深圳科苑附近有沒有CG原畫培訓(xùn)班,鑒于深圳原畫培訓(xùn)。我們一起看一下,CG原畫的學(xué)習(xí)方法,游戲原畫韓系風,原畫和插畫的區(qū)別,游戲原畫數(shù)據(jù),游戲原畫對目前來說很吃香,游戲原畫角色風格有哪幾種,學(xué)習(xí)多久能成為原畫師。
1.CG原畫的學(xué)習(xí)方法
首先我們要知道CG原畫師是一個對基礎(chǔ)要求比較高的職業(yè)。所以*步就是學(xué)習(xí)繪畫的基礎(chǔ)。 零基礎(chǔ)的初學(xué)者可以從素描入手,通過素描的練習(xí),掌握黑白、灰色、明暗、空間的關(guān)系。 打好基礎(chǔ)對我們以后的學(xué)習(xí)極為重要。在掌握了繪畫的基礎(chǔ)知識后,可以找一段時間專注于練習(xí)素描。 速寫是一種需要在短時間內(nèi)概括和形象地表現(xiàn)人物或建筑風景的形象動態(tài)的繪畫方法。素描可以幫助我們掌握人體的結(jié)構(gòu),這將有助于我們在繪制原始CG畫時繪制人物。
2.游戲原畫韓系風
很多年前,韓式的發(fā)型、衣服、畫風等都很流行。 韓文人物都很苗條,男女變化不大,服裝設(shè)計會更時尚。 與歐美風格相比,造型更加復(fù)雜美觀。 由于東西方審美的差異,大部分場還是偏愛韓式審美。 如果想學(xué)習(xí)平面結(jié)構(gòu)的設(shè)計,可以看看韓系的作品。
3.原畫和插畫的區(qū)別
原畫和插畫的區(qū)別,簡單的說,原畫就是布景。一個游戲或者任何作品要連載,就必須有制作時的設(shè)定,人物設(shè)定,場景的設(shè)定,游戲地圖,布景等。這些都需要原畫來支撐完成。插圖通常以文學(xué)作品和雜志的形式出現(xiàn)。目的是通過屏幕更清晰的表達文章的內(nèi)容。插畫包含的內(nèi)容很多,精致是所有插畫的標準,這也是插畫師所追求的。
4.游戲原畫數(shù)據(jù)
目前手游場銷售占場的75.04%。近幾年手游銷售收入能達到1046.73億元,同比以往幾年增長35.81%,增加276億元。 因此,基于目前快速發(fā)展和成熟的游戲產(chǎn)業(yè),就業(yè)場對原創(chuàng)藝術(shù)家的需求很大。 原畫師是個很不錯的職業(yè)。 無論是網(wǎng)頁游戲還是手游,收入都很穩(wěn)定。 項目收獲好,會有項目獎金。
5.游戲原畫對目前來說很吃香
游戲原畫對目前來說還是不錯的。因為在游戲里面美術(shù)場景和游戲人物景物原畫是兩個部分,兩者相比較,對原畫這個崗位的要求比3D高很多,游戲原畫工作經(jīng)驗是否豐富其實與你的美術(shù)功底是離不開的,美術(shù)師和原畫師,在游戲設(shè)計方面是不可能缺少的。
6.游戲原畫角色風格有哪幾種
游戲原畫的角色設(shè)計的目前比較流行的有以下幾種,1.寫實風格,寫實風格人物追求還原真實,人物比例正常,色彩比較鮮艷。2.卡通風格人物設(shè)計*的特點就是造型夸張,一般人物特征比較夸張,顏色也很鮮艷,讓人印象深刻。3.日韓風格其實是一種卡通風格,在卡通風格的基礎(chǔ)上,更偏向?qū)憣?,一般來說,日韓風格的人物,無論男女體型,都比較修長漂亮,網(wǎng)游基本都是日韓風格。4.歐美風格人物設(shè)計強調(diào)肌肉的輪廓,動作幅度大,人物造型比較簡單,體型一般較大。5.像素風格是游戲人物原畫的一種非主流風格。隨著Minecraft的興起,它變得越來越流行,類似的像素風格的游戲也如雨后春筍般涌現(xiàn)。像素風格的人物設(shè)計偏向卡通風格,但輪廓是方形的,邊界很明顯。像素風格的優(yōu)點是成本低,適合獨立游戲。
7.學(xué)習(xí)多久能成為原畫師
成為原畫師需要花費多長的時間呢?如果說你下定決心努力認真學(xué)習(xí),選擇報班學(xué)習(xí)*有6到7個月時間成為一名初級游戲原畫師肯定是沒問題的,但是如果不不努力,三天打魚兩天曬網(wǎng)的學(xué)習(xí),那估計兩三年也成不了原畫師的。
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