重慶江北c4d在線培訓(xùn),話說c4d培訓(xùn)1哪里好,首先要看好在哪里以及優(yōu)勢(shì),學(xué)C4d還是3dm好些,運(yùn)用C4D可以做什么,學(xué)C4D將來就業(yè)怎么樣,C4D好不好學(xué)呢,3D建模軟件為什么選擇學(xué)C4D,C4D從哪里開始學(xué)起。
1.學(xué)C4d還是3dm好些
學(xué)C4D還是學(xué)習(xí)3dMax取決于你想做什么,從事什么行業(yè)?學(xué)C4D的話,你做的行業(yè)就偏向于廣播電視,電視包裝,產(chǎn)品表現(xiàn),平面電視,圖形動(dòng)畫這塊兒。學(xué)3dMax的話,你做的行業(yè)就偏向于跟建筑有關(guān)的,室內(nèi)渲染、建筑渲染用的比較多,想成為室內(nèi)設(shè)計(jì)師,就可以學(xué)3DMAXS。C4D特別善于去制作那種運(yùn)動(dòng)圖形,很有創(chuàng)意這種作品,用C4D去完成的話非常方便而且效果非常快,如果是做平面設(shè)計(jì)或者ui設(shè)計(jì)用C4D來創(chuàng)作的話也是想當(dāng)?shù)呐1疲鋵?shí)有很多平面設(shè)計(jì)師也都在學(xué)習(xí)C4D,是影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)方向必學(xué)的軟件,也是現(xiàn)在非常火的軟件。
2.運(yùn)用C4D可以做什么
在設(shè)計(jì)生涯中需要多看多想,當(dāng)然要看很多的好作品來提高自己的審美,當(dāng)前海報(bào)應(yīng)用廣泛,并且一種常見的宣傳方式。海報(bào)的設(shè)計(jì)是視覺傳達(dá)的表現(xiàn)形式之一,考驗(yàn)設(shè)計(jì)者能很好地把圖片、文字、色彩、空間等要素進(jìn)行完整的結(jié)合,以一種人們樂意接受的方式呈現(xiàn)出想要宣傳的信息。影視效果后期處理,它的功能很厲害,不僅有強(qiáng)大的渲染插件,并且還可以與無縫銜接后期影視軟件。網(wǎng)絡(luò)時(shí)代來臨后,科技與大眾的審美觀都一直在上升,對(duì)設(shè)計(jì)師的要求更是一步步提高。如果設(shè)計(jì)還停留在平面扁平化的階段,那你遲早要被淘汰掉的。
3.學(xué)C4D將來就業(yè)怎么樣
目前最常見的當(dāng)然是用于電商設(shè)計(jì),很多電商店鋪的設(shè)計(jì)都是帶有三維建模,場(chǎng)景及產(chǎn)品更真實(shí)能帶來震撼的視覺效果。在平面設(shè)計(jì)經(jīng)常能起到輔助的作用,讓你的設(shè)計(jì)不再局限于二維空間能實(shí)現(xiàn)更多的想法。室內(nèi)設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)等等對(duì)于設(shè)計(jì)行業(yè)更是方便!
4.C4D好不好學(xué)呢
一款軟件,只要你有興趣學(xué)零基礎(chǔ)也可以學(xué)會(huì),C4D和PS差不多甚至可以更簡(jiǎn)單,里面有很多效果都是自帶的PS任何明暗、陰影都要去處理,而C4D只要幾個(gè)簡(jiǎn)單的步驟就可以生成了。但是呢對(duì)于零基礎(chǔ)的朋友來說,還是會(huì)遇到很多的問題的,比如我去哪里找教程呢,小件建議*還是報(bào)個(gè)培訓(xùn)班學(xué)習(xí),這樣比較節(jié)省時(shí)間和精力。
5.3D建模軟件為什么選擇學(xué)C4D
其實(shí)沒有*的3D設(shè)計(jì)軟件這一說法,他們都有不同的優(yōu)勢(shì)和弱點(diǎn),這取決于你想做什么。3DS MAX主要用在建筑、汽車和產(chǎn)品設(shè)計(jì),MAYA是電影制作方向的*武器,Houdini在制造爆破、流體等特效方面表現(xiàn)也十分出色。但涉及到動(dòng)態(tài)圖形、抽象藝術(shù)、動(dòng)畫和產(chǎn)品設(shè)計(jì),C4D才是你的選擇。它渲染出來的畫面非常逼真非常干凈,不僅是一個(gè)功能強(qiáng)大的軟件,而且相較于其他軟件,最容易入門。C4D的操作界面非常直觀,因此你能輕松地創(chuàng)建事物并把它們組合起來,完成一次漂亮的創(chuàng)作。它有很多可創(chuàng)建動(dòng)態(tài)圖形的插件,功能十分強(qiáng)大,你可以借助這些工具實(shí)現(xiàn)很酷的idea。
6.C4D從哪里開始學(xué)起
無論學(xué)習(xí)什么三維軟件,小編都認(rèn)為建模是最基礎(chǔ)、最基礎(chǔ)的東西,簡(jiǎn)單地說就是通過軟件中的既有工具來塑造你想要的造型。實(shí)際上再?gòu)?fù)雜的模型,都是從一個(gè)簡(jiǎn)單的形狀開始的。假如模型是為事物建立骨架,渲染就是為事物做衣服,然后為它拍照。主攻的材料基礎(chǔ)和燈光以及渲染設(shè)定,互不相同。造型再完美,材料再精確,光沒打好,出圖也不會(huì)很好看。
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