一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樯虾S螒蛟嫻べY一般是多少,接下來就通過【原畫月薪】原畫師工資一個(gè)月多少?待遇高嗎? 原畫師前景如何?,原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢,游戲原畫前景如何?大概薪資是多少?,都說學(xué)游戲原畫的人都會(huì)月入過萬,你相信嗎???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.【原畫月薪】原畫師工資一個(gè)月多少?待遇高嗎? 原畫師前景如何?
一 做游戲原畫師有前景嗎? 智能手機(jī)的普及讓不同年齡、性別、民族、收入的人群都成為了游戲玩家,也給原畫師的行業(yè)帶來了巨大的改變。許多企業(yè)在挖掘有潛力的原畫師,以至于原畫師這個(gè)行業(yè)一度出現(xiàn)了斷層??梢哉f,游戲的市場幾乎是無限的,因此游戲原畫師不僅這幾年會(huì)受到追捧,未來10年仍然有很大的發(fā)展空間。其實(shí),原畫師是個(gè)非常棒的職業(yè),就業(yè)范圍很廣,退能養(yǎng)家糊口做外包,進(jìn)能如同"風(fēng)暴之子"王煒先生那般,在當(dāng)年游戲行業(yè)最頂端的暴雪娛樂,留下又一段華人畫師的佳話。 不管是網(wǎng)游、頁游還是手游,都需要游戲原畫這一環(huán)節(jié),所以可想而知原畫師是當(dāng)今游戲行業(yè)的緊缺人才,目前*的原畫人才僅36萬,隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,未來3-5年內(nèi)原畫人才的缺口將高達(dá)150萬。對(duì)于一名原畫師來說,畫畫僅僅是表達(dá)想法的工具,他們擁有無窮的創(chuàng)造力、前衛(wèi)的審美、廣博的知識(shí)面和設(shè)計(jì)師的思維方式。他們的創(chuàng)作往往決定了作品的的整體風(fēng)格,這就注定了原畫師是不會(huì)被輕易替代的。 對(duì)于未來的原畫師們,有以下幾個(gè)主要的職業(yè)規(guī)劃方向可以作為參考:工作內(nèi)容包括場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位,這是比較常見的就業(yè)去向。國內(nèi)的一、二線游戲公司,不管是端游、手游還是頁游收入都很穩(wěn)定,項(xiàng)目收益較好一般還會(huì)有項(xiàng)目獎(jiǎng)金。 如果個(gè)人意識(shí)比較優(yōu)秀,晉升也會(huì)比較快。通常是初級(jí)原畫師-原畫師-組長-主美-藝術(shù)總監(jiān)這樣一個(gè)晉升流程,如果懂得策劃又有技術(shù)意識(shí)能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也不是不可能的。在外包公司一般是根據(jù)個(gè)人專業(yè)能力多勞多得,實(shí)力和效率跟薪酬成正比,績效至上,工作強(qiáng)度比較大,但也正是由于這樣的壓力驅(qū)使,自身水平也會(huì)提升比較快。二 原畫行業(yè)的工資待遇怎么樣? 原畫師的薪資這一塊,是和很多的因素有關(guān)的,比如說所在的城市、所在公司的規(guī)模與前景、個(gè)人的工作經(jīng)驗(yàn)及能力、個(gè)人的繪畫風(fēng)格與現(xiàn)在的市場需求等等。所以,真要確切的說起薪資待遇,并不容易。我大概說一個(gè)平均的情況吧,像游戲原畫的話,國內(nèi)的平均薪資差不多在10000/月左右,當(dāng)然,能力非常出眾并且工作經(jīng)驗(yàn)豐富的高端原畫師差不多在2W-3W的水準(zhǔn)。