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原畫(huà)學(xué)的是什么,原畫(huà)是什么意思啊

日期:2021-12-17 16:59:14     瀏覽:295    來(lái)源:游戲原畫(huà)學(xué)習(xí)中心
核心提示:一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樵?huà)學(xué)的是什么,接下來(lái)就通過(guò)原畫(huà)是什么意思啊,原畫(huà)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)的*難點(diǎn)是什么嗎?那么要如何克服這個(gè)難點(diǎn)呢?,想學(xué)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樵?huà)學(xué)的是什么,接下來(lái)就通過(guò)原畫(huà)是什么意思啊,原畫(huà)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)的*難點(diǎn)是什么嗎?那么要如何克服這個(gè)難點(diǎn)呢?,想學(xué)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.原畫(huà)是什么意思啊

樓主你好,原畫(huà)是把畫(huà)面中人物的動(dòng)作之起始與終點(diǎn)畫(huà)面或是靜畫(huà)等,以線條稿的模式畫(huà)在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時(shí)畫(huà)進(jìn)去。因此有人譯作"key-animetor"或""(較少用)。 換句話來(lái)說(shuō)是指物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的關(guān)鍵動(dòng)作.在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀,原畫(huà)是相對(duì)于動(dòng)畫(huà)而言。 原畫(huà)創(chuàng)作是決定游戲場(chǎng)景人物動(dòng)作質(zhì)量好壞最重要的一道工序。如果樓主想要學(xué)習(xí)原畫(huà)可以來(lái)我們官網(wǎng)進(jìn)行咨詢,我們會(huì)與最專業(yè)的原畫(huà)老師培訓(xùn)。希望我的回答能夠幫助到您。

2.原畫(huà)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)的*難點(diǎn)是什么嗎?那么要如何克服這個(gè)難點(diǎn)呢?

“原畫(huà)設(shè)計(jì)”*的難點(diǎn)在于“設(shè)計(jì)”!無(wú)論你的功底如何強(qiáng)悍,你的設(shè)計(jì)理念如果達(dá)不到要求,很有可能畫(huà)半天的作品到*就成廢品了。因?yàn)槟愕淖髌肥且唤o下一步的三維設(shè)計(jì)師接續(xù)工作用的。不可馬虎。所以設(shè)計(jì)感至關(guān)重要,而不是美術(shù)感。人家要看到的是強(qiáng)烈的設(shè)計(jì)理念,而不是虛實(shí)關(guān)系,如果你希望一個(gè)3D設(shè)計(jì)師過(guò)來(lái):“喂!兄弟,你后面虛了的這一片是個(gè)啥?”那你就別學(xué)設(shè)計(jì)。所以原畫(huà)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)不同于插畫(huà)學(xué)習(xí)最根本的一點(diǎn)是,設(shè)計(jì)感的培養(yǎng)。除了功底的扎實(shí)(包括色彩,技法,個(gè)人風(fēng)格)這些都跟你*要接觸的游戲公司有直接關(guān)系,最關(guān)鍵的還是設(shè)計(jì)能力。與其說(shuō)CG插畫(huà)是在電腦上培養(yǎng)一個(gè)個(gè)的美術(shù)家,那CG原畫(huà)就是在電腦上培養(yǎng)一個(gè)個(gè)的人物形象設(shè)計(jì)師。設(shè)計(jì)當(dāng)然包含的方面太廣了,有平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成等等,但歸根結(jié)底一句話。就是你畫(huà)出的人是有所創(chuàng)新而不是從別的地方抄襲而來(lái)的。這就是新人學(xué)習(xí)的時(shí)候最難的,因?yàn)槟X子里動(dòng)不動(dòng)就是以前看到的畫(huà)面(我想每個(gè)初學(xué)原畫(huà)的人都有這種想法)比如讓你畫(huà)個(gè)鎧甲,有幾成是你自己設(shè)計(jì)的呢?又有多少是自己以前從別處看到別人畫(huà)的覺(jué)得很好而擊倒腦子里的呢?如果全部是你的,那恭喜你,你已經(jīng)會(huì)設(shè)計(jì)了!克服設(shè)計(jì)上的難點(diǎn)*的捷徑吧就是,把一些東西總結(jié)提煉。如美的鎧甲片,究竟幾橫幾豎疏密如何。好的動(dòng)態(tài)究竟所彎曲為幾度。這些是可以量化的,但是這不叫抄襲!總結(jié)好了,自己遵循以下方式進(jìn)行改造創(chuàng)新,那就是自己東西了! *還要持之以恒的多練習(xí),啥都是這樣,熟能生巧!基本功不能放下也,雙管齊下必定將來(lái)大放異彩啊!

3.想學(xué)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)

樓主你好:首先想跟你確認(rèn)一下,你學(xué)原畫(huà)的目的是什么?是因?yàn)閭€(gè)人興趣想學(xué)呢?還是因?yàn)閷W(xué)了這門技術(shù)將來(lái)進(jìn)入游戲公司的?如果是個(gè)人興趣的話,建議你可以上cgtalk、cghub等專業(yè)的原畫(huà)網(wǎng)站,多看看別人的作品,吸取別人的長(zhǎng)處;如果想通過(guò)學(xué)習(xí)原畫(huà)以便于將來(lái)就業(yè)的話,建議你還是找一個(gè)專業(yè)的且具備辦學(xué)資質(zhì)的游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),接受系統(tǒng)的知識(shí)學(xué)習(xí),這樣對(duì)你的學(xué)習(xí)和將來(lái)就業(yè)來(lái)說(shuō),都能少走很多彎路。希望我的回答對(duì)你有幫助,同時(shí)也歡迎你咨詢博思游戲教育,他們是合同保證*就業(yè)的專業(yè)游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu),正如你所說(shuō)的,感覺(jué)學(xué)校學(xué)不到什么東西,所以很多學(xué)生畢業(yè)后都是通過(guò)我們專業(yè)的技能培訓(xùn)走上就業(yè)崗位的。

經(jīng)過(guò)上文原畫(huà)是什么意思啊,原畫(huà)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)的*難點(diǎn)是什么嗎?那么要如何克服這個(gè)難點(diǎn)呢?,想學(xué)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫(huà)有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。

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