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模型跟原畫哪個累,原畫師和3D模型師,渲染師哪個有*途

日期:2021-12-22 10:42:04     瀏覽:278    來源:游戲原畫學習中心
核心提示:一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為模型跟原畫哪個累,接下來就通過原畫插畫游戲原畫模型師哪個發(fā)展前景好些?,原畫師和3D模型師,渲染師哪個有前途,原畫插畫游戲原畫模型師哪個發(fā)展前景好些?,

一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為模型跟原畫哪個累,接下來就通過原畫 插畫 游戲原畫 模型師哪個發(fā)展前景好些?,原畫師和3D模型師,渲染師哪個有前途,原畫插畫游戲原畫模型師哪個發(fā)展前景好些?,游戲模型貼圖游戲原畫美術選哪一個好,那一個相對容易一點??講述下一款游戲一生朋友的本質。

1.原畫 插畫 游戲原畫 模型師哪個發(fā)展前景好些?

給你一個意見!自己想做的就堅持吧!而且原畫也并不差。按照一個長遠來看的話:如果是偏模型方面!能在模型上面吃飯的時間遠不如原畫!自己手上的東西人家是搶不了的!本事在自己手上最安全!只要是畫畫就行!做游戲原畫的話很多的限制!就如設定一樣!我比較看好的還是插畫這方面?。。〔还苁侨宋锏倪€是場景的都很不錯的!人家啃饅頭都要畫畫呢!別想那么多!潛意識上自己喜歡做哪個就選擇哪一個!不要畏首畏尾!擔心這個擔心那個!*一件事也做不了!我現(xiàn)在就是這個狀態(tài)!慚愧?。。?/p>

2.原畫師和3D模型師,渲染師哪個有前途

國內現(xiàn)在原畫說是比較賺錢的。3D模型師主要是在建筑動畫,室內設計等行業(yè)工作,渲染實際上就是3D模型是之后會接觸到的,你學模型了,渲染你自然會一起學到。我給你的意見是以模型和渲染為主,原畫為輔。兩個行業(yè)相比,我覺得模型和渲染有前景

3.原畫插畫游戲原畫模型師哪個發(fā)展前景好些?

給你一個意見!自己想做的就堅持吧!而且原畫也并不差。按照一個長遠來看的話:如果是偏模型方面!能在模型上面吃飯的時間遠不如原畫!自己手上的東西人家是搶不了的!本事在自己手上最安全!只要是畫畫就行!做游戲原畫的話很多的限制!就如設定一樣!我比較看好的還是插畫這方面?。?!不管是人物的還是場景的都很不錯的!人家啃饅頭都要畫畫呢!別想那么多!潛意識上自己喜歡做哪個就選擇哪一個!不要畏首畏尾!擔心這個擔心那個!*一件事也做不了!我現(xiàn)在就是這個狀態(tài)!慚愧!?。?/p>

4.游戲模型貼圖游戲原畫美術選哪一個好,那一個相對容易一點

樓主你好一般來說,游戲公司的美術崗位包括原畫,角色,場景,動作,特效幾個方面的分工,你所說的模型貼圖,場景和角色都會接觸到的;其次,如果你是初學者,沒有任何基礎的話,建議你從角色或場景開始學習,他們較原畫的要求可能略低一些。希望我的回答對你有幫助,有問題也可以登錄博思游戲教育官網(wǎng),點擊在線客服,你的問題都能得到解答。

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