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1.扎實的基本功很重要
剛才提到的人物造型這一點,需要扎實的人物素描功底。連正常人都畫不好,如何掌握在此基礎(chǔ)上描繪被夸張的人體?熟知人臉的結(jié)構(gòu),這樣不管你是想塑造可愛還是兇惡的人物,都可以將不同面部結(jié)構(gòu)直接改變來塑造人設(shè)。場景戲劇效果這一點,需要優(yōu)秀的色彩關(guān)系處理能力,構(gòu)圖能力,光源、明暗的分析能力,空間構(gòu)想能力等等。畫面上色和勾線其實更考量的是勾線能力,動漫里不會有傳統(tǒng)繪畫那么多的上色技巧,勾線準確后,在區(qū)域內(nèi)涂上合適的顏色。
2.動畫的制作流程
動畫可以是小規(guī)模到大規(guī)模制作。但無論是什么規(guī)模的團隊,他們終遵循著一套高效的流程。在多年的發(fā)展中,動畫制作漸漸地被合理規(guī)劃出一套高效率的流程,在這當中,除了導演和制片,還存在多達20多種職位選擇,每個職位分工明確,合作緊密。合成動畫層和燈光層,調(diào)整畫面,色彩和燈光,合成 場景,從合成軟件中渲染出最終序列。
3.什么是3D動畫
3D動畫又稱為三維動畫,這也是近幾年計算機軟件技術(shù)發(fā)展的一種新興技術(shù)。三維動畫軟件在計算機中,需要先建立一個虛擬世界,咱們設(shè)計師會在這個虛擬的三維世界里按照尺寸建立模型以及場景,然后再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡,*按照要求為模型附上特定的材質(zhì)還有上燈光。
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