視頻制作和視頻剪輯的區(qū)別是什么,隨著影視,短視頻行業(yè)的發(fā)展,越來越多的小伙伴想要去學(xué)習(xí)視頻剪輯,下面就來了解下制作視頻剪輯的時(shí)候,如何分離圖像信息和聲音信息并且再無縫的組合起來?,剪輯制作視頻的流程是什么樣的???
1.制作視頻剪輯的時(shí)候,如何分離圖像信息和聲音信息并且再無縫的組合起來?
你說的第二個(gè)問題應(yīng)該說考慮德比較清楚,地理環(huán)境的不同造成聲音有差異,完全有可能。既然是怎樣,建議你先選擇一個(gè)比較滿意的視頻的全過程的聲音,將其分離出來,然后再剪輯銜接所有的視頻(要求比較精細(xì)),剪輯后覺得聲音銜接沒有問題的情況下,將聲音分離刪除,將分離出來的全過程的完整的聲音添加進(jìn)去,這樣在視頻情景變化的情況下,聲音就不會(huì)有差異了,不知你問的是不是這個(gè)意思,供參考。
2.剪輯制作視頻的流程是什么樣的?
視頻制作的基本流程如下 一:準(zhǔn)備素材文件 依據(jù)具體的視頻劇本以及提供或準(zhǔn)備好的素材文件,可以更好的組織視頻編輯的流程。 素材文件包括:通過采集卡采集的數(shù)字視頻AVI文件,由Adobe Premiere或其他視頻編輯軟件生成的AVI和MOV文件、WAV格式的音頻數(shù)據(jù)文件、無伴音的動(dòng)畫FLC或FLI格式文件,以及各種格式的靜態(tài)圖像,包括BMP、JPG、PCX、TIF等等。 電視節(jié)目中合成的綜合節(jié)目就是通過對(duì)基本素材文件的操作編輯完成的。 二:進(jìn)行素材的剪切 各種視頻的原始素材片斷都稱作為一個(gè)剪輯。在視頻編輯時(shí),可以選取一個(gè)剪輯中的一部分或全部作為有用素材導(dǎo)入到最終要生成的視頻序列中。 剪輯的選擇由切入點(diǎn)和切出點(diǎn)定義。切入點(diǎn)指在最終的視頻序列中實(shí)際插入該段剪輯的首幀;切出點(diǎn)為末幀。也就是說切入和切出點(diǎn)之間的所有幀均為需要編輯的素材,使素材中的瑕疵降低到最少。 三:進(jìn)行畫面的粗略編輯 運(yùn)用視頻編輯軟件中的各種剪切編輯功能進(jìn)行各個(gè)片段的編輯、剪切等操作。完成編輯的整體任務(wù)。目的是將畫面的流程設(shè)計(jì)的更加通順合理,時(shí)間表現(xiàn)形式更加流暢。 四:給視頻后期加特效 添加各種過渡特技效果,使畫面的排列以及畫面的效果更加符合人眼的觀察規(guī)律,更進(jìn)一步進(jìn)行完善。 五:添加字幕(文字) 在有些做電視節(jié)目、新聞或者采訪的視頻片段中,必須添加字幕,以更明確的表示畫面的內(nèi)容,使人物說話的內(nèi)容更加清晰。 六:處理聲音效果 在片段的下方進(jìn)行聲音的編輯(在聲道線上),可以調(diào)節(jié)左右聲道或者調(diào)節(jié)聲音的高低、漸近,淡入淡出等等效果。這項(xiàng)工作可以減輕編輯者的負(fù)擔(dān),減少了使用其他音頻編輯軟件的麻煩,并且制作效果也相當(dāng)不錯(cuò)。 七:生成視頻文件 對(duì)建造窗口中編排好的各種剪輯和過渡效果等進(jìn)行*生成結(jié)果的處理稱編譯,經(jīng)過編譯才能生成為一個(gè)最終視頻文件,*編譯生成的視頻文件可以自動(dòng)地放置在一個(gè)剪輯窗口中進(jìn)行控制播放。 在這一步驟生成的視頻文件不僅可以在編輯機(jī)上播放,還可以在任何裝有播放器的機(jī)器上操作觀看,生成的視頻格式一般為.avi。 擴(kuò)展資料: 常用的視頻制作軟件 1、Adobe Premiere Adobe公司推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件Premiere在影視制作領(lǐng)域取得了巨大的成功。其被廣泛的應(yīng)用于電視臺(tái)、廣告制作、電影剪輯等領(lǐng)域,成為PC和MAC平臺(tái)上應(yīng)用最為廣泛的視頻編輯軟件。 *版本的完善地解決了DV數(shù)字化影像和網(wǎng)上的編輯問題,為Windows平臺(tái)和其他跨平臺(tái)的DV和所有網(wǎng)頁影像提供了全新的支持。