武漢漢陽(yáng)插畫(huà)培訓(xùn)班哪家比較好,今天給大家講解的是武漢插畫(huà)培訓(xùn)。我們一起來(lái)看下重點(diǎn),商業(yè)插畫(huà)的形式,游戲原畫(huà)與商業(yè)插畫(huà)的區(qū)別,插畫(huà)師和原畫(huà)師區(qū)別,插畫(huà)師分幾種,商業(yè)插畫(huà)一般用什么軟件,商業(yè)插畫(huà)風(fēng)格有哪些,商業(yè)插畫(huà)未來(lái)的走勢(shì)。
1.商業(yè)插畫(huà)的形式
環(huán)顧四周,我們可以找到書(shū)籍、廣告海報(bào)或墻上涂鴉中可以看到的插畫(huà)。插畫(huà)在我們的生活中可謂無(wú)處不在。當(dāng)插畫(huà)遇上市場(chǎng),便成為了如今風(fēng)靡國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)的商業(yè)插畫(huà)。商業(yè)插畫(huà)在設(shè)計(jì)中占有一定的地位。由于插畫(huà)的表現(xiàn)形式多樣、風(fēng)格豐富、感染力強(qiáng),往往可以被廣泛應(yīng)用于設(shè)計(jì)中,而商業(yè)插畫(huà)則有著多種多樣的表現(xiàn)方式。
2.游戲原畫(huà)與商業(yè)插畫(huà)的區(qū)別
說(shuō)到原畫(huà)和插畫(huà),總有人傻傻分不清楚,總認(rèn)為他們是同一個(gè)東西。覺(jué)得手繪、鼠繪、插畫(huà)、原畫(huà)都沒(méi)有什么不同。事實(shí)上,它們都是畫(huà)畫(huà),歸根結(jié)底,它們都與美術(shù)有關(guān)。插畫(huà)顧名思義,就是插進(jìn)去,起初通常被插入到文本的中間。如今,插畫(huà)不再像以前一樣,它是一個(gè)通用術(shù)語(yǔ),也可稱為有針對(duì)性的商業(yè)宣傳海報(bào),一些無(wú)目的的個(gè)人創(chuàng)作也可以稱為插畫(huà)。游戲原畫(huà),其特點(diǎn)是服務(wù)游戲開(kāi)發(fā),*部分的工作環(huán)節(jié)。
3.插畫(huà)師和原畫(huà)師區(qū)別
雖然插畫(huà)師和原畫(huà)師都將文字轉(zhuǎn)化為圖片,但作品的內(nèi)容、最終目的、作品的性質(zhì)、作品的目的并不相同。插畫(huà)師更專注于書(shū)籍和雜志的文字轉(zhuǎn)換,而原創(chuàng)插畫(huà)師主要專注于游戲的文字轉(zhuǎn)換。區(qū)別在于工作內(nèi)容,插畫(huà)師的工作就是將文中所描述的故事和情節(jié)*限度地以圖片的形式呈現(xiàn)給讀者,使讀者能夠理解文字,將文字與圖片的內(nèi)容結(jié)合起來(lái)。原畫(huà)師的工作是將策劃者所創(chuàng)造的場(chǎng)景或情節(jié)進(jìn)行再創(chuàng)作,并通過(guò)畫(huà)面的形式具體地表現(xiàn)出來(lái)。 產(chǎn)品的最終目的不同,插畫(huà)師的作品是插圖,重點(diǎn)是繪畫(huà);原畫(huà)不屬于產(chǎn)品,原畫(huà)重在設(shè)計(jì),屬于游戲中的制作說(shuō)明之一。工作性質(zhì)不同,插畫(huà)師通常以投稿草稿的形式工作,工作時(shí)間相對(duì)自由靈活。原畫(huà)師的作品性質(zhì)比較穩(wěn)定,屬于某個(gè)游戲或動(dòng)畫(huà)公司。服務(wù)對(duì)象不同,插畫(huà)師的服務(wù)對(duì)象主要是書(shū)籍雜志等文學(xué)對(duì)象,原畫(huà)師的服務(wù)對(duì)象是游戲。以及產(chǎn)品用途的不同,插畫(huà)的用途要廣些,原畫(huà)的用途比較單一。
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4.插畫(huà)師分幾種
