’學校優(yōu)勢‘不同于高中的是,學校非常重視學生就業(yè)情況,因為對于學校來說"出口"就意味著"入口",如果學生畢業(yè)后就業(yè)率不高將直接影響著學校以后的招生情況,所以,學校對于學生畢業(yè)就業(yè)情況都非常重視,為了提高畢業(yè)生就業(yè)率,每年都會花費很多人力物力去拓展合作單位、開設(shè)就業(yè)指導課等,使學校每年畢業(yè)生就業(yè)率都保持在90%以上湖南開設(shè)服裝設(shè)計專業(yè)學校 歡迎你【歡迎你報名】
學完之后,能做出什么樣的作品?
平面設(shè)計課程全新升級,緊貼企業(yè)需求設(shè)計作品更具競爭力
學完怎么就業(yè)?
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教育完善的設(shè)計人才培養(yǎng)模式、權(quán)威的課程體系、獨特的教育模式吸引了包括微軟、甲骨文(Oracle)、阿里巴巴等在內(nèi)的國際軟件巨頭的人才培養(yǎng)簽約合作,讓牛耳學子叩開500強大門開通了綠色直通車
新媒體短視頻,時代風口的巨大機遇
※ 數(shù)據(jù)來源《2021年網(wǎng)絡(luò)視聽發(fā)展研究報告》
大量的人才缺口 游戲動漫行業(yè)前景和"錢"景兼?zhèn)?/p>
關(guān)于游戲動漫
游戲動漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是21世紀發(fā)展?jié)摿^大的朝陽產(chǎn)業(yè)。在的重視與扶持下,動漫生產(chǎn)基地已達20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足動漫市場1000億的潛在市場,目前我國動漫行業(yè)急需大量人才,據(jù)產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng)統(tǒng)計,2017年動漫行業(yè)從業(yè)人員僅為25萬人,行業(yè)人才缺口由2012年的15萬人擴大至2017年的25萬人。
選擇游戲動漫行業(yè) 晉升管理層只需3年
來牛耳藝術(shù)設(shè)計學游戲動漫行業(yè) 提前入行占據(jù)金字塔尖
實習
(0年)轉(zhuǎn)正
(0-1年)組長
(管理7-8人團隊)
(3-4年)主管
(管理10人以上團隊)(5-6年)主美
(6-8年)美術(shù)總監(jiān)
(9年以上)
環(huán)境設(shè)計是指對于建筑室內(nèi)外的空間環(huán)境,通過藝術(shù)設(shè)計的方式進行整合設(shè)計的一門實用藝術(shù)。
環(huán)境藝術(shù)所涉及的*很廣泛,包括建筑學、城市規(guī)劃學、人類工程學、環(huán)境心理學、設(shè)計美學、社會學、文學、史學、考古學、宗教學、環(huán)境生態(tài)學、環(huán)境行為學等*。
環(huán)境設(shè)計通過一定的組織、圍合手段、對空間界面(室內(nèi)外墻柱面、地面、頂棚、門窗等)進行藝術(shù)處理(形態(tài)、色彩、質(zhì)地等),運用自然光、人工照明、家具、飾物的布置、造型等設(shè)計語言,以及植物花卉、水體、小品、雕塑等的配置,使建筑物的室內(nèi)外空間環(huán)境體現(xiàn)出特定的氛圍和一定的風格,來滿足人們的功能使用及視覺審美上的需要。