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1.原畫和插畫有什么區(qū)別
簡單的說原畫需要布景,比如說任何游戲和作品都需要連載,也必須要有制作的擬定,人物和場景的設定,游戲里面的布景,和地圖等等,都是需要原畫師來支撐,而插畫通常是以文字和圖片的形式出現(xiàn),其目的是更清晰的體現(xiàn)和表達文章的內容,兩者之間是不一樣的
2.學原畫需要多少錢
如果你是零基礎學起,跟別人有基礎的人來比,學習的價錢和效果肯定也不一樣。又或者你只是興趣學學和就業(yè)學習又不可相提并論,所以需要詳細的問題才可以獲得更加詳細的回答?,F(xiàn)在原畫實體班的水也十分深,耗時耗力,最耗的還是錢,需要多做功課,慎重選擇適合自己的。
3.游戲原畫好不好學
學任何東西都是隔行如隔山,不會的時候就覺得很難,當你學會了,掌握到技巧,你就會發(fā)現(xiàn),其實也是很簡單的,只要你的學習能力好,做事情不會三分鐘熱度,能堅持用心的去學習,但是游戲原畫是要有一定的繪畫基礎的,總之喜歡的事情就去堅持。
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4.游戲原畫師的發(fā)展優(yōu)勢
游戲原畫師是一個多美術知識要求特別高的行業(yè),許多人對游戲原畫滿腔熱血,卻對游戲原畫行業(yè)了解的并不太深刻,其實不管是現(xiàn)在的手游還是端游,都是離不開游戲原畫的,目前游戲行業(yè)發(fā)展趨勢很好,游戲原畫師也受到了行業(yè)的追捧。未來幾年,發(fā)展的空間會越來越大
5.原畫設計主要考大量的聯(lián)系
可以通過大量練習,大量的臨摹解決,但是設計的問題,你光練是不可能進步的,你還需要對人物、對場景有很透徹的了解,才能進行設計,這就意味著素描里的三面五調,人體結構你需要有更深的理解,才能映射到現(xiàn)實設計中去。學畫畫,本就不是一件輕松的事情,過程很枯燥艱辛。
6.游戲原畫技能培訓
游戲原畫師的核心工作就是游戲原畫其實講的是創(chuàng)意,其中包括構圖,色彩搭配,光效,場景設計等等一些設計元素,現(xiàn)在比較火的頁游就需要這方面的設計,制作單位也能明白游戲原畫需要怎么樣能畫更好的游戲畫面。不斷的提高行動上的不斷的該不。
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