要說剛?cè)胄谢蛘邔?shí)習(xí)階段,薪資待遇這一塊就各不相同了,就像我剛才說的,所在城市、公司規(guī)模以及前景、個(gè)人能力等等因素都會(huì)有影響。 之前就有人在網(wǎng)上曬出騰訊原畫師的工資,差不多是3萬+,而且還不是最頂尖的。原畫在動(dòng)畫制作中處于核心地位,原畫師通過姿勢和動(dòng)作讓角活起來,賦予它性格和個(gè)人的表達(dá),表達(dá)它的意志和情感,真正有靈魂的好動(dòng)畫,是需要好的原畫師實(shí)現(xiàn)的。所以說真正有本事的人是不愁沒有高工資的。但是想要自身值錢,不斷地提高自己就是必須的。三 游戲原畫可以自學(xué)嗎? 學(xué)習(xí)游戲原畫根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),以及對(duì)很多自學(xué)的小伙伴的了解,實(shí)在不建議大家自學(xué)的,真的是說多了都是淚啊,如果大家不相信可以自己自學(xué)一段時(shí)間試一下,我只能說,精神可嘉啊。老話說的好,只有借鑒別人的經(jīng)驗(yàn),才能成就自己的強(qiáng)大,我每天晚上8點(diǎn)免費(fèi)直播講原畫板繪知識(shí),你自學(xué)一個(gè)月學(xué)會(huì)的東西,我一節(jié)課就能讓你學(xué)的很好的,每天都有很多人過來聽我的直播課的,因?yàn)橹v的通俗易懂,想聽的同學(xué)可以通過群來聽?!景謇L+原畫+插畫】頓悟:有道云筆記一些想自學(xué)的同學(xué),內(nèi)心還是充滿了糾結(jié),為什么我就不能自學(xué)呢?我不信,我不信,好的,下面我給出大家答案. 1 、知識(shí)碎片化,不成體系。 自學(xué)者觀看碎片化的網(wǎng)絡(luò)游戲原畫教程,不系統(tǒng),浮于表面,學(xué)完還是一知半解,很難學(xué)會(huì),入不了行。 2 、時(shí)間周期長,所學(xué)知識(shí)容易過時(shí)。 自學(xué)通常需要至少 3 一 5 年以上學(xué)習(xí)時(shí)間,持續(xù)加倍的練習(xí),常常練習(xí)到深夜,若意志力不夠強(qiáng)則難以堅(jiān)持。且花費(fèi)長時(shí)間自學(xué)即使掌握知識(shí)技能,隨著時(shí)代快速發(fā)展,所學(xué)的東西可能已經(jīng)被市場淘汰,無法匹配市場機(jī)遇。 3 、自學(xué)無法參加項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),鍛煉上崗技能。 如果想要從事游戲原畫相關(guān)的工作并且希望有一個(gè)不錯(cuò)的待遇的話,個(gè)人的能力首先要過關(guān),從真實(shí)或虛擬市場項(xiàng)目中操練的效果是最直接有效的。團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力也非常重要,現(xiàn)在的商業(yè)項(xiàng)目都需要多人配合才能完成。而自學(xué)無法了解真實(shí)的市場項(xiàng)目,無法掌握實(shí)訓(xùn)技能,同時(shí)缺乏交流和溝通的經(jīng)驗(yàn)。三 游戲原畫工作的重要性! 游戲原畫作為游戲項(xiàng)目中將策劃的文字轉(zhuǎn)化為參考圖像的關(guān)鍵角色,其重要性不言而喻??梢哉f是承上啟下的重要崗位了。游戲原畫的設(shè)計(jì)統(tǒng)一了整個(gè)游戲項(xiàng)目的美學(xué)和設(shè)計(jì)方向,確定了游戲的表現(xiàn)風(fēng)格,貫穿了游戲制作的始終。 四 學(xué)習(xí)游戲原畫的就業(yè)方向。( 1 )若學(xué)習(xí)角色原畫,可選擇任職游戲角色原畫師、游戲美術(shù)渲染畫師、動(dòng)畫角色原畫師、影視角色原畫師等。