上海商業(yè)插畫(huà)封面設(shè)計(jì)培訓(xùn)班,專(zhuān)業(yè)不在多,在于精,上海游戲原畫(huà)培訓(xùn)內(nèi)容詳情游戲原畫(huà)平均工資在各行業(yè),游戲原畫(huà)難嗎,游戲原畫(huà)行業(yè)的高薪,原畫(huà)需要更多感悟,游戲行業(yè)畫(huà)不好會(huì)失業(yè)嗎,繪畫(huà)需要天賦嗎。
1.游戲原畫(huà)平均工資在各行業(yè)
游戲原畫(huà)平均工資在各行業(yè)中已經(jīng)是靠前了,高薪職位也很多,少數(shù)還有很多行業(yè)沒(méi)有的高獎(jiǎng)金。而且還能邊工作邊接單子,單子報(bào)酬也很高。只是現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代每個(gè)行業(yè)都很累,競(jìng)爭(zhēng)壓力非常大。當(dāng)然每個(gè)職業(yè)都是只有最熱愛(ài)的人才能做好,如果只是以?huà)赍X(qián)為目的確實(shí)不會(huì)太好
2.游戲原畫(huà)難嗎
游戲原畫(huà)難嗎,很簡(jiǎn)單,因?yàn)楸绕鹌渌佬g(shù)以及設(shè)計(jì)工作者來(lái)說(shuō),原畫(huà)不算慘。雖然門(mén)檻高,但中位數(shù)收入也還可以,比起其他設(shè)計(jì)工作來(lái)說(shuō),原畫(huà)自由度高很多。很多畫(huà)畫(huà)的人,如果錢(qián)多一點(diǎn),自由少一點(diǎn),和自由多一點(diǎn),但錢(qián)少一些,肯定會(huì)選自由。這也是為什么很多大佬到后面就不在公司上班了,而是自己在家接單做的主要原因了。
3.游戲原畫(huà)行業(yè)的高薪
游戲原畫(huà)行業(yè)的高薪也就意味著要求高。你需要有扎實(shí)的設(shè)計(jì)能力和基本功。就技術(shù)崗而言,8k~20K。等你以后資歷夠了,可以附加管理屬性,價(jià)值更高,例如公司股權(quán)和游戲分紅。如果自己水平完全不行,就先別想著異掙不掙錢(qián)了。能入行再說(shuō)吧。
4.原畫(huà)需要更多感悟
做原畫(huà)師的境界閑暇時(shí)的狀態(tài),基本上就是自己的愛(ài)好,玩游戲,做手工,各種體育運(yùn)動(dòng)等,比較特別的可能是比較關(guān)注日常生活中遇到的各種視覺(jué)上角色漂亮的圖像,各種流行文化等,遇到了就會(huì)收藏記錄下來(lái),算是豐富自己的設(shè)計(jì)資源庫(kù)
5.游戲行業(yè)畫(huà)不好會(huì)失業(yè)嗎
游戲行業(yè)以前是畫(huà)不好會(huì)失業(yè),現(xiàn)在是畫(huà)的好也會(huì),比如項(xiàng)目調(diào)整啊,成本原因啊,這就沒(méi)處說(shuō)理去了。所以無(wú)論是開(kāi)班的,還是在做項(xiàng)目的,雖然工資是虛高,但沒(méi)有幾個(gè)人有信心一直做下去,都是奔著撈完走人的心理在干的。之所以不能以國(guó)外做參考,是因?yàn)樯鐣?huì)基礎(chǔ)不一樣,*游戲市場(chǎng)會(huì)崛起的,但是如何崛起,什么時(shí)候崛起,用什么姿勢(shì)崛起,一切都是未知數(shù)。
6.繪畫(huà)需要天賦嗎
天賦不是說(shuō)繪畫(huà)天賦,當(dāng)然,繪畫(huà)天賦也是需要的,你可以一年完成別人三四年完成的事情,但你也可以消耗大量時(shí)間去彌補(bǔ)。真正需要天賦的是你能否畫(huà)出有意思的東西,這決定你能否在行業(yè)里生存下去,現(xiàn)在大神實(shí)在太多太多了,如果你不是特別吊你根本進(jìn)不去騰訊網(wǎng)易完美,然而國(guó)內(nèi)百分之八十利潤(rùn)都在這幾個(gè)巨頭手中
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