赤峰室內(nèi)設(shè)計(jì)3DMAX基礎(chǔ)建模:
通過室內(nèi)、會(huì)展設(shè)計(jì)案例講解在3DMAX中基礎(chǔ)建模的工具和創(chuàng)建技巧,在基礎(chǔ)建模中主要講解單位設(shè)置,修改面板中的一些常用的命令和復(fù)合對(duì)象選項(xiàng)中的放樣、布爾運(yùn)算等功能。
赤峰室內(nèi)設(shè)計(jì)3DMAX進(jìn)級(jí)建模:
主要是針對(duì)3DMAX中Poly多邊形建模部分,通過案例講解在多邊形建模的方法和技巧,能夠達(dá)對(duì)于室內(nèi)設(shè)計(jì)較為復(fù)雜模型的創(chuàng)建和修改,再結(jié)合基礎(chǔ)建部分的命令進(jìn)行綜合應(yīng)用。
3DMAX室內(nèi)場景/燈光/材質(zhì)
赤峰室內(nèi)設(shè)計(jì)場景建模:通過室內(nèi)設(shè)計(jì)實(shí)際案例講解在3DMAX中對(duì)于房子建模的方法和注意事項(xiàng)。
1.以真實(shí)實(shí)際室內(nèi)、會(huì)展、產(chǎn)品設(shè)計(jì)案例講解;
2.創(chuàng)建場景的各種工具及在創(chuàng)建場景的時(shí)候需要注意到的事項(xiàng);
3.室內(nèi)設(shè)計(jì)案例1:衛(wèi)生間建模;
4.室內(nèi)設(shè)計(jì)案例2:主臥室建模;
5.室內(nèi)設(shè)計(jì)案例3:次臥室建模;
6.室內(nèi)設(shè)計(jì)案例4:會(huì)議室建模。
室內(nèi)材質(zhì)與貼圖:學(xué)習(xí)DMAX材質(zhì)與貼圖,材質(zhì)編輯器基本結(jié)構(gòu)、材質(zhì)類型、應(yīng)用材質(zhì)和使用貼圖、使用貼圖坐標(biāo)、各種材質(zhì)參數(shù)。
室內(nèi)燈光的設(shè)置:在室內(nèi)場景中布光的基本分類(主光源、輔助光與背景光)、室內(nèi)各種燈光的設(shè)置原則、室數(shù)設(shè)置、架設(shè)燈光的技巧、配合各種場景講解。