成都學做動漫需要什么,有天無意中聽到別人議論成都動漫設計培訓 ,今天正好有時間看一下 動漫設計的發(fā)展趨勢如何,學動漫設計好嗎,動漫制作技術是個什么專業(yè),學動漫設計前景,沒有基礎能學習動漫設計嗎,怎么學習動漫設計呢 。
1.動漫設計的發(fā)展趨勢如何
動漫設計對于現(xiàn)如今廣大的學生來說,就業(yè)前景和其他專業(yè)相比還是很好的。動漫被二十一世界譽為最有發(fā)展?jié)摿Φ穆殬I(yè),遠的不說就拿*來說,*的動漫市場具有一千多億的潛在價值空間,在這樣的情況下動漫設計真的是水張船高,也就成為市場上最緊缺的人才。
2.學動漫設計好嗎
但是做片的時候需要耐心,而且畫畫好看的會得到老師的青睞,會讓你參加一堆比賽,這個畫畫好看是指畫漫畫,卡通這一類的。光手繪好還不行,你還得板繪好,畢竟到時候做畢業(yè)設計得用板繪,喜歡的話上課真的是會挺開心的,也能學到很多的東西,現(xiàn)在動漫設計市場前途還是比較大的。
3.動漫制作技術是個什么專業(yè)
同動漫制作技術專業(yè),學了動漫也學了3Dmax,PS,flash,后面還要學Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設計師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學個CAD就能去干室內了。當然,學的這些軟件,只要學得好都是不愁工作的,PS也很有用。
4.學動漫設計前景
總體來說動漫設計是很有前途,動漫設計專業(yè)的就業(yè)崗位不盡相同分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等七大部分,其中隨著影視編輯編程技術的快速發(fā)展與3D技術的興起運用,中間又衍生出了了3D建模、影視特效等這樣的專業(yè)的工作職位。這些職位都是動漫設計專業(yè)的脊梁,動漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須和這些職位相匹配,才能使動漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好更專業(yè)的就業(yè)機會。社會的發(fā)展離不開各種行業(yè)的介入,動漫設計專業(yè)為社會增添了一部分色彩。動漫設計專業(yè)就業(yè)場廣闊,場人才需求缺口大。
5.沒有基礎能學習動漫設計嗎
任何人都不可能天生就是優(yōu)秀的原畫師,和插畫家。扎實的學習基礎構成透視人體解剖肌肉骨骼、色彩立論和陰影對比等!在這些基礎不具備的情況下你還不算是一個畫師。想要進一步提升的話基礎學好了就可慢慢學精。成為會思考的畫師有時想想你的作品是否對你自己的一些思想做出了反應。
6.怎么學習動漫設計呢
可以先學習基礎繪畫學習其實最基礎的繪畫部分其實跟原畫漫畫等各種設計行業(yè)其實都是一樣的,就是線條和透視等基礎方面的知識,在學習動漫設計和手繪學習完了基礎的繪畫之后,可以邊學習人體的結構,其實就是最原理性的繪畫部分了。
動漫設計的發(fā)展趨勢如何,學動漫設計好嗎,動漫制作技術是個什么專業(yè),學動漫設計前景,沒有基礎能學習動漫設計嗎,怎么學習動漫設計呢是對大家學習需要興趣的重要性闡述,有問題,找小編!
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