深圳福田游戲程序開發(fā)培訓班哪個比較好,都想了解深圳游戲設計培訓。要了解它就先看看基礎知識,游戲故事結構介紹,游戲故事和一般故事的區(qū)別,如何設計出好玩的游戲,游戲原畫老師的專業(yè)性怎么看,學游戲原畫怎么學,學游戲建模好還是影視后期好。
1.游戲故事結構介紹
出于游戲類型和開發(fā)理念的不同,小編來梳理一下目前面上最為常見的幾種游戲故事結構,方便我們在日后的開發(fā)中進行選擇和創(chuàng)新。珍珠項鏈式,即面上一般稱為的線性敘事結構。網(wǎng)式是一種節(jié)點式敘事結構。如我們面前的這樣一張大餅上面鋪滿了芝麻,玩家就是一只闖入這張大餅的螞蟻,可能從任何時間、任何角度探索這張餅上面的芝麻,這些就是玩家遭遇的事件。
2.游戲故事和一般故事的區(qū)別
小說是在以文字為載體的文學題材中,最強調故事表達的形式,屬于敘述性的故事。電影,是一種用觀賞的手法來Push給觀眾的故事。在基于文字的基礎上,電影為故事提供了一種可視化的表達,類似戲劇和漫畫。游戲故事是一種互動性的故事。正因為引入了“互動”這個點,才讓游戲故事和其他類型的故事相比,變得如此與眾不同。
3.如何設計出好玩的游戲
問題是怎樣設計一個有趣的游戲,首先我們要知道為什么人們喜歡玩游戲。喜歡玩游戲,是因為有這樣的習慣,而這種習慣是天生的,天生的習慣是由基因決定的。您的游戲對您的玩家來說,是需要盡可能充滿未知的,但同時您也需要讓他去尋找未知的線索,而不是迷霧無線索,這樣只能增加挫敗感并放棄。游戲規(guī)則是,玩家需要能夠通過自己的探險來獲得知識,而非做研究過還是無法獲得知識,更不是把知識寫出來告訴他。
4.游戲原畫老師的專業(yè)性怎么看
一直都說學東西很多時候都是看個人的天賦怎么樣,還有自己的付出如何,只要付出的足夠多,天賦好,那么一定是可以學會的,這個我們不否認,也是這樣的。但是老師的專業(yè)能力也是很重要的,都說千里馬需要遇到好的伯樂,那么老師一定就是伯樂,老師如果夠專業(yè),水平夠高,那么肯定會更好。我們怎么判斷一個老師的專業(yè)性,可以通過往常他的一些作品,包括的評價都是可以看出老師的專業(yè)程度。
5.學游戲原畫怎么學
如果你已經(jīng)決定了要學游戲原畫,并且是一個零基礎的小白,那小編給你個建議哈,從美術基礎學起,先把素描、人體等繪畫基礎先掌握好,然后期間不停歇的學習這樣可以掌握更多技能知識。學習的步伐不能停止,每個行業(yè)都是一樣的,只有層次提高了你的薪資待遇才會更高,底層的競爭也是很大的,物以稀為貴。所以你要想讓自己更搶手,就一定要把自己變得更有價值。
6.學游戲建模好還是影視后期好
我是做建模的,我覺得游戲建模挺好的。我有個朋友學的是影視特效這塊,后期處理的技術,他的薪資待遇也挺好的。這個真的不好說,我覺得還是興趣吧,我對建模比較感興趣,問我的話我肯定覺得建模好,但是你問我朋友的話他對建模就是個門外漢,他肯定覺得影視后期這塊好學。所以的看你自己,如果你喜歡游戲這塊的話,兩者之間我肯定建議你學建模比較好。
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