同時(shí)它可以與其它Adobe軟件緊密集成,組成完整的視頻設(shè)計(jì)解決方案。新增的Edit Original(編輯原稿)命令可以再次編輯置入的圖形或圖像。 另外在Premiere 6.0中,首次加入關(guān)鍵幀的概念,用戶可以在軌道中添加、移動(dòng)、刪除和編輯關(guān)鍵幀,對(duì)于控制高級(jí)的二維動(dòng)畫游刃有余。 將Premiere 6.0與Adobe公司的Affter Effects 5配合使用,更使二者發(fā)揮*功能。After Effects 5.0是Premiere的自然延伸,主要用于將靜止的圖像推向視頻、聲音綜合編輯的新境界。 它集創(chuàng)建、編輯、模擬、合成動(dòng)畫、視頻于一體,綜合了影像、聲音、視頻的文件格式,可以說在掌握了一定的技能的情況下,想象的東西都能夠?qū)崿F(xiàn)。 2、EDIUS EDIUS非線性編輯軟件專為廣播和后期制作環(huán)境而設(shè)計(jì),特別針對(duì)新聞?dòng)浾?、無帶化視頻制播和存儲(chǔ)。EDIUS擁有完善的基于文件工作流程,提供了實(shí)時(shí)、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時(shí)間線輸出功能。 除了標(biāo)準(zhǔn)的EDIUS系列格式,還支持 Infinity? JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM和XDCAM EX視頻素材。同時(shí)支持所有DV、HDV攝像機(jī)和錄像機(jī)。 3、Media Studio Pro Premiere算是比較專業(yè)人士普遍運(yùn)用的軟件,但對(duì)于一般網(wǎng)頁上或教學(xué)、娛樂方面的應(yīng)用,Premiere的親和力就差了些,Media Studio Pro在這方面是*的選擇。 Media Studio Pro主要的編輯應(yīng)用程序有Video Editor(類似Premiere的視頻編輯軟件)、Audio Editor(音效編輯)、CG Infinity、Video Paint,內(nèi)容涵蓋了視頻編輯、影片特效、2D動(dòng)畫制作,是一套整合性完備、面面俱到的視頻編輯套餐式軟件。 它在Video Editor和Audio Editor的功能和概念上與Premiere的相差并不大,最主要的不同在于CG Infinity與Video Paint這兩個(gè)在動(dòng)畫制作與特效繪圖方面的程序。 CG Infinity是一套矢量基礎(chǔ)的2D平面動(dòng)畫制作軟件,它繪制物件與編輯的能力可說是麻雀雖小、五臟俱全,用起來有CorelDraw的味道。但是它比一般的繪圖軟件,它功能強(qiáng)大許多。例如,移動(dòng)路徑工具、物件樣式面板、色彩特性、陰影特色等等。 4、Video Studio 雖然Media Studio Pro的親和力高、學(xué)習(xí)容易,但對(duì)一般的上班族、學(xué)生等家用娛樂的領(lǐng)域來說,它還是顯的太過專業(yè)、功能繁多,并不是非常容易上手。ULEAD的另一套編輯軟件會(huì)聲會(huì)影,便是完全針對(duì)家庭娛樂、個(gè)人紀(jì)錄片制作之用的簡便型編輯視頻軟件。 會(huì)聲會(huì)影在操作界面上與Media Studio Pro是完全不同的,而在一些技術(shù)上、功能上會(huì)聲會(huì)影有一些特殊功能,例如動(dòng)態(tài)電子賀卡、發(fā)送視頻Email等功能。 會(huì)聲會(huì)影采用目前*的“在線操作指南”的步驟引導(dǎo)方式來處理各項(xiàng)視頻、圖像素材,它一共分為開始→捕獲→故事板→效果→覆疊→標(biāo)題→音頻→完成等8大步驟,并將操作方法與相關(guān)的配合注意事項(xiàng),以幫助文件顯示出來稱之為“會(huì)聲會(huì)影指南”,快速的學(xué)習(xí)每一個(gè)流程的操作方法。
上文只是簡單的了解了視頻剪輯中的制作視頻剪輯的時(shí)候,如何分離圖像信息和聲音信息并且再無縫的組合起來?,剪輯制作視頻的流程是什么樣的??? ,還需其他的資訊,請(qǐng)咨詢客服。