一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)闉槭裁磩?dòng)畫中的原畫重要,接下來就通過為什么有些動(dòng)漫明明是*原創(chuàng),卻只做日語版不做中文版?,動(dòng)漫制作過程是怎樣的?,動(dòng)畫中的原畫是什么意思??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.為什么有些動(dòng)漫明明是*原創(chuàng),卻只做日語版不做中文版?
怕不是題主說的就是網(wǎng)X的《陰X師》的動(dòng)畫哦。要說是*原創(chuàng)也沒有什么問題,但本身游戲角色的配音就是日本CV,玩慣了這個(gè)游戲突然看到動(dòng)畫是中文配音,可能多少有些人會(huì)不適應(yīng)。再者就是內(nèi)容是國產(chǎn)的,但動(dòng)畫制作是中日合作,不這么認(rèn)為的可以看看這動(dòng)畫的制作人員的名字,中方和日方的人員都有。早在之前國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫都是流行中日雙語的發(fā)行,國內(nèi)的觀眾可以選擇國語版本和日語版觀看,日語版主要是面向日本的觀眾,但有這么一個(gè)問題就是很多國人對(duì)國語版本的配音吐槽很多,說國語配音非常尷尬之類的,那要是從這個(gè)角度來想,不做國語版的配音貌似也沒有什么不對(duì)??梢韵胂笠幌鲁隽藝Z版的配音會(huì)怎么樣,褒貶不一,但我更相信貶的會(huì)更多一些,畢竟人物的聲音和印象中的差很遠(yuǎn),是部分人反感的原因。
2.動(dòng)漫制作過程是怎樣的?
◎角色造型設(shè)定:要求動(dòng)畫家創(chuàng)作出片中的人物造型?!驁?chǎng)景設(shè)計(jì):場(chǎng)景設(shè)計(jì)側(cè)重于人物所處的環(huán)境,是高山還是平原,屋內(nèi)還是屋外,哪個(gè)*,哪個(gè)地區(qū),都要一次性將動(dòng)畫片中提到的場(chǎng)所設(shè)計(jì)出來?!虍嬅娣昼R頭:這個(gè)過程也是非常重要的,它的目的就是生產(chǎn)作業(yè)圖。作業(yè)圖比較詳細(xì),上面既要體現(xiàn)出鏡頭之間蒙太奇的銜接關(guān)系,還要指明人物的位置、動(dòng)作、表情等信息,還要標(biāo)明各個(gè)階段需要運(yùn)用的鏡頭號(hào)碼、背景號(hào)碼、時(shí)間長度、機(jī)位運(yùn)動(dòng)等?!蚍昼R頭設(shè)計(jì)稿:動(dòng)畫的每一幀基本上都是由上下兩部分組成。下部分是背景,上部分是角色。背景和角色制作中分別由兩組工作人員來完成,分鏡頭設(shè)計(jì)稿是這兩部分工作的紐帶。3具體創(chuàng)作階段◎繪制背景:背景是根據(jù)分鏡頭設(shè)計(jì)稿中的背景部分繪制成的彩色畫稿?!蛟?鏡頭中的人物或動(dòng)物、道具要交給原畫師,原畫師將這些人物、動(dòng)物等角色的每一個(gè)動(dòng)作的關(guān)鍵瞬間畫面繪制出來。◎動(dòng)畫中間畫:動(dòng)畫師是原畫師的助手,他的任務(wù)是使角色的動(dòng)作連貫。原畫師的原畫表現(xiàn)的只是角色的關(guān)鍵動(dòng)作,因此角色的動(dòng)作是不連貫的。在這些關(guān)鍵動(dòng)作之間要將角色的中間動(dòng)作插入補(bǔ)齊,這就是動(dòng)畫中間畫?!蜃霰O(jiān):也就是進(jìn)行質(zhì)量把關(guān)。生產(chǎn)一部動(dòng)畫片有諸多的工序,如果某一道工序沒有達(dá)到相應(yīng)的要求,肯定會(huì)影響以后的生產(chǎn)工作。因此在每個(gè)階段都應(yīng)有一個(gè)負(fù)責(zé)質(zhì)量把關(guān)的人?!蛎杈€:影印描線是將動(dòng)畫紙上的線條影印在賽璐璐上,如果某些線條是彩色的,還需要手工插上色線。◎定色與著色:描好線的賽璐璐片要交與上色*,先定好顏色,在每個(gè)部位寫上顏色代表號(hào)碼,再涂上顏色?!蚩倷z:準(zhǔn)備好的彩色背景與上色的賽璐璐片疊加在一起,檢查有無錯(cuò)誤。比如某一張賽璐璐上人物的某一個(gè)部位忘記上色,畫面是否干凈等等。4拍攝制作階段◎攝影與沖印:攝影師將不同層的上色賽璐璐片疊加好,進(jìn)行每個(gè)畫面的拍攝,拍好的底片要送到?jīng)_印公司沖洗。◎剪接與套片:將沖印過的拷貝剪接成一套標(biāo)準(zhǔn)的版本,此時(shí)可稱它為“套片”。◎配音、配樂與音效:一部影片的聲音效果是非常重要的。可以請(qǐng)一些觀眾熟悉的明星來配音。好的配樂可以給影片增色不少?!蛟囉撑c發(fā)行:試片就是請(qǐng)各大傳播媒體、文化圈、娛樂圈、評(píng)論圈的人士來欣賞與評(píng)價(jià)。評(píng)價(jià)高當(dāng)然好,不過最重要的是要得到廣大觀眾的認(rèn)可。
3.動(dòng)畫中的原畫是什么意思
原畫,就是運(yùn)動(dòng)物體關(guān)鍵動(dòng)態(tài)的畫。假設(shè)正在拍攝一部電影,此時(shí)劇本已經(jīng)寫好,演員已經(jīng)選定,場(chǎng)景已經(jīng)搭建好,導(dǎo)演也已經(jīng)大致告訴了演員如何入景表演然后出景,就只要開機(jī)讓演員開始表演了。在動(dòng)畫藝術(shù)中,原畫的職責(zé)就是用筆讓“演員”們?cè)谄矫娴募埳蟿?dòng)起來,同時(shí),通過原畫設(shè)計(jì)賦予角色個(gè)性與特征等。
經(jīng)過上文為什么有些動(dòng)漫明明是*原創(chuàng),卻只做日語版不做中文版?,動(dòng)漫制作過程是怎樣的?,動(dòng)畫中的原畫是什么意思??的簡單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。