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1.影視動(dòng)畫好學(xué)么
本專業(yè)設(shè)有美術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)、游戲角色創(chuàng)作、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、劇本創(chuàng)作、電腦二維動(dòng)畫、電腦三維動(dòng)畫、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、影視后期編輯與制作、影視語言、攝影藝術(shù)、動(dòng)畫導(dǎo)演技巧、影視動(dòng)畫概論、動(dòng)畫市場(chǎng)、動(dòng)畫表演、動(dòng)畫服裝等課程。 招收具有良好的繪畫基礎(chǔ),喜愛動(dòng)漫藝術(shù)和游戲美術(shù)的考生。以培養(yǎng)影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)及其相關(guān)行業(yè)的專門人才為目標(biāo),注重在動(dòng)畫藝術(shù)與技術(shù)上的結(jié)合。本專業(yè)的崗位定向培訓(xùn)分為:影視模型與渲染專業(yè)、數(shù)字角色動(dòng)畫專業(yè)、影視特效與合成專業(yè)等專業(yè)方向。 主要課程 ?。?)影視動(dòng)畫的專業(yè)課程主要有photoshop、Premiere、3D、AE、藝術(shù)概論、動(dòng)畫設(shè)計(jì)稿、動(dòng)畫表演、Zbursh、動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)、影視概論、漫畫概論、影視動(dòng)畫作品賞析、影視動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)、漫畫創(chuàng)作與技 法、Flash動(dòng)畫制作高級(jí)應(yīng)用 ?。?)認(rèn)證課程:多媒體素材采集、電影電視制作概論、視頻剪輯合成基礎(chǔ)、二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、視頻合成特效 、三維動(dòng)畫與特效。 (3)崗位定向培訓(xùn) 1)影視模型與渲染專業(yè) 本專業(yè)將通過對(duì)建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構(gòu)圖、、解剖結(jié)構(gòu)等知識(shí)的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時(shí),能夠獨(dú)立制作出影視級(jí)的模型與渲染作品,確保學(xué)員能夠勝任動(dòng)畫公司、影視公司、次時(shí)代游戲公司的高端模型師、貼圖師、燈光渲染師等崗位。主要強(qiáng)調(diào)各類專業(yè)模型的設(shè)計(jì)訓(xùn)練,包括道具、建筑、環(huán)境、場(chǎng)景、卡通角色、寫實(shí)角色、動(dòng)物角色等;專項(xiàng)貼圖材質(zhì)訓(xùn)練方面,將學(xué)習(xí)各類不同模型的UV展平技術(shù)、貼圖紋理繪制、程序紋理設(shè)計(jì)、Mental Ray光照與渲染高級(jí)技術(shù);綜合運(yùn)用Maya、ZBrush三維雕刻、Photoshop等,實(shí)現(xiàn)專業(yè)級(jí)別的影視場(chǎng)景與動(dòng)畫角色模型設(shè)計(jì)、游戲角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)。 2)數(shù)字角色動(dòng)畫專業(yè) 本專業(yè)主要是在Maya 軟件平臺(tái)上進(jìn)行角色動(dòng)畫的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練。環(huán)球數(shù)碼動(dòng)畫擁有強(qiáng)大的資金建立起動(dòng)畫生產(chǎn)線,設(shè)計(jì)制作由不同專業(yè)的流水線完成,學(xué)習(xí)與實(shí)踐培養(yǎng)的人才是經(jīng)得起前沿主流技術(shù)及市場(chǎng)檢驗(yàn)的?;鹦菚r(shí)代實(shí)訓(xùn)基地前期將全面圍繞動(dòng)畫師所應(yīng)具備的基礎(chǔ)知識(shí)和基本動(dòng)畫理論展開,中期課程將結(jié)合前期所學(xué)的故事板、動(dòng)畫速寫、動(dòng)畫表演、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)畫法則等傳統(tǒng)課程,對(duì)角色動(dòng)作進(jìn)行循序漸進(jìn)的專業(yè)訓(xùn)練。此部分課程將以基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)規(guī)律貫穿始終,包括:基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)(物理的運(yùn)動(dòng))、角色基礎(chǔ)控制(走、跑、跳等)、角色動(dòng)作設(shè)計(jì)(復(fù)雜的情緒表現(xiàn))、角色表演技巧(人物性格表達(dá)、情緒表達(dá))、表情動(dòng)畫、口型動(dòng)畫、多個(gè)角色混合表演等。后期課程主要學(xué)習(xí)影視特效電影中的仿真類角色動(dòng)畫和游戲動(dòng)畫,涉及動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)的采集、修改和應(yīng)用(包括人物和多足動(dòng)物)。*,畢業(yè)設(shè)計(jì)課將以目前業(yè)界的就業(yè)標(biāo)準(zhǔn)來要求學(xué)員完成畢業(yè)作品。學(xué)員在這一階段可以預(yù)先感受到行業(yè)的制作要求和工作氣氛,對(duì)于即將畢業(yè)的學(xué)生是一次練兵。本課程不僅針對(duì)專業(yè)影視動(dòng)畫公司的動(dòng)畫師崗位,畢業(yè)合格的學(xué)員還可勝任影視特效電影的仿真動(dòng)畫、游戲開發(fā)中的游戲動(dòng)畫等,擁有更寬廣的就業(yè)空間5 3)影視特效與合成專業(yè) 本專業(yè)主要是為電影與電視特效制作工業(yè)培養(yǎng)三維特效制作、后期合成人才。