自己的勤奮好學(xué),努力上進(jìn),如果你真的有實力,只要你肯努力,就算你文憑低,也一定會在這個行業(yè)發(fā)光發(fā)亮的。
3.CG和游戲原畫有什么區(qū)別
CG是一個寬泛的概念。游戲原畫在國內(nèi)是一個專業(yè)術(shù)語。它是針對圖形平板進(jìn)行的繪畫工作,包括原始人物繪畫設(shè)計,原始場景繪畫,然后是卡片插畫設(shè)計,皮膚插畫設(shè)計等等... 廣義來說,計算機(jī)制作的圖形和視頻都屬于CG范疇。 如果是繪畫,門檻要求會更高,需要不斷的積累。畢竟還是個手藝活。 如果是CG動畫或者視頻,廣告視頻,影視特效等。,對繪畫的依賴程度不高,但需要學(xué)習(xí)一定的美術(shù)基礎(chǔ)。最重要的是學(xué)軟件。當(dāng)然,軟件會更新迭代,需要你勤勤懇懇的學(xué)習(xí)新功能新知識。
4.原畫師一般要學(xué)幾年
如果你是零基礎(chǔ)要到職業(yè)原畫師的話,這個問題不好確定的回答,因人而異,首先這是一個過程你要堅持的下來,任何事情都是一樣只要你想學(xué),就不難,其實是不是零基礎(chǔ)和所用時間都是次要的,重要的是你要確定你是不是熱愛原畫,是否決心要做一名原畫師。
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