( 2 )若學(xué)習(xí)場景原畫,可選擇任職游戲場景原畫師、影視場景原畫師、動(dòng)畫場景原畫師等。( 3 )擅長線稿和賽璐璐,可以從事職業(yè)漫畫師。(4)綜合能力較強(qiáng),可作為商業(yè)插畫師,為王者榮耀或者LOL繪制插畫。(5)若往管理者方向發(fā)展,可任職主美、組長、總監(jiān)等高層職位。如果你足夠努力的話,升薪會(huì)非???,偶爾接個(gè)外包收入相當(dāng)可觀了。五 番外篇:對(duì)從事原畫行業(yè)的工作人員大致分類:(1)*類游手好閑型。這種類型基本上中小型公司和養(yǎng)老公司比較多,主要表現(xiàn)就是上班畫畫,吃,聊天。下班立刻就跑?;厝ネ嬗螒蚧蛘吖浣稚兜?基本不畫畫。(2)第二類興趣使然型。這種類型屬于天賦型,上班抽空就摸魚畫自己喜歡畫的東西。下班基本撒手沒.. 跟哈士奇似的..我在外包公司工作就有個(gè)這樣的人物,遇到自己喜歡的項(xiàng)目加班不要命。遇到不喜歡的項(xiàng)目, 別說下班。就是上班都在摸魚畫連環(huán)畫....(3)第三種努力奮斗型。這種主要表現(xiàn)就是上班認(rèn)真畫畫,回家還報(bào)了n個(gè)大神的網(wǎng)絡(luò)班。每天3點(diǎn)睡覺8點(diǎn)起床。這種人進(jìn)步也很快。短時(shí)間在公司也能成個(gè)小神。(4)第四類顧家型。這類主要就分男女了。女性特別是年齡比較大的?;旧显缭缇突丶椅购⒆幼鲲埳兜?。畢竟你再女強(qiáng)人。喂孩子男人來不了啊.....。
2.原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢
封面圖:網(wǎng)絡(luò)圖編輯:原畫人-海妖、大智相信有很多讀者大大都有一個(gè)成為原畫師的夢想進(jìn)入自己喜歡的項(xiàng)目~跟大神在一起~不斷發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)意~做出真正屬于自己的游戲每天都在干自己喜歡的事情打機(jī)畫畫打機(jī)畫畫打機(jī)畫畫……但是,當(dāng)自己的愛好成為了工作,真的有那么快落嗎?——————————真相分割線——————————真正受歡迎的游戲不一定是你的理想項(xiàng)目工作 → 需要產(chǎn)出效益 → 產(chǎn)品,需要跟著市場走 → 不是藝術(shù)驅(qū)動(dòng),而是流量驅(qū)動(dòng)①不能夠隨心所欲按照自己的風(fēng)格來畫,你的作品風(fēng)格必須跟著項(xiàng)目走策劃讓你畫原畫厚涂,你交個(gè)賽璐璐二次元,是想死呢還是不想活?②摸魚是不可能的了,這輩子都不可能的了一般每個(gè)項(xiàng)目的節(jié)奏都會(huì)很緊張,時(shí)間點(diǎn)都卡的很緊,作為專業(yè)原畫師的你,必須保證產(chǎn)出的數(shù)量,要不然下一個(gè)環(huán)節(jié)就沒辦法進(jìn)行。有人會(huì)說,沒有關(guān)系,我就是打算進(jìn)游戲原畫公司當(dāng)“社畜”的,不斷地畫,我的繪畫技術(shù)可以量變到質(zhì)變,技術(shù)水平提高了,我就能變成美術(shù)大大!我的單位時(shí)間賺錢能力也會(huì)提高!圖片來源于網(wǎng)絡(luò)這個(gè)想法不錯(cuò),但是理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。因?yàn)榉e累也分為有效積累和無效積累。什么是無效積累?比如你入行去一家游戲公司,做一個(gè)三國題材的寫實(shí)游戲,有大佬帶著,自己進(jìn)步也很快。但是,因?yàn)椴豢芍?,游戲無法上線,項(xiàng)目組解散。當(dāng)你去找工作時(shí),只有日韓風(fēng)游戲招人,而你去面試,會(huì)發(fā)現(xiàn)之前的積累毫無卵用。