插畫(huà)師分為商業(yè)插畫(huà)師、美術(shù)插畫(huà)師、業(yè)余插畫(huà)師等。商業(yè)插畫(huà)師是指具有一定商業(yè)價(jià)值,能夠給畫(huà)家?guī)?lái)一定經(jīng)濟(jì)價(jià)值的畫(huà)作。它們是營(yíng)利性的,不屬于藝術(shù)類別。商業(yè)插畫(huà)像商品一樣存在,有一定的時(shí)代性。隨著時(shí)代的發(fā)展,商業(yè)插畫(huà)也會(huì)隨之更新。商業(yè)插畫(huà)也分為CG插畫(huà)和手繪插畫(huà)。兩者的區(qū)別在于繪畫(huà)工具不同,CG插畫(huà)主要使用電腦軟件和手繪板進(jìn)行繪制,大部分步驟由電腦完成。手繪插畫(huà)使用最傳統(tǒng)的筆和紙作畫(huà),再用電腦軟件進(jìn)行簡(jiǎn)單的色彩校正。藝術(shù)插畫(huà)是藝術(shù)交流的一種形式,屬于藝術(shù)范疇,不以營(yíng)利為目的。他們的插畫(huà)主要集中在傳播文化、精神、藝術(shù)等方面。 他們的插畫(huà)主要集中在傳播文化、精神、藝術(shù)等方面。
5.商業(yè)插畫(huà)一般用什么軟件
商業(yè)插畫(huà)一般用什么軟件?如果是軟件,ps和sai都可以,ps功能比較多,但是畫(huà)畫(huà)的人可能會(huì)覺(jué)得sai用起來(lái)比較方便。畢竟sai的開(kāi)發(fā)是為了方便繪畫(huà)。要向商業(yè)插圖發(fā)展,比起學(xué)習(xí)軟件,更重要的是學(xué)習(xí)繪畫(huà)技巧和設(shè)計(jì)技巧。軟件只是輔助功能,更厲害的插畫(huà)師在紙上手繪后掃描到電腦上。
6.商業(yè)插畫(huà)風(fēng)格有哪些
商業(yè)插畫(huà)風(fēng)格有哪些?商業(yè)性插圖的風(fēng)格發(fā)展到現(xiàn)在是豐富多彩的,不限風(fēng)格和技巧,這里只將一些常用的商業(yè)風(fēng)格分類,再加上對(duì)這些風(fēng)格應(yīng)用的一些認(rèn)識(shí)。流行風(fēng)格更多應(yīng)用在關(guān)于女性商品、商場(chǎng)招貼或者一些宣傳冊(cè)上,多用矢量或者拼貼的方式變現(xiàn),與服裝、廣告行業(yè)聯(lián)系更多。美體風(fēng)格多用于記事本、賀卡、游戲、相冊(cè)等地方,多見(jiàn)水彩、數(shù)碼畫(huà)等。審美不一定是人物,可以是場(chǎng)景,只要是渲染一種浪漫或是一種心情的氣氛。動(dòng)畫(huà)式這一風(fēng)格用得比較廣泛,從兒童到老人都可以接受的風(fēng)格。不只是卡通片的使用,現(xiàn)在它也廣泛應(yīng)用于兒童書(shū)籍、雜志、互聯(lián)網(wǎng)等。并且不受任何軟件和畫(huà)法的限制。
7.商業(yè)插畫(huà)未來(lái)的走勢(shì)
我國(guó)的CG影視動(dòng)漫是從2000年才開(kāi)始起步的,從二維到三維,從平面印刷、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)行業(yè)到三維動(dòng)畫(huà),影視特效行業(yè),隨著技術(shù)的不斷提高,應(yīng)用的領(lǐng)域也在不斷的壯大著,現(xiàn)今更是形成了一個(gè)可觀的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)。如今商業(yè)插畫(huà)的應(yīng)用早已遍及整個(gè)IT行業(yè),在整個(gè)場(chǎng)就業(yè)面十分廣泛,經(jīng)過(guò)調(diào)查發(fā)現(xiàn),插畫(huà)師在未來(lái)17個(gè)熱門(mén)行業(yè)中名列前茅,它與明星,律師,軟件工程師,服裝設(shè)計(jì)師等職業(yè)一樣屬于高收入人群,尤其是商業(yè)插畫(huà)師是電腦設(shè)計(jì)行業(yè)中較為緊缺的人才。
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