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游戲設(shè)計(jì)市場(chǎng)*景如何,學(xué)習(xí)3D游戲設(shè)計(jì)市場(chǎng)*景到底如何呀?希望專(zhuān)業(yè)人士回答?

日期:2021-12-22 17:28:40     瀏覽:273    來(lái)源:游戲設(shè)計(jì)交流中心
核心提示:科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注學(xué)習(xí)3D游戲設(shè)計(jì)市場(chǎng)前景到底如何呀?希望專(zhuān)業(yè)人士回答???,還可以通過(guò)學(xué)習(xí)3D游戲設(shè)計(jì)市場(chǎng)前景到底如何呀?希望專(zhuān)業(yè)人士回答???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看

科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注學(xué)習(xí)3D游戲設(shè)計(jì)市場(chǎng)前景到底如何呀?希望專(zhuān)業(yè)人士回答???,還可以通過(guò)學(xué)習(xí)3D游戲設(shè)計(jì)市場(chǎng)前景到底如何呀?希望專(zhuān)業(yè)人士回答???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!

1.學(xué)習(xí)3D游戲設(shè)計(jì)市場(chǎng)前景到底如何呀?希望專(zhuān)業(yè)人士回答?

  一、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀  游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)是全球高薪職業(yè)之一,在*,由于網(wǎng)絡(luò)的迅猛發(fā)展,動(dòng)漫人才缺口多達(dá)30萬(wàn),尤其動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)更是求才若渴,薪水普遍可達(dá)幾千元,優(yōu)秀人才年薪可達(dá)50多萬(wàn)以上。游戲軟件開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)市場(chǎng)需求:  1、 飛速發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè)  從市場(chǎng)規(guī)模來(lái)看,2009年*網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到258億元人民幣,同比增長(zhǎng)39.5%。其中:國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到157.8億元人民幣,比2008年增長(zhǎng)41.9%,占總體市場(chǎng)規(guī)模的61.2%?! ?主要細(xì)分游戲市場(chǎng)來(lái)看:大型多人同時(shí)在線(xiàn)角色扮演游戲(MMORPG)是市場(chǎng)的主導(dǎo)力量,2009年MMORPG占整體網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的比例約為79%,市 場(chǎng)規(guī)模達(dá)到203.8億元,較2008年增長(zhǎng)35.2%;高級(jí)休閑游戲(ACG)的增長(zhǎng)速度在加快,2009年高級(jí)休閑游戲占總體網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模的比例 約為13.8%,市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到35.5億元,較2008年增長(zhǎng)49.7%;  2、 *大力扶持游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展  信息產(chǎn)業(yè)部、*科技部已將游戲產(chǎn)業(yè)列為IT領(lǐng)域重點(diǎn)扶持的支柱產(chǎn)業(yè)之一,目前已經(jīng)得到政策上的大力扶持與推動(dòng)?! ?、 炙手可熱的游戲?qū)I(yè)人才  在 2003年的*第二屆互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為引起業(yè)界廣泛關(guān)注的熱點(diǎn)話(huà)題之一。據(jù)北京市軟件行業(yè)協(xié)會(huì)網(wǎng)絡(luò)游戲分會(huì)統(tǒng)計(jì),目前國(guó)內(nèi)游戲玩家有 3000多萬(wàn)人,但包括美編在內(nèi)的專(zhuān)業(yè)游戲技術(shù)人員僅3000人左右,游戲軟件設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)人才如今已變得炙手可熱?! ?