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1.動漫設計專業(yè)特點
動漫設計其實在該行業(yè)領域也是很占優(yōu)勢的,其實很多人說動漫設計是一個高投入的行業(yè),確實也是這樣的,我們需要投入人力還有大量的精力,創(chuàng)造力和想象力,前期的動漫形象創(chuàng)意和塑造投入需求大,這些產(chǎn)業(yè)鏈源頭行業(yè)的發(fā)展影響著市場的占有率,好的創(chuàng)意和動漫形象塑造具有藝術感染力和持續(xù)沖擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤。
2.學動漫設計要求學歷嗎
學動漫設計不怎么注重學歷,主要還是你的從業(yè)經(jīng)驗以及作品,而且動漫設計都是偏技術類崗位,學歷在高不是這個領域的也沒用處,當然也不說學歷越高越?jīng)]有用,只是說這個行業(yè)不是那么偏重學歷,只要你有好的作品,公司給你高管都沒問題。
![杭州動漫設計培訓](https://images.edutt.com/plan/202009/23/160085191454541.png)
3.靠譜的動漫培訓機構有哪些
培訓機構有的好,有的不好,情況也很復雜,靠不靠譜別人一兩句也很難能說的清楚,所以在選擇培訓機構的時候要注意。1師資力量:了解這個培訓機構的老師能力怎么樣還有上課內(nèi)容是不是你。2、課程體系:課程是否全面跟專業(yè),什么都學的就暫時不考慮,盡可能選擇專業(yè)型強的。3、學生作品是可以直接反映這個培訓學校教學資質(zhì)的。
4.學習動漫設計要注意的
在學習提問的時候,學生們詢問了關于品牌設計、靈感來源、著作權保護等問題。池老師一個接一個地回答。有些學生放學后會拒絕去。學習和提高專業(yè)藝術能力離不開開闊的視野和解放的思想。從現(xiàn)在開始,我會更多地教授動漫設計領域,進一步探索學生的視覺。
5.動漫設計的主要內(nèi)容
畫概論還有畫建模基礎、動畫原理以及flash動畫技術和動畫角色設計、動畫場景設計、原畫設計、3D動畫建模技術和3D角色動作設計、相機與非線性剪輯、影視特效設計還有 多媒體創(chuàng)意設計以及2D動畫項目設計和3D動畫項目設計、配音及音效制作、游戲創(chuàng)作及欣賞等????
6.動漫設計培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)德智體美全面發(fā)展,具備掌握動漫二維、立體動畫并將其應用于動漫動畫設計制作的基本專業(yè)知識和基本技能。 在影視藝術方面。 可從事各類多媒體廣告美術設計制作,以及電視臺欄目包裝、綜藝環(huán)境、場景設計的實用型人才。 ????
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