太原游戲原畫面授培訓(xùn),想必大家都眾所周知關(guān)于太原游戲原畫培訓(xùn),游戲原畫干什么的,游戲原畫手繪學(xué)習(xí),游戲原畫的板子,學(xué)CG游戲原畫要具備什么,游戲原畫的市場(chǎng)空間發(fā)展,游戲原畫數(shù)據(jù)進(jìn)行一個(gè)詳解和好處分析。
1.游戲原畫干什么的
游戲原畫是繪制游戲策劃者想象的游戲世界,包括游戲中的人物和怪物還有建筑以及服裝等。 游戲原畫畫不像自由創(chuàng)作,你想畫什么就畫什么,而是根據(jù)游戲的故事背景、世界觀、游戲人物的種族、職業(yè)、項(xiàng)目風(fēng)格等特定的美術(shù)要求來(lái)設(shè)計(jì)和創(chuàng)作,游戲畫面你 看看里面是由游戲的原畫師設(shè)計(jì)的。
2.游戲原畫手繪學(xué)習(xí)
剛開(kāi)始學(xué)習(xí)原畫的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺(jué)是完全不同的。 這會(huì)讓你顛覆手繪的傳統(tǒng)習(xí)慣建立新的繪畫習(xí)慣。 所以剛開(kāi)始學(xué)習(xí)游戲的原畫會(huì)讓你感到有點(diǎn)沮喪。 給一些學(xué)習(xí)游戲原畫的學(xué)習(xí)者敲響了警鐘:不要花心思去學(xué)習(xí)游戲原畫。 不可能。 每個(gè)原創(chuàng)藝術(shù)家都經(jīng)歷過(guò)各種磨難! 在這里一定要調(diào)整心態(tài),堅(jiān)定信心。
3.游戲原畫的板子
數(shù)位板是游戲原創(chuàng)繪畫必不可少的繪圖工具。 選擇原版游戲畫板一定是Wacom。 Wacom最適合游戲原畫初學(xué)者的板子是CTL672。 價(jià)格在500元左右性價(jià)比非常的高。非常適合游戲原畫。 從文人開(kāi)始,選擇游戲原畫的*板絕對(duì)沒(méi)有錯(cuò)!
4.學(xué)CG游戲原畫要具備什么
學(xué)習(xí)CG原畫首先你要有一定的美術(shù)功底。 這是一項(xiàng)需要積累的長(zhǎng)期工作; 2、對(duì)繪圖軟件的掌握,如Photoshop、pinter等,其實(shí)Photoshop強(qiáng)大的功能就夠用了,pinter的畫筆功能更勝一籌。 功能更強(qiáng)大,兩個(gè)軟件也可以組合使用;3、申請(qǐng)加入一些插畫藝術(shù)團(tuán)體,向更多的專家請(qǐng)教; 4.勤奮多觀察和多思考還有多實(shí)踐! 不管你多有才華,不畫畫,畫完就不總結(jié),就不會(huì)進(jìn)步。
5.游戲原畫的市場(chǎng)空間發(fā)展
很多小伙伴認(rèn)為游戲原畫的前景已經(jīng)飽和,學(xué)習(xí)后就業(yè)難,競(jìng)爭(zhēng)激烈。 事實(shí)上,恰恰相反,游戲原創(chuàng)美術(shù)行業(yè)的人才缺口還是比較大的。 無(wú)論是人物原畫、場(chǎng)景原畫、美妝推廣、插畫等,很多游戲公司都需要這個(gè)人才。 雖然學(xué)習(xí)原畫的人很多,但是游戲行業(yè)的要求會(huì)越來(lái)越高。企業(yè)對(duì)原畫工作者的行業(yè)要求比較高。
6.游戲原畫數(shù)據(jù)
目前手游市場(chǎng)銷售占市場(chǎng)的75.04%。近幾年手游銷售收入能達(dá)到1046.73億元,同比以往幾年增長(zhǎng)35.81%,增加276億元。 因此,基于目前*快速發(fā)展和成熟的游戲產(chǎn)業(yè),就業(yè)市場(chǎng)對(duì)原創(chuàng)藝術(shù)家的需求很大。 原畫師是個(gè)很不錯(cuò)的職業(yè)。 無(wú)論是網(wǎng)頁(yè)游戲還是手游,收入都很穩(wěn)定。 項(xiàng)目收獲好,會(huì)有項(xiàng)目獎(jiǎng)金。
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