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1.學游戲設計都需要什么基礎
相關圖形處理知識。比如Direct X編程、OpenGL編程、圖形學的相關知識,包括三維圖形的形體、紋理、貼圖、照明,還有三維對象的消隱算法比如油畫算法,Z緩存和動畫處理知識。扎實的程序語言功底。主要代表為VC、DELPHI和JAVA。網(wǎng)絡游戲平臺設計以及商業(yè)實戰(zhàn)項目訓練。包含C++、數(shù)據(jù)結構、算法基礎、Windows API使用、MFC原理及其應用、2D圖形渲染技術、界面設計與應用。
2.學游戲設計需要什么基礎
美工,程序,音效等。在工作里每一個人都是做其中一部分,比如美工的就做美工的事,不做程序和音效的。不過業(yè)余很多人都是自己一個軟件全搞的,因為業(yè)余自己可以挑選別人做好的音效來改或者圖片來改。美工最基本手繪要過關,程序員最基本自己能寫出每個類型的游戲,基本功能的代碼。在程序里數(shù)學。一般都是讓精確度更高。比如,檢測碰撞。當然數(shù)學不單單是學校學到的數(shù)學還有程序代碼一些計算也有很多的。這個不用擔心,如果下決心要學好程序這塊的話,外語和數(shù)學都不會影響到。
3.游戲動畫設計師基礎學什么
游戲動畫設計師,基礎學前期策劃、原畫設計基礎、道具與場景設計、動漫角色設計、二維動畫設計、3D基礎知識、3D道具與場景設計、動漫三維角色制作、三維動畫特效設計。高級動畫工程師主修課程:三維動畫制作、影視動畫場景設計、視頻特效合成、二維動畫軟件、AE特效合成技術、三維欄包制作、后期剪輯項目制作、商業(yè)項目臨摹。
4.游戲設計從零學起難嗎?
學習游戲設計專業(yè)的話,其實和其他一些設計專業(yè)是一樣的,都是從基礎開始學起,從零開始,比如學習PS、3dmax等等相關軟件的應用。當然想要更有效率的學習重要的是找一家好一點的培訓機構,*是當?shù)氐?,如我在天津就要找當?shù)赜螒蛟O計培訓機構培訓學校。游戲設計專業(yè)性較強,需要一定的創(chuàng)作空間,如果感興趣的話只會學的很有趣,否則就會覺得很累,但是你學任何一門專業(yè)時都是如此,如果你對游戲感興趣,平時經(jīng)常玩游戲,那么你學習游戲設計就會相對簡單。隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及發(fā)展,游戲玩家越來越多,意味著游戲設計師的大量匱乏,換句話說,游戲設計師的前景非常好,這也說明游戲設計師非常受歡迎。得知游戲設計師的前景發(fā)展后,相信很多人都會想知道如果零基礎學游戲設計難嗎?需要學多久?如果想要自學想要學精的話可能會比較困難,選擇培訓機構會讓你4-8個月從入門到精通,從小白到行業(yè)大師。因為這個崗位需要大量的項目經(jīng)驗,只有當技術達到一定程度才能有企業(yè)高薪聘用你。過程雖然枯燥乏味但只要堅持下來,就會收獲滿滿。但是選好的培訓機構還是比較重要的,好的機構好的老師才會真的去對學生負責,不管是學習還是后期的就業(yè)分配。學習從不怕從零開始,就怕你不肯邁開*步。
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