主要學(xué)習(xí)使用Maya、3ds Max等高端三維動(dòng)畫工具、 Nuke等后期合成工具、 Boujou/Match Move/ SynthEyes三維跟蹤合成工具、RealFlow高級(jí)流體系統(tǒng)、 Mental Ray/ RenderMan高級(jí)渲染系統(tǒng)等進(jìn)行專業(yè)影視特效與后期合成的訓(xùn)練和學(xué)習(xí)。系統(tǒng)學(xué)習(xí)包括:三維建模、燈光材質(zhì)、高級(jí)渲染、動(dòng)畫、粒子特效、剛體特效、流體特效、布料仿真、毛發(fā)仿真、煙火和建筑物崩塌、各種自然景觀特效模擬(爆炸、崩裂、煙霧、星辰、光環(huán)、浪花、颶風(fēng)、瀑布、沙塵等)、群集技術(shù)、后期膠片調(diào)色、摳像合成、變形特效、時(shí)間扭曲、實(shí)拍影像與三維場(chǎng)景的跟蹤合成、全息仿真渲染、MEL腳本語言。就業(yè)方向?yàn)閷I(yè)的影視特效制作公司、影視廣告制作公司、影視動(dòng)畫片制作公司、影視后期合成公司、電視欄目制作公司等。 從以上介紹你認(rèn)為好學(xué)嗎?為了增進(jìn)自己的直觀了解,可以到大型書店去翻閱相關(guān)書籍,與學(xué)過的人員或者老師進(jìn)行一個(gè)交流、還可以接觸一下有招聘相關(guān)人才需求的公司~~
2.游戲制作專業(yè)好學(xué)嗎?廣州有哪些學(xué)校專業(yè)
3D游戲制作專業(yè)學(xué)什么? 1、主要課程 (1)核心課程:游戲場(chǎng)景繪制、2d角色道具設(shè)計(jì)、軟件的認(rèn)識(shí)學(xué)習(xí)、游戲原畫、3Dmax基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、3d游戲道具,場(chǎng)景,角色設(shè)計(jì)、腳本創(chuàng)作、3D游戲動(dòng)作特效及次時(shí)代游戲制作流程、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) ?。?)認(rèn)證課程:后期剪輯合成基礎(chǔ)、二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、游戲特效 、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、 2、就業(yè)方向 ?。?)游戲公司、廣告公司、電視臺(tái)、網(wǎng)絡(luò)公司、房地產(chǎn)公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等各類企業(yè)從事游戲或3D設(shè)計(jì)制作工作。 ?。?)游戲公司,電視臺(tái),多媒體公司從事二維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫制作等工作。 (3)建筑咨詢類公司從事建筑效果圖,建筑動(dòng)畫的制作。 前景待遇:3000—40000元/月 一、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)是全球高薪職業(yè)之一,在*,由于網(wǎng)絡(luò)的迅猛發(fā)展,動(dòng)漫人才缺口多達(dá)30萬,尤其動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)更是求才若渴,薪水普遍可達(dá)幾千元,優(yōu)秀人才年薪可達(dá)50多萬以上。游戲軟件開發(fā)專業(yè)市場(chǎng)需求: 1、 飛速發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè) 從市場(chǎng)規(guī)模來看,2009年*網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到258億元人民幣,同比增長39.5%。其中:國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到157.8億元人民幣,比2008年增長41.9%,占總體市場(chǎng)規(guī)模的61.2%。 從 主要細(xì)分游戲市場(chǎng)來看:大型多人同時(shí)在線角色扮演游戲(MMORPG)是市場(chǎng)的主導(dǎo)力量,2009年MMORPG占整體網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的比例約為79%,市 場(chǎng)規(guī)模達(dá)到203.8億元,較2008年增長35.2%;高級(jí)休閑游戲(ACG)的增長速度在加快,2009年高級(jí)休閑游戲占總體網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模的比例 約為13.8%,市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到35.5億元,較2008年增長49.7%; 2、 *大力扶持游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展 信息產(chǎn)業(yè)部、*科技部已將游戲產(chǎn)業(yè)列為IT領(lǐng)域重點(diǎn)扶持的支柱產(chǎn)業(yè)之一,目前已經(jīng)得到政策上的大力扶持與推動(dòng)。 3、 炙手可熱的游戲?qū)I(yè)人才 在 2003年的*第二屆互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為引起業(yè)界廣泛關(guān)注的熱點(diǎn)話題之一。據(jù)北京市軟件行業(yè)協(xié)會(huì)網(wǎng)絡(luò)游戲分會(huì)統(tǒng)計(jì),目前國內(nèi)游戲玩家有 3000多萬人,但包括美編在內(nèi)的專業(yè)游戲技術(shù)人員僅3000人左右,游戲軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)人才如今已變得炙手可熱。 