軟件的基本簡介、啟動及界面的基本操作、命令的調(diào)用方法、選擇對象與刪除命令的使用、對物體的基本操作、存盤、打開文件等;
2單體圖形的繪制:衣柜的繪制、鞋柜的繪制、沙發(fā)、櫥柜、桌子的繪制練習(xí);(通過繪制掌握家具各部分之間的尺寸);
3圖層的作用及概念、設(shè)置及管理及對象特性與圖層的 結(jié)合使用,圖層,線型,線寬的設(shè)置及其國標(biāo)的規(guī)定;
4標(biāo)注的組成、標(biāo)注樣式的設(shè)置、標(biāo)注種類的運用、標(biāo)注文字的編輯;(練習(xí)標(biāo)注的使用及掌握標(biāo)注的使用事項)。
5平面圖標(biāo)注繪制練習(xí);(能夠獨立標(biāo)準(zhǔn)的完成一幅圖形的標(biāo)注)。
6文字樣式的設(shè)置、單行文字與多行文字的輸入方法、特殊符號的輸入、共享圖塊與不共享圖塊的創(chuàng)建和插入;
7平面圖繪制方法(原始平面圖、修改后平面圖、家具布置圖等)案例講解:比例與圖框,平面布置;
8家具三視圖的畫法、尺寸;家具結(jié)構(gòu)圖畫法。畫家具三視圖和結(jié)構(gòu)就需要對家具生產(chǎn)的工藝做了解,所以,在繪制三視圖的時候會連帶工藝一并大致講解
3Dmax應(yīng)用技能
(1)3DMAX的界面認(rèn)識,學(xué)習(xí)工具面板的設(shè)置和使用、學(xué)習(xí)對窗口界面的調(diào)整,常用工具的使用;
(2)重點學(xué)習(xí)3DMAX中對物體的基本操作,例如對物體的選擇、移動、旋轉(zhuǎn)、復(fù)制等;
(3)二維物體的種類,學(xué)習(xí)對二維線編輯,掌握二維的點、線、段的認(rèn)識和使用,其中點和線是重點,學(xué)習(xí)利用二維物體來創(chuàng)建三維物體;
(4)三維物體的種類,和編輯方法,重點學(xué)習(xí)立方體和圓柱體的使用;
(5)利用二維和三維物體創(chuàng)建家具三維效果圖建模,包括造型的創(chuàng)建等;
(6)對創(chuàng)建好的家具三維空間模型進(jìn)行材質(zhì)的創(chuàng)建編輯,學(xué)習(xí)常用材質(zhì)、特殊材質(zhì)的設(shè)置方法和技巧等;
(7)燈光是體現(xiàn)物體效果的好手段,學(xué)習(xí)3DMAX燈光的種類的設(shè)置方法等。