這種無效積累并不會(huì)讓你的工時(shí)更值錢,而是像盲馬一樣,左奔右突,耗盡力氣卻停留在原地。想要保持有效積累,就需要工作之外有屬于自己的創(chuàng)作,可是工作本身壓力就大,加班多,很少有時(shí)間去做自己的創(chuàng)作,即使是很資深的原畫師,也在找盡借口“偷懶”~除了無效的積累,另一方面,工作意味著你不想畫畫的時(shí)候,你也必須畫。項(xiàng)目不會(huì)等你的創(chuàng)作沖動(dòng),它需要一個(gè)可以穩(wěn)定輸出的畫師。而游戲公司996的工作強(qiáng)度下,強(qiáng)行輸出會(huì)透支消耗你的繪畫熱情,會(huì)逐漸麻木,對(duì)繪畫脫敏,繪畫不再是表達(dá)自己,與世界溝通的美好方式,而是一種純手藝的套路技術(shù)。而你也成為一個(gè)油膩而不自省的畫匠。入行門檻高,學(xué)習(xí)花銷大原畫行業(yè)剛剛興起的時(shí)候,入行門檻不高,但是學(xué)費(fèi)昂貴。實(shí)體班都是2-3萬學(xué)費(fèi)現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班興起,學(xué)費(fèi)便宜,價(jià)格從2K-8K不等,但是競爭激烈,想要入行,需要:1, 扎實(shí)繪畫功底2, 時(shí)尚感的設(shè)計(jì)3, 完整的作品集入門門檻變得越來越高而且低齡觸越老越多,別人14、15歲開始接觸美術(shù),畫了多年,然而很多人卻是*臨近畢業(yè)才考慮系統(tǒng)學(xué)習(xí),想要靠短期培訓(xùn)來就業(yè),根本就沒有競爭力。之前原畫人就介紹過一位98年的低齡觸 @ZZZZero71 ,來接受暴擊吧! @ZZZZero71 作品工資高 → 瘋狂加班游戲原畫工資高人人都知道,甚至傳聞鵝廠某項(xiàng)目組獎(jiǎng)金高達(dá)40個(gè)月工資。剛?cè)胄械脑嫀煟?K-12K高級(jí)原畫師薪資,15k左右游戲主美,20K-40K但是,沒有無緣無故的愛,游戲公司老板也是資本家,不是慈善家。工資高首先意味著:加班多,加班越多工資越高,某種程度上跟工廠差不多……有的游戲公司基本上是996的節(jié)奏@JEANE-潔兒:完全沒有時(shí)間畫,早上9:30到晚上9點(diǎn),周六基本要求加班…同事還安慰我說,不加班的都是項(xiàng)目不好的公司,嗚嗚…簡直快廢了!有的公司加班嚴(yán)重到大家開始編段子自嘲@方解石Crystal:然后想起了某個(gè)梗。 概念:這次的RPG場地圖我睡前給你。 篩選繪制:好的。 第二天早上……篩選繪制:不是說睡前給我么,為什么現(xiàn)在還沒給? 概念:我還沒睡。職業(yè)病從來只會(huì)遲到,不會(huì)缺席加班意味著什么?身體抗不住啊。不信你看畫畫的人都有哪些職業(yè)?。篅蠢鳥白炎:肌腱炎……頸椎病……肩周炎……@十識(shí)-Renta:頸椎病住院,旁邊床位都是老頭老太太@Louisa餓了:肩膀,頸椎,脖子,腰,不定期各種疼。。。醫(yī)院正骨科是我第二個(gè)家。。。@Noxmatin:各種關(guān)節(jié)炎,勞損,視力低下,失眠,記憶力減退,腦洞癥,最重要的是——肚子。畫師@卡卡Prancil 更是因?yàn)槌D臧疽雇话l(fā)腦出血住院,參考文章《千萬別熬夜,命只有一條》爆肝青春飯?原畫的職業(yè)通道,一般是:1, 技術(shù)工:高級(jí)原畫師——美術(shù)專家2, 管理崗:主美——游戲制作人技術(shù)崗位需要身強(qiáng)力壯的年輕勞力,如果你年級(jí)大了,精力跟不上從,尤其是趕項(xiàng)目的時(shí)候,加班加點(diǎn)的,很難堅(jiān)持下來。而且想要成為美術(shù)專家,除了努力,有時(shí)候也要看天賦。你可以用愛發(fā)電,成為一名標(biāo)準(zhǔn)的原畫師,但是能不能成為大佬,天賦決定了你的上限,努力決定了你的下限。 