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1.游戲動畫設(shè)計工程師是什么專業(yè)
游戲動畫設(shè)計工程師是培養(yǎng)具備游戲設(shè)計、游戲美術(shù)制作方面的理論知識,有較高審美及藝術(shù)修養(yǎng),能熟練掌握游戲設(shè)計、制作方法和技能,以及較強(qiáng)的動漫游戲設(shè)計制作能力的動漫游戲設(shè)計技術(shù)應(yīng)用型人才。2016-2021年*游戲動漫產(chǎn)業(yè)市場運營暨產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢研究報告顯示,近年來,國內(nèi)已經(jīng)有超過200家高校開設(shè)了游戲動漫相關(guān)專業(yè),但企業(yè)對游戲動漫的需求仍然難以得到滿足。這一方面源自專業(yè)教育與行業(yè)的脫節(jié),國內(nèi)高校畢業(yè)生往往是理論知識強(qiáng),動手能力差,而企業(yè)需要的正是有實戰(zhàn)經(jīng)驗和創(chuàng)新能力的人才。另一方面,則是因為供給和需求市場失衡的原因。據(jù)業(yè)內(nèi)專業(yè)人士評估,國內(nèi)游戲人才缺口保守估計也在60萬人以上。
2.游戲動畫設(shè)計工程師是什么專業(yè)?
游戲動畫設(shè)計工程師是游戲與動畫設(shè)計專業(yè)。近年來,隨著我國游戲、動漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,動漫游戲教育培訓(xùn)的市場需求不斷擴(kuò)大,巨大的利潤空間促使眾多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)和組織投身其中。
3.游戲動畫設(shè)計師主要干什么的
這是動畫設(shè)計師的一個方向,這個方向也是熱門,薪資高,待遇好。三維動畫作為電腦美術(shù)的一個分支,是建立在動畫藝術(shù)和電腦軟硬件技術(shù)發(fā)展基礎(chǔ)上而形成的一種相對的獨立新型的藝術(shù)形式。早期主要應(yīng)用于軍事領(lǐng)域。直到70年代后期,隨著PC機(jī)的出現(xiàn),計算機(jī)圖形學(xué)才逐步拓展到諸如平面設(shè)計、服裝設(shè)計、建筑裝潢等領(lǐng)域。80年代,隨著電腦軟硬件的進(jìn)一步發(fā)展,計算機(jī)圖形處理技術(shù)的應(yīng)用得到了空前的發(fā)展,電腦美術(shù)作為一個獨立*真正開走上了迅猛發(fā)展之路。
4.游戲動畫設(shè)計師基礎(chǔ)學(xué)什么
游戲動畫設(shè)計師,基礎(chǔ)學(xué)前期策劃、原畫設(shè)計基礎(chǔ)、道具與場景設(shè)計、動漫角色設(shè)計、二維動畫設(shè)計、3D基礎(chǔ)知識、3D道具與場景設(shè)計、動漫三維角色制作、三維動畫特效設(shè)計。高級動畫工程師主修課程:三維動畫制作、影視動畫場景設(shè)計、視頻特效合成、二維動畫軟件、AE特效合成技術(shù)、三維欄包制作、后期剪輯項目制作、商業(yè)項目臨摹。
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