科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注游戲美術(shù)設(shè)計(jì)是個(gè)什么職業(yè)??,還可以通過(guò)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)是個(gè)什么職業(yè)??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
1.游戲美術(shù)設(shè)計(jì)是個(gè)什么職業(yè)
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)是CG藝術(shù)的一個(gè)分支,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)包括游戲策劃,游戲美術(shù)和用到的軟件三大分類。凡是游戲中所能看到的一切畫面都屬于游戲美術(shù),其中包括了地形、建筑、植物、人物、動(dòng)物、動(dòng)畫、特效、界面等。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)就是通過(guò)各種軟件引擎和技術(shù)技巧,完成這些部分游戲制作。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)非常講究合作,這種合作不只是和企劃,程序之間的合作,更是美術(shù)各個(gè)部分之間的合作。在開始制作前,美術(shù)就要和企劃協(xié)調(diào)好,確定好整體風(fēng)格,確定好俯視角度。一般有30度、45度、60度3種,其中45度又是最常用的。還有一些比較
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