影視后期制作動(dòng)畫的制作是一種新興的技術(shù).現(xiàn)在它正以一種罕見的速度推廣開來(lái),掌握C4D,blander,AE/pr/PS,動(dòng)畫的制作方法早己不再是少數(shù)業(yè)內(nèi)人士的專利了,‘它已成為現(xiàn)代人學(xué)習(xí)電腦知識(shí)時(shí)不可或缺的一個(gè)重要環(huán)節(jié)成為一名閃客,幾乎己經(jīng)成了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代年輕人共同的理想。
第I章影視后期制作入門,主要介紹軟件的工作界面、新建和保存文檔、常用面板及基本的動(dòng)
畫制作原理等。
第2章繪制圖形.主要介紹繪圖工具、填充工具與文本工具,如線條工具、鋼筆工具、
顏料捅工具、墨水瓶工具等.
第3章圖形編輯.主要介紹圖形制作中選取與變形的工具及其使用方法.如套索工具、
任憊變形工具、翻轉(zhuǎn)對(duì)象、排列圖形等。
第4章動(dòng)畫制作中的幀與圖層.主要介紹時(shí)間軸中幀與層的操作,如創(chuàng)建幀、復(fù)制幀、
移動(dòng)幀、創(chuàng)建圖層、刪除圖層、隱藏與顯示圖層等.
第5章基礎(chǔ)動(dòng)畫制作,主要介紹動(dòng)畫制作方法的基礎(chǔ).包括動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫、形狀補(bǔ)間
動(dòng)畫。
第6章動(dòng)畫制作,主要介紹動(dòng)畫制作中用到的更的方法.包括遮罩動(dòng)畫、引導(dǎo)
動(dòng)畫和時(shí)間軸動(dòng)畫.
第7章元件、實(shí)例和庫(kù)的使用.主要介紹元件和庫(kù)的應(yīng)用,包括圖形元件、影片剪輯元
件、按鈕元件、元件的管理等.
第8章使用動(dòng)作腳本制作交互動(dòng)畫.主要介紹Actionscript的用法,包括時(shí)間軸控制函數(shù)、按鈕事件處理函數(shù)、影片剪輯的事件處理等.
第9章動(dòng)畫的輸出與發(fā)布.主要介紹動(dòng)畫后期愉出與發(fā)布的方法.包括導(dǎo)出不同類型作
品的方法和載入動(dòng)畫的制作.
第10章制作MV,通過(guò)具體實(shí)例的制作講解了影視后期制作 MV的制作方法與技巧.
第11章制作手機(jī)動(dòng)畫,通過(guò)具體實(shí)例的制作介紹手機(jī)動(dòng)畫的特點(diǎn)及影視后期制作 *iJ作手機(jī)動(dòng)畫的方法。
第12章游戲制作.通過(guò)具體實(shí)例的制作講解影視后期制作游戲制作的流程及制作過(guò)程中具體問題的解決。
影視后期制作動(dòng)畫是當(dāng)前為流行的動(dòng)畫農(nóng)現(xiàn)形式之一,它與之前的版本相比在功能上有了很大有效的調(diào)整及拓展.多媒體課件制作及游戲軟件制作等領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用,包括一些基本的操作方法和工作環(huán)境的組織和安排。