不然你以為像阮佳那么努力的,只有阮佳一個(gè)人嗎?但是阮佳大佬不就只有一個(gè)嗎阮佳大大作品人紅是非多畫師也需要運(yùn)營自己的網(wǎng)絡(luò)形象,尤其是你入行久了,工作穩(wěn)定,畫技提升,也積累了一定的名氣,在網(wǎng)絡(luò)上有了粉絲。但是,水能載舟亦能覆舟,畫師娛樂明星化,一方面坐享粉絲流量帶來的紅利,但是另一方面,也會(huì)被玩家和粉絲盯著,不能做出出格的事情,即使這件事情和你的專業(yè)美術(shù)工作毫無關(guān)聯(lián)。比如……算了還是不說了除了道德指責(zé),也會(huì)遭受一些玩家的指責(zé):比如游戲角色設(shè)計(jì)師@JulyJL因?yàn)樵O(shè)計(jì)服飾“雷同”,被天刀和劍三玩家群起攻擊,LOL玩家給覺得@神不月的泳池派對(duì)畫得太敷衍……玩家不會(huì)理會(huì)一個(gè)美術(shù)成品是制作組和畫師協(xié)力完成,他們就是覺得不滿意,嚴(yán)重的話甚至?xí)l(fā)網(wǎng)絡(luò)暴力……(還真的是一個(gè)高危職業(yè)呢……)——————————?jiǎng)e慌!穩(wěn)住分割線——————————每一個(gè)職業(yè)都有自己的好處和壞處,在這種時(shí)候,選擇就顯得特別重要原畫人希望每一個(gè)讀者在正式進(jìn)入一個(gè)行業(yè)之前,都認(rèn)真考慮一下,這樣當(dāng)你真正遇到困難的時(shí)候,就已經(jīng)有充分的心理準(zhǔn)備了。祝每個(gè)人都能找到理想工作~!發(fā)家致富,贏娶白富美,走上人生巔峰~!原畫人:請(qǐng)問你還有什么關(guān)于畫畫的建議可以給到各位小可愛呢~?原畫大佬:不要畫畫……
3.游戲原畫前景如何?大概薪資是多少?
游戲原畫設(shè)計(jì)是把概念設(shè)計(jì)的內(nèi)容更加具體化和標(biāo)準(zhǔn)化,為后期的游戲美術(shù)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù),學(xué)習(xí)游戲原畫專業(yè)所要具備的基本素質(zhì),針對(duì)性講解原畫設(shè)計(jì)各個(gè)部分的基本流程,解析物體形體結(jié)構(gòu)的本質(zhì)規(guī)律,通過大量課堂實(shí)際繪畫課程以及與學(xué)員充分互動(dòng),掌握角色設(shè)計(jì)、怪物設(shè)計(jì)、游戲場景設(shè)計(jì)以及其他相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法,具備勝任游戲原畫設(shè)計(jì)和制作技術(shù)職位的能力。 游戲原畫設(shè)計(jì)是把概念設(shè)計(jì)的內(nèi)容更加具體化和標(biāo)準(zhǔn)化,為后期的游戲美術(shù)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù),學(xué)習(xí)游戲原畫專業(yè)所要具備的基本素質(zhì),針對(duì)性講解原畫設(shè)計(jì)各個(gè)部分的基本流程,解析物體形體結(jié)構(gòu)的本質(zhì)規(guī)律,通過大量課堂實(shí)際繪畫課程以及與學(xué)員充分互動(dòng),掌握角色設(shè)計(jì)、怪物設(shè)計(jì)、游戲場景設(shè)計(jì)以及其他相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法,具備勝任游戲原畫設(shè)計(jì)和制作技術(shù)職位的能力。 網(wǎng)易公司年薪11萬起一般公司4000起薪吧,也要看你的水平定薪資啊,在科技時(shí)代原畫前景還是很不錯(cuò)的!
