大連高新區(qū)有沒有游戲動漫設計培訓班,今天和朋友聊天,無意間聽到大連動漫設計培訓最近很火,在網(wǎng)絡上了解了一下關于它的一些介紹選擇學動漫設計有前途嗎,能學動漫設計嗎,學動漫注重學歷嗎,動漫設計需要什么基礎知識,三維動畫和二維動畫的區(qū)別。
1.選擇學動漫設計有前途嗎
從當前的發(fā)展來看動漫行業(yè)已經(jīng)涉及很多領域當中,像動漫公司 動畫公司 游戲公司 電影電視行業(yè) 廣告制作行業(yè)以及影視包裝行業(yè)等等。而且隨著動漫行業(yè)的發(fā)展會有更多衍生的產(chǎn)品出現(xiàn),這樣也會帶動動漫相關行業(yè)的發(fā)展,給動漫設計者提供了很多的就業(yè)機會,像醫(yī)學航天教育包括建筑等等領域的發(fā)展也是需要這方面的人才的,所以學習動漫設計的的前途是很不錯的。
2.能學動漫設計嗎
零基礎可以學動漫設計嗎?當然可以的。對于初學動漫設計的人,零基礎學肯定是有一定難度的。小編建議*是選擇一個專業(yè)學校報個班型課程,直接跟著專業(yè)老師學習就好。而且如果你選擇參加動漫培訓的話,一般學校都會有美術基礎的課程,簡單說會讓你從零基礎開始學動漫,所以說即使零基礎也不用擔心。
3.學動漫注重學歷嗎
游戲動漫行業(yè)不怎么注重學歷,當然有學歷就更好了,這種偏技術類的崗位,都是不怎么看學歷的,對經(jīng)驗和作品的要求比較高,很多大廠為了保證人才質量,所以設置了學歷的門款,學歷一般是*道門檻,在職場作為硬性要求,也是大家公認的要求。當然你的技術好,那學歷來說只是一張紙。
4.動漫設計需要什么基礎知識
作為一個動漫設計與制作,學的3D出來的人告訴大家,動漫設計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。二維動漫和三維動漫的發(fā)展方向不一樣,要學的東西也有一定的差別,剛開始,動漫設計專業(yè)的基礎*是一樣的,都會學畫畫,色彩、素描、速寫都要學,還會提供人體模特,外出寫生,動漫設計是離不開繪畫基礎的,學這些也是為了未來建模構圖打下基礎。
5.三維動畫和二維動畫的區(qū)別
三維動畫使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡單的話說是用鼠標做出來的。二維動畫目前好像只有日本一直在堅持有紙動畫,大部分*包括*基本在使用軟件繪制動畫。不談有紙動畫,只談無紙動畫。無紙動畫國內(nèi)一般都使用FLASH制作,分逐幀動畫和元件動畫。兩者在“動畫師”這個職位的工作的方法不同,一個需要畫,一個很少或不需要畫。哪個掙錢不好說,做到一定程度一定級別都是很掙錢的,當然最掙錢的我覺得還是投資方。
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