、專(zhuān)業(yè)人才是國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展*瓶頸  目前,我國(guó)游戲市場(chǎng)正處于快速發(fā)展階段,但市場(chǎng)上的游戲軟件主要來(lái)自日本、美國(guó)、韓國(guó)等地,完全由本土游戲制作人開(kāi)發(fā)創(chuàng)作的游戲正在高速增加,國(guó)產(chǎn)原 創(chuàng)的游戲即將成為游戲中的主流;但是,*游戲?qū)I(yè)人才的缺口高達(dá)60萬(wàn),這將嚴(yán)重阻礙國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,所以*游戲產(chǎn)業(yè)正處于“市場(chǎng)增長(zhǎng)迅速,人才 極度匱乏”的局面。  關(guān)于雙證制度  “雙證制度”是指將行業(yè)技能證書(shū)的考試培訓(xùn)和學(xué)校的學(xué)歷教育有機(jī)結(jié)合起來(lái),使學(xué)生在不延長(zhǎng)學(xué)制的情況下,同時(shí)獲得學(xué)歷證書(shū)和行業(yè)技能證書(shū)的教育制度。實(shí)施“雙證制度”的關(guān)鍵是開(kāi)發(fā)既滿(mǎn)足行業(yè)技能培訓(xùn)標(biāo)準(zhǔn),又符合*學(xué)歷教育要求的“雙證課程”,即將行業(yè)技能證書(shū)培訓(xùn)課程融入學(xué)歷教育課程體系之中,用行業(yè)證書(shū)培訓(xùn)推動(dòng)學(xué)歷教育的改革。專(zhuān)家指出,在高等職業(yè)教育中實(shí)行“雙證制度”,推行體現(xiàn)行業(yè)職業(yè)(技術(shù))標(biāo)準(zhǔn),反映行業(yè)需求的“雙證課程”既是國(guó)外職業(yè)教育的歷史經(jīng)驗(yàn),也是我國(guó)職業(yè)教育的必由之路。  廣信動(dòng)漫CG游戲設(shè)計(jì)師就業(yè)特色班將按該方案組織教學(xué),有鮮明的行業(yè)背景和強(qiáng)大的技術(shù)支持。游戲制作是很有前景的產(chǎn)業(yè),涉及行業(yè)非常廣泛,如:游戲特效,原畫(huà)創(chuàng)作,平面印刷品的設(shè)計(jì),三維動(dòng)畫(huà),虛擬仿真,多媒體技術(shù),網(wǎng)頁(yè)制作等?! ”緦?zhuān)業(yè)培養(yǎng)掌握游戲制作的基本理論和基本知識(shí)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)及制作的技能;具有初步的動(dòng)畫(huà)編導(dǎo)能力和創(chuàng)作能力,并具有較高審美能力和藝術(shù)修養(yǎng)的應(yīng)用型高級(jí)技術(shù)人才。在游戲公司、廣告公司、電視臺(tái)、網(wǎng)絡(luò)公司、房地產(chǎn)公司、大型企業(yè)、事業(yè)和部隊(duì)等單位,從事游戲或3D的設(shè)計(jì)與制作的相關(guān)工作。  主要專(zhuān)業(yè)課程:游戲場(chǎng)景繪制、2d角色道具設(shè)計(jì)、軟件的認(rèn)識(shí)學(xué)習(xí)、游戲原畫(huà)、3Dmax基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、3d游戲道具,場(chǎng)景,角色設(shè)計(jì)、腳本創(chuàng)作、3D游戲動(dòng)作特效及次時(shí)代游戲制作流程等?! ?D游戲制作專(zhuān)業(yè)學(xué)什么?  1、主要課程  (1)核心課程:游戲場(chǎng)景繪制、2d角色道具設(shè)計(jì)、軟件的認(rèn)識(shí)學(xué)習(xí)、游戲原畫(huà)、3Dmax基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、3d游戲道具,場(chǎng)景,角色設(shè)計(jì)、腳本創(chuàng)作、3D游戲動(dòng)作特效及次時(shí)代游戲制作流程、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) ?。?)認(rèn)證課程:后期剪輯合成基礎(chǔ)、二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作、游戲特效 、三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作、  2、就業(yè)方向 ?。?)游戲公司、廣告公司、電視臺(tái)、網(wǎng)絡(luò)公司、房地產(chǎn)公司、各類(lèi)制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等各類(lèi)企業(yè)從事游戲或3D設(shè)計(jì)制作工作?! 。?)游戲公司,電視臺(tái),多媒體公司從事二維動(dòng)畫(huà),三維動(dòng)畫(huà)制作等工作。 ?。?)建筑咨詢(xún)類(lèi)公司從事建筑效果圖,建筑動(dòng)畫(huà)的制作?! ∏熬按觯?000—40000元/月

上文講述了學(xué)習(xí)3D游戲設(shè)計(jì)市場(chǎng)前景到底如何呀?希望專(zhuān)業(yè)人士回答???,大致對(duì)學(xué)習(xí)3D游戲設(shè)計(jì)市場(chǎng)前景到底如何呀?希望專(zhuān)業(yè)人士回答???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。

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