一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)槿绾螌W(xué)習(xí)原畫的技巧,接下來(lái)就通過(guò)CG原畫有什么學(xué)習(xí)技巧?,如何掌握學(xué)習(xí)提升動(dòng)漫原畫技巧???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.CG原畫有什么學(xué)習(xí)技巧?
原畫從零開始的設(shè)計(jì),需要依靠長(zhǎng)期審美的積累與夯實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),涉及色彩搭配,平面組合,空間透視,造型設(shè)計(jì),虛實(shí)結(jié)合等知識(shí)點(diǎn)。如果想學(xué)好CG原畫,可以看下輕微課的原畫課程,講的全面具體,有一定的幫助。下面講下關(guān)于CG原畫的學(xué)習(xí)技巧:1.CG原畫的基礎(chǔ)CG原畫的基礎(chǔ)是素描,素描基礎(chǔ)是所有美術(shù)繪畫的奠基石,如果素描基礎(chǔ)好,在剛開始學(xué)習(xí)CG原畫的時(shí)候便能順暢地繪制,創(chuàng)作和表達(dá) 。黑白灰色階 體積感 空間感 速寫練習(xí),如果你想打下堅(jiān)實(shí)的CG原畫基礎(chǔ),黑白灰色階、體積感、速寫和空間感這四個(gè)知識(shí)點(diǎn)是必不可少的。切記要臨摹著學(xué)習(xí),但不要盲目的臨摹,要結(jié)合知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行思考的臨摹,這才是正確的臨摹思路。當(dāng)然,在CG原畫的基礎(chǔ)中線稿也是必不可少的,同樣這需要大量的練習(xí)與創(chuàng)作。 2.CG原畫的角色基礎(chǔ)對(duì)繪制CG原畫角色來(lái)說(shuō),人體是重中之重,如果你想讓一個(gè)人物畫出來(lái)足夠吸引人,人體就是你絕對(duì)不能忽視的一點(diǎn)。人體的動(dòng)態(tài)結(jié)構(gòu)、人體體塊的朝向,人體透視及透視原理都是CG原畫要重點(diǎn)掌握的地方,輕微課教程里都有講,同時(shí)需要注意人物的著裝、人體空間意識(shí)和視點(diǎn)的變化。具體的練習(xí)的方法有很多,比如從火柴人練起,然后做同一動(dòng)作不同高度角度的訓(xùn)練,把握好關(guān)鍵幀,一個(gè)動(dòng)作掌握之后再換新的動(dòng)作。 3.CG原畫的軟件基礎(chǔ)CG原畫的創(chuàng)作是在電腦上進(jìn)行的,學(xué)習(xí)CG原畫必須掌握相關(guān)的繪畫軟件。如:ps和sai這種常用繪圖軟件,跟隨輕微課的課程學(xué)習(xí),熟練掌握了軟件的使用,會(huì)讓你的CG原畫繪圖效率提高無(wú)數(shù)倍。。再掌握剪影造型知識(shí),如場(chǎng)景剪影、色塊造型、配色、色彩造型、冷暖色調(diào)、光的使用等等,*就是線的嚴(yán)謹(jǐn)與線的結(jié)構(gòu)。 4.CG原畫的創(chuàng)作素材國(guó)內(nèi)的CG原畫畫師通常習(xí)慣于在別人的創(chuàng)作作品中吸取素材,如其他CG原畫作品、好萊塢電影作品、各種游戲作品等,這在本質(zhì)上其實(shí)是把別人加工過(guò)的東西再加工一遍??梢該Q一個(gè)思路,嘗試從生活中、神話里、民間傳說(shuō)、文學(xué)作品、戲劇作品等非繪畫藝術(shù)領(lǐng)域的地方吸取CG原畫創(chuàng)作的靈感,這樣你或許能畫出比其他人更有特色,更吸引人眼球的CG原畫作品。從別人的作品里畫畫吸取靈感再畫出來(lái),你只能做到畫得比別人好,但從其他領(lǐng)域吸取靈感,你卻能做到比別人更會(huì)設(shè)計(jì)。以上四點(diǎn)就是總結(jié)的CG原畫學(xué)習(xí)的方法技巧,但在掌握了這些基礎(chǔ)之后,你還要注意一點(diǎn),商業(yè)和藝術(shù)有時(shí)是相互沖突的,如果你決心成為一個(gè)CG原畫師,而非一個(gè)純粹的藝術(shù)家,那你就要思考如何將你的創(chuàng)作靈感融入到CG原畫創(chuàng)作中,同時(shí)讓大眾能夠接受,具體平衡就靠每個(gè)人自己把握啦!
2.如何掌握學(xué)習(xí)提升動(dòng)漫原畫技巧?
具體是動(dòng)畫還是漫畫。動(dòng)畫流程比較復(fù)雜。漫畫相對(duì)稍微簡(jiǎn)單一點(diǎn)。動(dòng)畫流程主要是前期-------------中期---------------后期前期主要是項(xiàng)目立案,劇本-----人物設(shè)定,場(chǎng)景設(shè)定-----分鏡(中間還有些步驟)中期主要是原畫---動(dòng)畫--上色-- 背景繪制-------------后期主要是特效 合成 配音(剪輯一會(huì)有一些)漫畫一般沒(méi)有太強(qiáng)制的流程。好的構(gòu)思+繪畫。如果是商業(yè)的畫。編輯會(huì)有些意見修改。不過(guò)動(dòng)畫漫畫。比較要求的都是造型能力。我個(gè)人認(rèn)為(臉50%+肢體2%+手腳+%)表情非常的重要。所以它50%。其他形態(tài)衣著。還有細(xì)節(jié)是靠慢慢積累的。然后是結(jié)構(gòu)。這個(gè)也非常重要。*就是勤奮。除了臨摹以為。要多嘗試速寫。對(duì)造型能力很有幫助。會(huì)提高你對(duì)線條的把握能力。有可能的話活畫些場(chǎng)景。對(duì)空間感很有幫助。
經(jīng)過(guò)上文CG原畫有什么學(xué)習(xí)技巧?,如何掌握學(xué)習(xí)提升動(dòng)漫原畫技巧???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。