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1.動漫游戲設(shè)計專業(yè)學(xué)什么?
動漫游戲設(shè)計專業(yè)學(xué)什么? 首先是動漫游戲的前期策劃,游戲動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)習(xí)這方面的技能是為了可以更好的從事前期的準備工作,以及更好的策劃設(shè)計作品的背景和故事情節(jié)。 然后是動漫游戲原畫設(shè)計的基礎(chǔ),這方面技巧的學(xué)習(xí)主要學(xué)習(xí)美術(shù)方面的素描,掌握游戲動漫物體的陰暗面和機構(gòu)形體等。 接著是道具和場景設(shè)計的學(xué)習(xí),游戲動漫設(shè)計專業(yè)道具和場景設(shè)計的學(xué)習(xí)是整個設(shè)計中不可缺少的學(xué)習(xí)技能。 再者是動漫角色設(shè)計的學(xué)習(xí),游戲動漫設(shè)計專業(yè)需要學(xué)習(xí)的這方面的技巧是人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,以及對自己的想法和創(chuàng)意進行設(shè)計。 接著還需要學(xué)習(xí)二維動畫設(shè)計,主要學(xué)習(xí)的技能是二維動畫設(shè)計當中的Flash動畫的設(shè)計。還有3D基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí),這方面知識的學(xué)習(xí)主要是幫助了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。而3D道具與場景設(shè)計技能學(xué)習(xí)則是學(xué)習(xí)利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場景的技能。 *游戲動漫設(shè)計專業(yè)還需要學(xué)習(xí)動漫三維角色制作技能,就是學(xué)習(xí)如何利用3D軟件再加原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色的技能;還需要學(xué)習(xí)三維動畫特效設(shè)計的技能,這方面技能的學(xué)習(xí)是教大家如何利用3D軟件制作動畫,像3D動畫制作當中軟件常用軟件3Ds max和Maya都是需要大家熟練掌握的。
2.游戲動漫設(shè)計專業(yè)要學(xué)哪些知識
1、首先是動漫游戲的前期策劃,游戲動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)習(xí)這方面的技能是為了可以更好的從事前期的準備工作,以及更好的策劃設(shè)計作品的背景和故事情節(jié)。2、順便在此推薦大家可以搜一下:輕微課,或者下載輕微課APP,輕微課的網(wǎng)站上面有很多的繪畫課程,還有一個魔鬼特訓(xùn)班,魔鬼特訓(xùn)班大家可以挑戰(zhàn)一下,很多人的學(xué)習(xí)效果都非常不錯!3、然后是動漫游戲原畫設(shè)計的基礎(chǔ),這方面技巧的學(xué)習(xí)主要學(xué)習(xí)美術(shù)方面的素描,掌握游戲動漫物體的陰暗面和機構(gòu)形體等。4、接著是道具和場景設(shè)計的學(xué)習(xí),游戲動漫設(shè)計專業(yè)道具和場景設(shè)計的學(xué)習(xí)是整個設(shè)計中不可缺少的學(xué)習(xí)技能。5、再者是動漫角色設(shè)計的學(xué)習(xí),游戲動漫設(shè)計專業(yè)需要學(xué)習(xí)的這方面的技巧是人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,以及對自己的想法和創(chuàng)意進行設(shè)計。6、接著還需要學(xué)習(xí)二維動畫設(shè)計,主要學(xué)習(xí)的技能是二維動畫設(shè)計當中的Flash動畫的設(shè)計。還有3D基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí),這方面知識的學(xué)習(xí)主要是幫助了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。而3D道具與場景設(shè)計技能學(xué)習(xí)則是學(xué)習(xí)利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場景的技能。7、*游戲動漫設(shè)計專業(yè)還需要學(xué)習(xí)動漫三維角色制作技能,就是學(xué)習(xí)如何利用3D軟件再加原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色的技能;還需要學(xué)習(xí)三維動畫特效設(shè)計的技能,這方面技能的學(xué)習(xí)是教大家如何利用3D軟件制作動畫,像3D動畫制作當中軟件常用軟件3Dsmax和Maya都是需要大家熟練掌握的。
3.游戲模型設(shè)計需要什么基礎(chǔ)
游戲模型設(shè)計有手繪、軟件基礎(chǔ)、案例教學(xué)、實戰(zhàn)教學(xué)、Zbrush高模、橡皮泥雕刻法、實戰(zhàn)教學(xué):次時代模型、游戲動畫課程。手繪的課程是掌握基本的數(shù)位板手繪和游戲原畫制作技巧。 軟件基礎(chǔ)大多是以3DMAX、PS、的應(yīng)用為主。在案例教學(xué)這部分是以大量的實戰(zhàn)案例為主,在分析案例的同時也練習(xí)熟練操作軟件。及完整制作流程、了解模型師下接模塊動畫師的基本工作,這樣更利于在今后工作中的交接。 學(xué)習(xí)游戲模型設(shè)計需要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),游戲場景模型設(shè)計雖然對美術(shù)功底要求不高,但是游戲角色模型設(shè)計對美術(shù)功底要求較高,所以有一定的美術(shù)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)游戲模型設(shè)計就會容易很多。 一般沒有基礎(chǔ)的話,需要學(xué)習(xí)的時間就比較長,一般需要1-2年,如果已經(jīng)有基礎(chǔ)的,一般學(xué)3-6個月也差不多了!
4.請問學(xué)游戲設(shè)計專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎?
你好!游戲設(shè)計專業(yè) (這里列舉偏美術(shù)方向的,一個游戲需要的職業(yè)還有其他更多的工種): 游戲程序設(shè)計; 游戲原畫繪制; 游戲UI設(shè)計制作; 游戲3D建模、燈光、動作IK、場景渲染等等。 你要學(xué)的只是其中一種,如果不編程的話,只有后面3種。 其中原畫必須要美術(shù)基礎(chǔ),而且要很多年的功底,技法非常高超才能做。 UI部分和3D部分,相對要求美術(shù)基礎(chǔ)較弱。要求審美和軟件技巧更高一些。 不過這一切都是在美術(shù)基礎(chǔ)上的體現(xiàn),美術(shù)基礎(chǔ)越高,審美體現(xiàn)越容易。 不過好在美術(shù)是人類共性,都是可以通過學(xué)習(xí)與培訓(xùn)獲得的。建議先學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)2年,然后再期間交叉漸進學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的知識。
上文講述了動漫游戲設(shè)計專業(yè)學(xué)什么?,游戲動漫設(shè)計專業(yè)要學(xué)哪些知識,游戲模型設(shè)計需要什么基礎(chǔ),請問學(xué)游戲設(shè)計專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???,大致對動漫游戲設(shè)計專業(yè)學(xué)什么?,游戲動漫設(shè)計專業(yè)要學(xué)哪些知識,游戲模型設(shè)計需要什么基礎(chǔ),請問學(xué)游戲設(shè)計專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。