深圳沙井附近的影視動畫培訓(xùn)班,前些天老家的一個兒時玩伴突然聯(lián)系到我,告訴我說想了解深圳動漫設(shè)計培訓(xùn),他問我未來發(fā)展前景怎么樣,之所以問我是因為我一直在從事 這方面。以下動漫設(shè)計能做到老嗎,動漫游戲設(shè)計薪資怎么樣,動漫不必要糾結(jié)學(xué)歷,動漫游戲產(chǎn)業(yè)很火,動漫有人支持,動漫是名片,動漫設(shè)計有前景嗎,怎么學(xué)習(xí)動漫設(shè)計,學(xué)動漫設(shè)計這個行業(yè)有前途嗎是我給他具體分析的情況。
1.動漫設(shè)計能做到老嗎
在動漫領(lǐng)域只要你的身體允許,不要問能干到多少歲,只要你跟得上時代步伐可以做到多少歲都可以,動漫游戲設(shè)計是技術(shù)工作,所有的技術(shù)活,不要問能拿到多少錢,只要你的技術(shù)好,價值是自己創(chuàng)造出來的,設(shè)計一般都是可以做到老的工作。
2.動漫游戲設(shè)計薪資怎么樣
動漫與游戲設(shè)計不管是現(xiàn)在還是在遙遠(yuǎn)的未來都是熱門行業(yè),很多大專院校都開設(shè)了動漫游戲設(shè)計專業(yè)課,就業(yè)方向前景都很好的,工資待遇上就更不用說了,當(dāng)然每個地方都是不一樣的,但一般的基本都在一萬元左右,所以收入還是相當(dāng)可觀的。
3.動漫不必要糾結(jié)學(xué)歷
不用太過糾結(jié)于學(xué)歷,動畫由于自身的特點HR主要看的是你的作品集,沒人在乎什么本科啊大專啊只要不是*文憑就行,但相對的,更好層次的*能教的東西自然會更多,這會更快提升自己的能力。我見過??瞥錾淼?d強(qiáng)的很的大佬,也見過211出身混4年的人,你的工資由你的態(tài)度決定,除非你想進(jìn)體制內(nèi)。
4.動漫游戲產(chǎn)業(yè)很火
近幾年來動漫游戲產(chǎn)業(yè)大火,有許多小伙伴都有想學(xué)習(xí)動漫游戲設(shè)計的想法,但又不知道自己具不具備學(xué)習(xí)動漫的條件,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計有一定的繪畫基礎(chǔ)那當(dāng)然會很好,如果沒有也沒有關(guān)系,只要你熱愛能下定決心去學(xué)習(xí),再找一個好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),沒有什么是學(xué)不會的。
5.動漫有人支持
根據(jù)目前來看,我國在動漫領(lǐng)域這方面的人才嚴(yán)重匱乏,各個公司都是求賢若渴,所以只要會了動漫設(shè)計這門技術(shù),就不愁找不到好的工作,而且技術(shù)和作品優(yōu)秀都能月薪都過萬, 高端專業(yè)人才依然緊缺,為了支持動漫游戲的發(fā)展,*出臺各種扶持政策,不斷加大對該產(chǎn)業(yè)的投入。
6.動漫是名片
很多人都看好動漫的發(fā)展,就拿國外的一部優(yōu)秀的動漫作品來說,現(xiàn)在的年輕人有幾個不知道火影的,幾乎很少,所以一個*的名片不一定是美麗的風(fēng)景或壯麗的城,有可能是一部電影或者一部動畫片,還有一款游戲,動漫已經(jīng)在很多*發(fā)展成為支柱產(chǎn)業(yè),所帶來的利益空間是非常巨大的。
7.動漫設(shè)計有前景嗎
動漫設(shè)計主要是制作虛擬的人物場景之類的,學(xué)習(xí)到這門技術(shù),可以從事很多行業(yè)崗位,比如影視動畫,游戲美術(shù),插畫等等之類的。這些行業(yè)在國內(nèi)正在快速的發(fā)展,特別是游戲,在國內(nèi)發(fā)展的很好,影視也在不斷的創(chuàng)造出更新的作品。在這個行業(yè)里面,只要有技術(shù)實力,發(fā)展還是蠻不錯的。待遇薪資挺高的,主要是這方面職位,主要是靠興趣來的。
8.怎么學(xué)習(xí)動漫設(shè)計
其實我們所認(rèn)知的動漫設(shè)計是一個比較籠統(tǒng)的概念,它其實包含了動漫動畫設(shè)計、動漫欄包后期設(shè)計、動漫特效設(shè)計、影視角色動畫設(shè)計、影視數(shù)字特效設(shè)計、動漫模型渲染設(shè)計、超媒體交互設(shè)計。動漫欄包后期設(shè)計、動漫特效設(shè)計、影視角色動畫設(shè)計、影視數(shù)字特效設(shè)計都是不需要任何基礎(chǔ)就可以學(xué)習(xí)的專業(yè),所以小編建議沒有任何基礎(chǔ)的小伙伴學(xué)這些專業(yè),相對來說更好入門一點。
9.學(xué)動漫設(shè)計這個行業(yè)有前途嗎
動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫和原畫跟分鏡、造型導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,衍生了建模跟影視后期等職位。從就業(yè)的需求來看,90%以上都是要求具備職業(yè)特征才能被納入,學(xué)動漫設(shè)計專業(yè)的學(xué)員一定要跟未來的職業(yè)需求貼近,只有這樣才能達(dá)到很好的就業(yè)。目前國內(nèi)的人才培養(yǎng)速度趕不上人才需求跟技術(shù)的進(jìn)去,所以在一定的空間內(nèi)產(chǎn)生了很大的市場缺口。
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