昆明官渡區(qū)動(dòng)漫如何制作的,很多人都在了解昆明動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),我也看了下相關(guān)資料學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)應(yīng)該看一些什么書籍,3D動(dòng)畫和2D動(dòng)畫哪個(gè)成本高,動(dòng)漫設(shè)計(jì)分類,學(xué)影視動(dòng)畫需要哪些技能,影視動(dòng)畫專業(yè)主要學(xué)什么。
1.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)應(yīng)該看一些什么書籍
動(dòng)畫設(shè)計(jì)院??荚嚨乃欣碚摃ā?美術(shù)簡(jiǎn)史》、《外國美術(shù)簡(jiǎn)史》、《動(dòng)畫概論》、《世界動(dòng)畫史(兩冊(cè))》、《*美術(shù)簡(jiǎn)史》、 《世界現(xiàn)代設(shè)計(jì)》、《設(shè)計(jì)概論》、《*工藝》。 美術(shù)史、*工藝美術(shù)簡(jiǎn)史、美術(shù)概論、美術(shù)概論、美術(shù)概論、美術(shù)設(shè)計(jì)概論、美術(shù)概論等。
2.3D動(dòng)畫和2D動(dòng)畫哪個(gè)成本高
短篇?jiǎng)赢?D比3D便宜,長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?D比3D貴,主要看幀數(shù)、時(shí)長(zhǎng)和畫質(zhì)。其次3D動(dòng)畫需要建模,如果是短片那所占的資金比例會(huì)很大,但是建模完成后可以套用各種模版,這樣長(zhǎng)篇的話成本就均攤了。2D需要手繪單張成本低短篇的話非常便宜,如果高幀數(shù)、畫質(zhì)或長(zhǎng)篇的話因?yàn)閺垟?shù)增加了導(dǎo)致成本也會(huì)提高,如果動(dòng)畫師少的話人力和時(shí)間成本也會(huì)增加。
3.動(dòng)漫設(shè)計(jì)分類
現(xiàn)在學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的人是越來越多,那么動(dòng)漫設(shè)計(jì)難學(xué)嗎?其實(shí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要分為三部分:游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì),影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)和建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)。只要你找對(duì)方式方法了學(xué)習(xí)起來也并沒有那么難學(xué)的。而且動(dòng)漫設(shè)計(jì)現(xiàn)在的發(fā)展前景是非常好的,薪資待遇也高,是個(gè)不錯(cuò)的選擇行業(yè)。
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4.學(xué)影視動(dòng)畫需要哪些技能
學(xué)影視動(dòng)畫需要哪些技能、首先解答之前每個(gè)學(xué)動(dòng)畫的人,需要明白一些底層信息動(dòng)畫是一個(gè)統(tǒng)稱,覆蓋面很廣我們會(huì)學(xué)到影視動(dòng)畫,教學(xué)動(dòng)畫,演示動(dòng)畫,廣告動(dòng)畫“會(huì)動(dòng)的畫面”。按這個(gè)說法去理解動(dòng)畫,就會(huì)過于龐雜,學(xué)到什么(ai、VR、2d、3d)定格、模擬真人……從不同的角度看,就會(huì)有各種各樣的說法。
5.影視動(dòng)畫專業(yè)主要學(xué)什么
對(duì)于很多剛剛接觸影視動(dòng)畫專業(yè)或動(dòng)漫制作專業(yè)的同學(xué)來說,在剛開始學(xué)習(xí)的時(shí)候都會(huì)很迷茫。學(xué)的軟件有很多,但是基本上都是了解個(gè)基礎(chǔ),甚至有些和學(xué)習(xí)動(dòng)畫都沒有太多關(guān)聯(lián),而且不能夠深入系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。一般都是練習(xí)速寫,素描,繪畫之類的課程,還會(huì)學(xué)習(xí)比如PS、3DMAX、MAYA、C4D等相關(guān)軟件。
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