重慶萬(wàn)州培訓(xùn)c4d學(xué)校,一起來(lái)看下c4d培訓(xùn)1方面的知識(shí),其中包括了C4D值得學(xué)習(xí)嗎,C4D軟件的優(yōu)勢(shì),學(xué)C4D容易嗎,C4D的優(yōu)勢(shì),平面設(shè)計(jì)師要學(xué)C4D嗎,C4D從哪里開(kāi)始學(xué)起。
1.C4D值得學(xué)習(xí)嗎
強(qiáng)大的渲染功能:能夠快速地建模和渲染出圖。且和PS擁有相似的操作邏輯,可以非常快速地上手。便利的毛發(fā)系統(tǒng):擁有一套強(qiáng)大的且自帶的模型毛發(fā)系統(tǒng)、渲染系統(tǒng)和貼圖繪制系統(tǒng)。貼圖繪制功能:C4D內(nèi)置的bodypaint3D模塊在業(yè)內(nèi)一直受到好評(píng),獲得“三維PS”的美譽(yù),也曾參與過(guò)很多特效大片的制作,這就是為什么很多游戲手繪模型會(huì)用到C4D中BP模塊的原因。能夠兼容影視相關(guān)軟件:C4D可以很好地和PS、AI、AE進(jìn)行兼容,所以在平面和電商領(lǐng)域有非常不錯(cuò)的表現(xiàn)。
2.C4D軟件的優(yōu)勢(shì)
C4D和其它三維軟件不一樣,盡管它們看起來(lái)都很相似。其操作方便、效果驚人,超出了您的想象,但許多人在學(xué)習(xí)C4D時(shí)往往只簡(jiǎn)單地使用一些快捷鍵,如快捷鍵等。本軟件在動(dòng)畫(huà)、燈光材質(zhì)、以及渲染三大部分的表現(xiàn)上明顯優(yōu)于其它軟件,當(dāng)然這里所說(shuō)的“優(yōu)于”包含了效率和效果兩方面。這款軟件在包裝和效果制作方面并不比其他同類(lèi)軟件差。
3.學(xué)C4D容易嗎
C4D作為一款三維軟件其簡(jiǎn)化程度讓人容易快速上手,相較于3ds Max,Maya等這些三維軟件操作界面簡(jiǎn)化了不少,要知道三維軟件操作復(fù)雜是通病,有各種各樣的按鈕和參數(shù)需要設(shè)置,新手自學(xué)起來(lái)當(dāng)然輕松,通過(guò)自學(xué)想要達(dá)到精通熟練,更是需要長(zhǎng)時(shí)間的摸索和練習(xí),所以一直以來(lái)學(xué)習(xí)三維設(shè)計(jì)是一件很困難的事情。C4D的簡(jiǎn)化出現(xiàn),就讓很多人輕松進(jìn)入三維設(shè)計(jì)的大門(mén),C4D 不僅能渲染靜態(tài)的立體模型,還能做動(dòng)效,里面的時(shí)間軸和 mograph 功能十分強(qiáng)大,它結(jié)合了3D制作軟件與視頻編輯軟件的共同特點(diǎn)。
4.C4D的優(yōu)勢(shì)
C4D界面很簡(jiǎn)潔,所以用戶上手比較容易相對(duì)于maya,3dmax而言,他C4D并不需要很高配置的電腦就可以流暢運(yùn)行,功能也是非常強(qiáng)大,較為穩(wěn)定,相對(duì)maya而言,不需要使用英文版本就能穩(wěn)定使用,不讓人頭疼。 簡(jiǎn)單,易于上手,出效果快,簡(jiǎn)便程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于Maya,3D Max等三維設(shè)計(jì)軟件,它省去了很多繁瑣的步驟,而且能夠快速的制作出大家想要的效果,這是對(duì)于每個(gè)學(xué)習(xí)愛(ài)好者*的福音,也是任何一個(gè)學(xué)習(xí)愛(ài)好者最想看到的結(jié)果。結(jié)合AE使用能發(fā)揮更強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)。AE*的兄弟是C4D,可以說(shuō)這兩款軟件結(jié)合使用無(wú)論是在商業(yè)廣告,MG動(dòng)畫(huà),制作片頭,電視欄目包裝,室內(nèi)設(shè)計(jì),電商.工業(yè)設(shè)計(jì),d電影特效等方面,在國(guó)內(nèi)影視設(shè)計(jì)市場(chǎng)來(lái)說(shuō)三維市場(chǎng)已經(jīng)占據(jù)了半壁江山。
5.平面設(shè)計(jì)師要學(xué)C4D嗎
掌握C4D能幫助你實(shí)現(xiàn)一些平面軟件難以實(shí)現(xiàn)的三維效果,或者是產(chǎn)品展示更加直觀。以后跳槽,談工資的時(shí)候也能多要點(diǎn),即便以后不做平面了,也可以轉(zhuǎn)三維。和客戶報(bào)價(jià)的時(shí)候,也能多搞一些玄學(xué)的東西??傊?,多掌握一門(mén)C4D,的確可以讓你更值錢(qián)一點(diǎn)。而且,涉及到平面與三維結(jié)合的東西,都是一些靜幀,渲染圖,真的不難,也不用花你太多時(shí)間和精力。
6.C4D從哪里開(kāi)始學(xué)起
無(wú)論學(xué)習(xí)什么三維軟件,小編都認(rèn)為建模是最基礎(chǔ)、最基礎(chǔ)的東西,簡(jiǎn)單地說(shuō)就是通過(guò)軟件中的既有工具來(lái)塑造你想要的造型。實(shí)際上再?gòu)?fù)雜的模型,都是從一個(gè)簡(jiǎn)單的形狀開(kāi)始的。假如模型是為事物建立骨架,渲染就是為事物做衣服,然后為它拍照。主攻的材料基礎(chǔ)和燈光以及渲染設(shè)定,互不相同。造型再完美,材料再精確,光沒(méi)打好,出圖也不會(huì)很好看。
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