一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橛螒蛟嫼卯媶幔酉聛砭屯ㄟ^學(xué)游戲原畫好嗎?學(xué)好了以后可以做什么工作?,武漢學(xué)習(xí)游戲原畫哪里比較好一點(diǎn)?求告知,游戲原畫自學(xué)好還是報(bào)班學(xué)習(xí)好?各有什么優(yōu)缺點(diǎn)???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.學(xué)游戲原畫好嗎?學(xué)好了以后可以做什么工作?
樓主你好游戲設(shè)計(jì)細(xì)分為很多方面,可以簡(jiǎn)單跟你介紹下~游戲設(shè)計(jì)*主要包括角色、場(chǎng)景、原畫、動(dòng)作、特效、程序這幾個(gè)分工。 原畫——主要包括概念原畫和原畫助理??傮w上來說,目前國(guó)內(nèi)原畫這塊的需求量并不是很大,一般一個(gè)游戲研發(fā)公司的美術(shù)*原畫可能就只有1、2個(gè)崗位的需求,因?yàn)檫@是對(duì)一個(gè)技術(shù)、經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意能力等綜合能力要求很高的崗位。需要很強(qiáng)的美術(shù)功力、設(shè)計(jì)能力。個(gè)人感覺如果你想上手就做原畫師,這對(duì)一個(gè)沒有任何專業(yè)基礎(chǔ)的初學(xué)者來說并不是非常好的切入點(diǎn)。 同時(shí)原畫制作的要求會(huì)相對(duì)高一些,原畫雖然也是設(shè)計(jì),創(chuàng)作出來的設(shè)計(jì)面向的不是讀者而是整個(gè)游戲開發(fā)流程的下一環(huán)。當(dāng)然根據(jù)不同的項(xiàng)目類型來定。 有什么問題歡迎在線留言給我,希望我的回答對(duì)你有幫助,謝謝
2.武漢學(xué)習(xí)游戲原畫哪里比較好一點(diǎn)?求告知
如果你想學(xué)游戲原畫的話,我建議你找個(gè)好一點(diǎn)的學(xué)校,因?yàn)閷W(xué)原畫并不是單單就靠軟件就能學(xué)會(huì)的,還要更專業(yè)的老師來教才行,所謂名師出高徒!我這邊給你推薦一個(gè)綜合實(shí)力好一點(diǎn)的學(xué)校吧叫“奇天插畫”是華中*CG動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)校,你可以去搜下,希望對(duì)你有所幫助!
3.游戲原畫自學(xué)好還是報(bào)班學(xué)習(xí)好?各有什么優(yōu)缺點(diǎn)?
游戲原畫,報(bào)班會(huì)相對(duì)于好點(diǎn),輕微課,游戲原畫學(xué)習(xí)課程豐富,現(xiàn)在較火的學(xué)習(xí)平臺(tái),克服懶癌較好。游戲原畫自學(xué)和報(bào)班的優(yōu)缺點(diǎn):自學(xué):1.自學(xué)游戲原畫不用出錢2.有美術(shù)基礎(chǔ)的話,自學(xué)會(huì)比較容易報(bào)班:1.報(bào)班可以較快掌握美術(shù)基礎(chǔ)2.不同質(zhì)感的表現(xiàn)方法容易掌握游戲原畫離不開材質(zhì)的表現(xiàn),游戲原畫不需要畫得太精細(xì),但是該有的質(zhì)感都要會(huì)表現(xiàn)。游戲原畫與常見的賽璐璐插畫不同,技法偏向厚涂,掌握材質(zhì)的表現(xiàn)有一定的難度,自學(xué)需要耗費(fèi)的精力可能比較大。3.包裝三視圖有所涉及三視圖的包裝是游戲原畫師必備的技能,但是自學(xué)則很少涉及這方面知識(shí)。4.對(duì)于自控力和耐心要求較小自學(xué)游戲原畫雖然不用出錢,但是自己研究需要時(shí)間、學(xué)錯(cuò)了需要時(shí)間、并且由于自學(xué)沒有老師,有時(shí)甚至錯(cuò)了都不知道。自學(xué)的試錯(cuò)成本太高,有時(shí)甚至?xí)?yán)重影響后續(xù)的學(xué)習(xí)生涯,所以自學(xué)相對(duì)于報(bào)班成本較高,報(bào)班較好。
經(jīng)過上文學(xué)游戲原畫好嗎?學(xué)好了以后可以做什么工作?,武漢學(xué)習(xí)游戲原畫哪里比較好一點(diǎn)?求告知,游戲原畫自學(xué)好還是報(bào)班學(xué)習(xí)好?各有什么優(yōu)缺點(diǎn)???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。