深圳去哪里學(xué)原畫培訓(xùn),我們對(duì)深圳原畫培訓(xùn)可能還存在誤區(qū),讓我們一起通過學(xué)CG游戲原畫要具備什么,游戲原畫培訓(xùn)費(fèi)用高嗎,學(xué)習(xí)游戲原畫如何選培訓(xùn)學(xué)校,游戲原畫寫實(shí)風(fēng)格,游戲原畫能力夠強(qiáng)月薪幾萬,游戲原畫是在游戲設(shè)計(jì)里面重要嗎,畫游戲原畫的板子,游戲原畫設(shè)計(jì)師做什么來了解一下吧。
1.學(xué)CG游戲原畫要具備什么
學(xué)習(xí)CG原畫首先你要有一定的美術(shù)功底。 這是一項(xiàng)需要積累的長期工作; 2、對(duì)繪圖軟件的掌握,如Photoshop、pinter等,其實(shí)Photoshop強(qiáng)大的功能就夠用了,pinter的畫筆功能更勝一籌。 功能更強(qiáng)大,兩個(gè)軟件也可以組合使用;3、申請(qǐng)加入一些插畫藝術(shù)團(tuán)體,向更多的專家請(qǐng)教; 4.勤奮多觀察和多思考還有多實(shí)踐! 不管你多有才華,不畫畫,畫完就不總結(jié),就不會(huì)進(jìn)步。
2.游戲原畫培訓(xùn)費(fèi)用高嗎
游戲的原畫是非常比較吃香的,而且屬于高薪工作不僅工作體面還有很高的福利,很多有很多的人都會(huì)去學(xué)習(xí)游戲原畫,面上就會(huì)有一些做游戲原畫的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么很多人對(duì)于費(fèi)用問題是非常盲目的,一般在一線城游戲原畫費(fèi)用在幾千到幾萬不等,完全取決于自己的水平。
3.學(xué)習(xí)游戲原畫如何選培訓(xùn)學(xué)校
如果你選擇一個(gè)機(jī)構(gòu),一定要看準(zhǔn)!老師的作品是最直觀的。如果作品的水平很高,并且通過試聽課,覺得課程也不錯(cuò),并且有豐富的游戲原畫項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),那么就可以放心選擇了! 記得看他們的證書,是不是三無,是那種剛開辦的教育機(jī)構(gòu)等等。其次,看學(xué)生自己,是否努力學(xué)習(xí),是否完成了老師布置的作業(yè),如果不明白去問。
4.游戲原畫寫實(shí)風(fēng)格
在游戲原畫里寫實(shí)在基本形體上并不追求夸張,基本是還原人物的本身形態(tài),人物比列也是根據(jù)現(xiàn)實(shí)中人的身體比例來畫的,更接近現(xiàn)實(shí)。寫實(shí)類型原畫色彩一般會(huì)給人一種明亮的感覺。因?yàn)樗羞壿嬘兴枷搿H魏物L(fēng)格都可以是寫實(shí)類型的。比如:日系寫實(shí)、韓系寫實(shí)、黑暗風(fēng)寫實(shí)等。但除了二次元,二次元屬于一個(gè)空間形態(tài),而寫實(shí)偏向于平面,二次元多運(yùn)用于動(dòng)畫或是游戲里面。寫實(shí)與二次元不同的點(diǎn),在于寫實(shí)有體積、有光影、更加真實(shí),可以給人一種強(qiáng)烈的立體感。而二次元是一個(gè)平面作品
5.游戲原畫能力夠強(qiáng)月薪幾萬
剛做這一行一個(gè)月三四千還是沒問題的,這只是開始如果你能力很強(qiáng),月薪一萬加以上也是非常的容易的,如果夠努力幾十薪是沒有問題的,先別關(guān)心薪水多少先努力提升自己的實(shí)力,有了實(shí)力薪水不是問題游戲行業(yè)很有前途,其相關(guān)的原畫行業(yè)也肯定很有前途
6.游戲原畫是在游戲設(shè)計(jì)里面重要嗎
我們現(xiàn)在很多同學(xué)都在玩著手游端游,游戲里面的一些場景和人物,動(dòng)作都是需要游戲原畫去完成的,很多完美的游戲界面都是離不開游戲原畫師的,只要你的美術(shù)功底扎實(shí),游戲原畫就會(huì)很精美,力水平逐漸被人肯定,升薪的可能性很大
7.畫游戲原畫的板子
數(shù)位板是游戲原畫繪畫必不可少的繪圖工具。那么在選擇游戲原畫繪畫板的時(shí)候,一定是去選擇Wacom,而Wacom最適合游戲原畫初學(xué)者的板子是CTL672,價(jià)格在500元左右,性價(jià)比非常高,非常適合剛?cè)胄杏螒蛟嫷男率?。萌新去選擇這個(gè)絕對(duì)沒有任何問題。
8.游戲原畫設(shè)計(jì)師做什么
游戲原畫設(shè)計(jì)師是一群需要美術(shù)功底最強(qiáng)的人。他們根據(jù)整個(gè)游戲的規(guī)劃設(shè)置繪制符合游戲設(shè)置的人物或怪物,并將人物的文字描述形象化。原畫設(shè)計(jì)包括人物原畫和場景原畫,分別是游戲中人物和場景的概念設(shè)計(jì)。角色原畫設(shè)計(jì)包括武器、NPC、怪物、時(shí)裝、裝備、坐騎、寵物、嬰兒等各種類型的設(shè)計(jì)。場景原畫設(shè)計(jì)師:根據(jù)原場景制作相應(yīng)的物體,如建筑橋梁車輛機(jī)械花卉樹木等。場景的概念非常大,不能移動(dòng)的東西在游戲中基本屬于場景的范疇。
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