一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樽鲇螒蛟?huà)累嗎,接下來(lái)就通過(guò)做游戲原畫(huà)師有什么要求,原畫(huà)師的工作累不累,職場(chǎng)壓力大不大?,有搞游戲原畫(huà)的嗎~請(qǐng)教~!,游戲原畫(huà)師??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.做游戲原畫(huà)師有什么要求
前途是非常大的。全世界都很缺這種人才,尤其是*。這需要很高的藝術(shù)功底和電腦繪圖技術(shù)還有獨(dú)特的構(gòu)思!這個(gè)行業(yè)報(bào)酬是相當(dāng)高的。而且工作量很大,不是一般人能做的!
2.原畫(huà)師的工作累不累,職場(chǎng)壓力大不大?
游戲原畫(huà)還是比較自由的,很開(kāi)心的工作,工作當(dāng)然會(huì)累 經(jīng)常加班 ,至于壓力,如果你有本事入行,也證明你是個(gè)可塑之才,水平是慢慢提高的,壓力當(dāng)然是在和別人相比較的時(shí)候產(chǎn)生的。
3.有搞游戲原畫(huà)的嗎~請(qǐng)教~!
我是做游戲原畫(huà)的,這行不看重文憑,文憑沒(méi)有用,實(shí)力才是真的,如果想從事這行,說(shuō)實(shí)話沒(méi)必要再考研了,游戲公司面試都是要你直接上機(jī)考試的,如果東西公司不滿意,才不會(huì)理你呢,文憑都沒(méi)機(jī)會(huì)亮出來(lái)。 一般原畫(huà)會(huì)PS就可以了,如果要做游戲原話需要很高的美術(shù)修養(yǎng)還有美術(shù)功底,除非有過(guò)人的實(shí)力天賦,否則這條是個(gè)不歸路會(huì)走的很累,建議可以學(xué)習(xí)3d角色 3d場(chǎng)景,相對(duì)會(huì)對(duì)美術(shù)要求比原畫(huà)低一點(diǎn)點(diǎn),如果自身美術(shù)功底很強(qiáng)的話,3D也會(huì)做了很牛的,這樣工作也好找,工資也比較可以開(kāi),另外選擇學(xué)習(xí)游戲特效或者動(dòng)作也是不錯(cuò)的,游戲行業(yè)這幾個(gè)職位是比較緊缺的,工資樂(lè)觀。 希望我的回答可以幫到你
4.游戲原畫(huà)師
你有5年的繪畫(huà)基礎(chǔ)很適合游戲原畫(huà)師原畫(huà)師需要結(jié)構(gòu)要很強(qiáng)手繪能力要強(qiáng),想象力,創(chuàng)造力,理解力都要好,基本上是畫(huà)平面,和設(shè)計(jì)游戲畫(huà). 至于CG畫(huà)那不是原畫(huà)師的工作... 基本上是技術(shù)人員拿原畫(huà)師的底稿做出來(lái)的需求量不小(畢竟最近游戲很賺錢(qián)....)薪水待遇:如果你有2年以上經(jīng)驗(yàn)的話在北京這邊大約是5K-6K剛出道的話也就2K-3K+吧不過(guò)據(jù)說(shuō)很累....
經(jīng)過(guò)上文做游戲原畫(huà)師有什么要求,原畫(huà)師的工作累不累,職場(chǎng)壓力大不大?,有搞游戲原畫(huà)的嗎~請(qǐng)教~!,游戲原畫(huà)師??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫(huà)有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。