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1.游戲設(shè)計(jì)從零學(xué)起好學(xué)嗎
首先學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的專(zhuān)業(yè)性較強(qiáng),需要具有一定的創(chuàng)作空間,如果感興趣的話就會(huì)學(xué)得很有趣,不然你學(xué)起來(lái)就會(huì)覺(jué)得很累。但是無(wú)論你學(xué)任何一門(mén)專(zhuān)業(yè)時(shí)都是如此,如果你對(duì)游戲比較感興趣,平時(shí)又經(jīng)常玩游戲,那么你學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)就會(huì)相對(duì)簡(jiǎn)單一些。
2.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師的工資是多少
游戲原畫(huà)師是一個(gè)很好的職業(yè),退因?yàn)榫蜆I(yè)范圍非常廣,有著過(guò)硬的專(zhuān)業(yè)技能就不愁飯吃,而且最常見(jiàn)的是游戲公司場(chǎng)景原畫(huà)角色原畫(huà)宣傳原畫(huà)等。如果能夠進(jìn)入國(guó)內(nèi)一線二線游戲公司的話,不管是端游手游還是頁(yè)游收入都很穩(wěn)定,如果這個(gè)項(xiàng)目的績(jī)效很好的話還會(huì)有項(xiàng)目獎(jiǎng)金,如果你足夠努力的話升職加薪也會(huì)非常快。
3.游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)前景好嗎
從整個(gè)行業(yè)的角度來(lái)看的話, 我國(guó)目前游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的人才市場(chǎng)需求至少在二十萬(wàn)到三十萬(wàn)左右,但是我國(guó)從事這個(gè)行業(yè)的專(zhuān)業(yè)的人才只有不到四萬(wàn),在根據(jù)市場(chǎng)的總結(jié),隨著行業(yè)持續(xù)的發(fā)展游戲動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的人才也在不斷的加大,設(shè)計(jì)師的工資也是水船高漲,設(shè)計(jì)師們的工資是隨著工作經(jīng)驗(yàn)而增加的。
4.游戲開(kāi)發(fā)前端和后端
玩有游戲的人比較多但是懂的人都知道,游戲有前端和后端,平時(shí)我們下載都是游戲的前端主要是登錄界面,但是真的游戲后臺(tái)在服務(wù)的里面,前端的文件基本才幾個(gè)G,后端服務(wù)可能高達(dá)幾十上百文件,前端主要是通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)連接后端操作服務(wù)器才是我們現(xiàn)在玩的游戲。游戲商家也不會(huì)停去更新服務(wù)游戲文件來(lái)服務(wù)用戶(hù),做到前端和后端服務(wù)器達(dá)到交換數(shù)據(jù)的目的
5.游戲設(shè)計(jì)好學(xué)嗎
一款游戲需要經(jīng)過(guò)游戲策劃設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲程序設(shè)計(jì)的過(guò)程,才能完整地展現(xiàn)在玩家面前。游戲策劃設(shè)計(jì)分為執(zhí)行策劃和主策劃,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)分為原畫(huà)設(shè)計(jì)游戲UI設(shè)計(jì)游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)游戲人物設(shè)計(jì)游戲特效設(shè)計(jì)和游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)。游戲程序設(shè)計(jì)分為游戲程序設(shè)計(jì)和游戲主課。因?yàn)榉止げ煌瑢?duì)基礎(chǔ)的要求也不同。
6.3D游戲建模難學(xué)嗎
如果你想去學(xué)習(xí)游戲建模的話,都是建議從3Dmax起步,首先去熟悉這個(gè)軟件的操作界面,在跟著教程學(xué)習(xí),學(xué)大概一周時(shí)間就能做一些小東西了。做完之后呢,可以嘗試去貼圖,當(dāng)然貼圖是需要一定美術(shù)基礎(chǔ)的啦,但是呢沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的呢也不用擔(dān)心,美術(shù)基礎(chǔ)是能夠去培養(yǎng)的,只是掌握的會(huì)比有美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué)慢一些而已,在老師幫助下,是不會(huì)影響你的學(xué)習(xí)進(jìn)度的哦~
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