科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注UI 設(shè)計(jì)師和交互設(shè)計(jì)師有什么不同?游戲動漫設(shè)計(jì)制作好學(xué)嗎?,UI交互設(shè)計(jì)是什么,ui游戲設(shè)計(jì)和ui交互設(shè)計(jì)區(qū)別,游戲設(shè)計(jì)中UI設(shè)計(jì)一般使用什么軟件???,還可以通過UI 設(shè)計(jì)師和交互設(shè)計(jì)師有什么不同?游戲動漫設(shè)計(jì)制作好學(xué)嗎?,UI交互設(shè)計(jì)是什么,ui游戲設(shè)計(jì)和ui交互設(shè)計(jì)區(qū)別,游戲設(shè)計(jì)中UI設(shè)計(jì)一般使用什么軟件???進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
1.UI 設(shè)計(jì)師和交互設(shè)計(jì)師有什么不同?游戲動漫設(shè)計(jì)制作好學(xué)嗎?
拿手機(jī)APP做個比喻,UI設(shè)計(jì)偏向于視覺的觀感,比如界面、控件圖標(biāo)等等,而交互設(shè)計(jì)則主要是面向操作,比如你點(diǎn)觸某個控件會觸發(fā)什么功能,或者你想使用某個功能的實(shí)現(xiàn)路徑是怎樣的。拿房子做個比喻,瓷磚、壁紙等裝修屬于UI,而水電布線等屬于交互。至于動漫設(shè)計(jì)制作是否好學(xué),這個看愿意花多少工夫了。
2.UI交互設(shè)計(jì)是什么
UI交互設(shè)計(jì),又稱UI互動設(shè)計(jì),(英文 Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域。從用戶角度來說,交互設(shè)計(jì)是一種如何讓產(chǎn)品易用,有效而讓人愉悅的技術(shù),它致力于了解目標(biāo)用戶和他們的期望,了解用戶在同產(chǎn)品交互時彼此的行為,了解“人”本身的心理和行為特點(diǎn),同時,還包括了解各種有效的交互方式,并對它們進(jìn)行增強(qiáng)和擴(kuò)充。從廣義上來說,也可以認(rèn)為界面設(shè)計(jì)包含交互設(shè)計(jì),在這樣的情況下,它同時還包含另外的部分例如外觀設(shè)計(jì)或平面設(shè)計(jì),簡單的說,把交互設(shè)計(jì)的理念體現(xiàn)在UI界面上,就是UI交互設(shè)計(jì)。是一種概念的說法。
3.ui游戲設(shè)計(jì)和ui交互設(shè)計(jì)區(qū)別
“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”(User Design)是個廣義說法,可以包括各種設(shè)計(jì):UI(用戶界面)、交互()、視覺、聽覺、甚至工業(yè)設(shè)計(jì)等等?!敖换ピO(shè)計(jì)”( Design)指一個產(chǎn)品如何根據(jù)用戶的行為而“行動”,以及如何讓用戶通過一些控制鍵去操縱產(chǎn)品。交互設(shè)計(jì)通常通過UI(用戶界面)來體現(xiàn)。所以有的“交互設(shè)計(jì)師”也叫“UI設(shè)計(jì)師”。
4.游戲設(shè)計(jì)中UI設(shè)計(jì)一般使用什么軟件?
游戲UI的設(shè)計(jì)一般分成兩個部分,交互功能以及界面美觀。通常,策劃會使用visio或者word、excel之類的先把功能區(qū)域和按鈕畫好,交給美術(shù)來制作皮膚。對美術(shù)來說,photoshop就足夠用了。不過現(xiàn)在比較成熟和有經(jīng)驗(yàn)策劃會提出更多對于交互體驗(yàn)的設(shè)計(jì)要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不錯的交互界面設(shè)計(jì)軟件。游戲UI的最終實(shí)現(xiàn)需要客戶端程序員根據(jù)設(shè)計(jì)的需求,編寫代碼實(shí)現(xiàn)。這個就要看是什么引擎什么語言了……UI設(shè)計(jì)需要的知識主要是交互方面的,現(xiàn)在關(guān)于UE方面的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)書籍有一大堆,其中大部分在游戲UI設(shè)計(jì)方面是共通的,不過因?yàn)橐恍┨厥饬?xí)慣方面的不同,以及功能性的區(qū)別,還需要在工作中積累相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。《Don't make me think》《用戶體驗(yàn)的要素》這幾本是交互體驗(yàn)中比較出名的幾本,推薦閱讀。
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