4.都說學(xué)游戲原畫的人都會(huì)月入過萬,你相信嗎?
問我游戲原畫師是否是工資很高的,我的回答是肯定的,因?yàn)槲以谟螒蛟嫶蠊旧习?,身邊很多是?yōu)秀的人。高工資代表高能能力和高付出,如果基本功都不行,淺顯的都畫不好,就別想著入職大公司了。相信大家對(duì)于游戲原畫是什么,應(yīng)該早就知道的了,我這里就不贅述了。游戲行業(yè)里面包括繪畫,設(shè)計(jì),制作等分工。分的也比較細(xì),你要做精,不用做通,只要一個(gè)領(lǐng)域就行了。其他的領(lǐng)域,讓全隊(duì)的其他人做。游戲公司里的細(xì)分的職位還是不少的,類如制作場景的,角色的,服裝的,還有畫宣傳畫和UI的,有時(shí)分工細(xì)分的不可思議。就像工廠一樣,流水化生產(chǎn)的。大部分游戲公司創(chuàng)作的游戲分為三類,終端,網(wǎng)頁版和手機(jī)游戲。這里面共同的特點(diǎn)就是要有美輪美奐的界面和精美的人物,一般是多勞多得,如果你幸運(yùn),還會(huì)有一個(gè)游戲的師傅帶你。還有你會(huì)參加到項(xiàng)目里面去,會(huì)有項(xiàng)目獎(jiǎng)金,還記得王者榮耀團(tuán)隊(duì)年終獎(jiǎng)是100個(gè)月工資總和。這里有一份新手到畢業(yè)的精品視頻資料可以給你。其中文件夾資料部分展示——游戲原畫師可以選擇去公司上班,或者成為一個(gè)自由畫師,就是可以接私活。你要在自由畫師里面混的好,要有優(yōu)秀的作品,還要積累口碑和圈子。還有一種就是被工作室雇用為專業(yè)畫師,挑擔(dān)子接,一張圖幾萬塊不在話下了。說一下就業(yè)薪資,如果是畢業(yè)生,能力稍微好的,一般有6K-8K的薪資。隨著能力提升薪資也會(huì)提升,再加上參加一些項(xiàng)目,還有會(huì)分成。當(dāng)然你可以接外包,一般一張圖1千多以上。當(dāng)然經(jīng)濟(jì)程度發(fā)展不同的城市待遇也是不同的,北上廣深這些大城市薪資高,競爭大。二三線城市,稍微小些。對(duì)于剛畢業(yè)的人眼里盯著的是月入萬的薪資,豈不知在很多老手眼里,他們盯著的是1.5W,2W,3W......更高,這些數(shù)據(jù)并不是遙不可及。好好的握緊你手中的筆,握緊了夢想,握緊了未來,也握緊了財(cái)富。如果是剛剛畢業(yè)的菜鳥,眼里有月入過萬的夢想,是很必要的,但是要記住,好好握住手中的筆,握的越緊,未來越美好。
經(jīng)過上文【原畫月薪】原畫師工資一個(gè)月多少?待遇高嗎? 原畫師前景如何?,原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢,游戲原畫前景如何?大概薪資是多少?,都說學(xué)游戲原畫的人都會(huì)月入過萬,你相信嗎???的簡單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。