南寧3dmax動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),今天準(zhǔn)備講解的是南寧動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn) ,我還了解到動(dòng)漫設(shè)計(jì)用什么軟件,動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)的目的,動(dòng)漫設(shè)計(jì)師的要求,動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu),動(dòng)漫設(shè)計(jì)有什么用,學(xué)動(dòng)漫策劃包括哪些專(zhuān)業(yè)課程。
1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)用什么軟件
動(dòng)漫設(shè)計(jì)軟件有:2D動(dòng)漫軟件和3D動(dòng)漫軟件以及網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件等。動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)是通過(guò)現(xiàn)代藝術(shù)的理念和現(xiàn)代藝術(shù)的能力實(shí)踐的專(zhuān)業(yè)技術(shù)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)員的藝術(shù)感、理性構(gòu)想能力和創(chuàng)作鑒賞能力以及審美能力;能夠使用它進(jìn)行影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品的制作,能夠自主完成動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 動(dòng)畫(huà)編輯 動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的高素質(zhì)、專(zhuān)業(yè)技能人才。
2.動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)的目的
一般情況下角色設(shè)計(jì)都容易被理解成角色形象設(shè)計(jì),是美術(shù)設(shè)計(jì)的工作,這是一個(gè)很大的誤區(qū)。因?yàn)閯?dòng)畫(huà)人物設(shè)計(jì)最終都是以形象來(lái)呈現(xiàn)的,但如果我們的設(shè)計(jì)理念僅僅局限在美術(shù)形象的范疇,僅僅局限于在角色形象的審美性上下工夫,創(chuàng)造的僅僅是一個(gè)注重形式上有審美價(jià)值的角色形象,設(shè)計(jì)必然缺乏思想,所設(shè)計(jì)的角色一定缺乏靈魂與精神,缺乏感染力。所以角色設(shè)計(jì)不光是一個(gè)形象設(shè)計(jì)的問(wèn)題。角色塑造的設(shè)計(jì)與單純以形象為目的的設(shè)計(jì)在思考方式上是完全不同的。
3.動(dòng)漫設(shè)計(jì)師的要求
目前社會(huì)市場(chǎng)上的影視,動(dòng)漫,3D動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)繁多,但大多是基于電腦軟件的學(xué)習(xí)。而很多想從事Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作、三維動(dòng)畫(huà)制作的人,剛好是缺乏美術(shù)能力基礎(chǔ)的訓(xùn)練和學(xué)習(xí),而只有打下較好的美術(shù)造型、色彩基礎(chǔ),才能更好的從事動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的工作.
4.動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì),怎么挑選一家好的動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)這也是一個(gè)十分重要的問(wèn)題。好的動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),一定是有經(jīng)歷、夠敬業(yè),能負(fù)責(zé)的學(xué)校。老師要著力于開(kāi)發(fā)學(xué)生的智力和創(chuàng)造力,鼓勵(lì)學(xué)生學(xué)會(huì)獨(dú)立思考,培養(yǎng)知識(shí)廣博、思維敏捷、富有創(chuàng)新精神的具有國(guó)際文化視野、*文化特色的動(dòng)漫藝術(shù)設(shè)計(jì)師,更重要的是引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)科學(xué)的方法論,樹(shù)立正確的三觀。
5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)有什么用
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)以后可以從事二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師和原畫(huà)師以及平面設(shè)計(jì)師和漫畫(huà)家等工作。動(dòng)漫設(shè)計(jì)屬于CG行業(yè)部分內(nèi)容,主要運(yùn)用漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)結(jié)合的故事情節(jié)方式,以平面二維 三維動(dòng)畫(huà)制作和動(dòng)畫(huà)特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的影視視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作形式。
6.學(xué)動(dòng)漫策劃包括哪些專(zhuān)業(yè)課程
主要課程:動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的主干課程:基礎(chǔ)素描 基礎(chǔ)色彩 Maya 3Dmax 影視特效、電視廣告 三維動(dòng)畫(huà) 影視后期合成 動(dòng)漫藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)模型 矢量卡通人物制作、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作、影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作 游戲角色設(shè)計(jì)制作 廣告特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視后期特技、卡通學(xué)習(xí)數(shù)字手繪 交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出等等。
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