4、專業(yè)人才是國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展*瓶頸 目前,我國游戲市場(chǎng)正處于快速發(fā)展階段,但市場(chǎng)上的游戲軟件主要來自日本、美國、韓國等地,完全由本土游戲制作人開發(fā)創(chuàng)作的游戲正在高速增加,國產(chǎn)原 創(chuàng)的游戲即將成為游戲中的主流;但是,*游戲?qū)I(yè)人才的缺口高達(dá)60萬,這將嚴(yán)重阻礙國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,所以*游戲產(chǎn)業(yè)正處于“市場(chǎng)增長迅速,人才 極度匱乏”的局面。 關(guān)于雙證制度 “雙證制度”是指將行業(yè)技能證書的考試培訓(xùn)和學(xué)校的學(xué)歷教育有機(jī)結(jié)合起來,使學(xué)生在不延長學(xué)制的情況下,同時(shí)獲得學(xué)歷證書和行業(yè)技能證書的教育制度。實(shí)施“雙證制度”的關(guān)鍵是開發(fā)既滿足行業(yè)技能培訓(xùn)標(biāo)準(zhǔn),又符合*學(xué)歷教育要求的“雙證課程”,即將行業(yè)技能證書培訓(xùn)課程融入學(xué)歷教育課程體系之中,用行業(yè)證書培訓(xùn)推動(dòng)學(xué)歷教育的改革。專家指出,在高等職業(yè)教育中實(shí)行“雙證制度”,推行體現(xiàn)行業(yè)職業(yè)(技術(shù))標(biāo)準(zhǔn),反映行業(yè)需求的“雙證課程”既是國外職業(yè)教育的歷史經(jīng)驗(yàn),也是我國職業(yè)教育的必由之路。 廣信動(dòng)漫CG游戲設(shè)計(jì)師就業(yè)特色班將按該方案組織教學(xué),有鮮明的行業(yè)背景和強(qiáng)大的技術(shù)支持。游戲制作是很有前景的產(chǎn)業(yè),涉及行業(yè)非常廣泛,如:游戲特效,原畫創(chuàng)作,平面印刷品的設(shè)計(jì),三維動(dòng)畫,虛擬仿真,多媒體技術(shù),網(wǎng)頁制作等。 本專業(yè)培養(yǎng)掌握游戲制作的基本理論和基本知識(shí)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)及制作的技能;具有初步的動(dòng)畫編導(dǎo)能力和創(chuàng)作能力,并具有較高審美能力和藝術(shù)修養(yǎng)的應(yīng)用型高級(jí)技術(shù)人才。在游戲公司、廣告公司、電視臺(tái)、網(wǎng)絡(luò)公司、房地產(chǎn)公司、大型企業(yè)、事業(yè)和部隊(duì)等單位,從事游戲或3D的設(shè)計(jì)與制作的相關(guān)工作。 主要專業(yè)課程:游戲場(chǎng)景繪制、2d角色道具設(shè)計(jì)、軟件的認(rèn)識(shí)學(xué)習(xí)、游戲原畫、3Dmax基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、3d游戲道具,場(chǎng)景,角色設(shè)計(jì)、腳本創(chuàng)作、3D游戲動(dòng)作特效及次時(shí)代游戲制作流程等。
3.計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作這個(gè)專業(yè)怎么樣,好就業(yè)嗎?
還是很好就業(yè)的啊, 動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)優(yōu)勢(shì) 本專業(yè)分為二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫兩個(gè)專業(yè)方向。與*著名動(dòng)畫企業(yè)三辰卡通集團(tuán)、中奧動(dòng)漫共同創(chuàng)辦,實(shí)施專業(yè)共建、學(xué)生共管、學(xué)生培養(yǎng)校企有責(zé)的深層次合作辦學(xué)。擁有畫室、拷貝室、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作項(xiàng)目室、動(dòng)畫制作實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)室、平面設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)室、影視合成實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)室、三維動(dòng)畫實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)室、非編實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)室等十余個(gè)實(shí)訓(xùn)室。就業(yè)優(yōu)勢(shì) 培養(yǎng)在動(dòng)漫行業(yè)從事動(dòng)畫導(dǎo)演、動(dòng)畫編劇、動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)、動(dòng)漫角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)漫角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、動(dòng)畫特效處理等工作的動(dòng)漫技術(shù)人才。與三辰卡通集團(tuán)、中奧動(dòng)漫保持深度校企合作關(guān)系,公司錄用優(yōu)秀畢業(yè)生并負(fù)責(zé)推薦畢業(yè)生對(duì)口就業(yè),就業(yè)率達(dá)95%。
上文講述了影視動(dòng)畫好學(xué)么,游戲制作專業(yè)好學(xué)嗎?廣州有哪些學(xué)校專業(yè),計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作這個(gè)專業(yè)怎么樣,好就業(yè)嗎???,大致對(duì)影視動(dòng)畫好學(xué)么,游戲制作專業(yè)好學(xué)嗎?廣州有哪些學(xué)校專業(yè),計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作這個(gè)專業(yè)怎么樣,好就業(yè)嗎???有個(gè)簡單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。