武漢動(dòng)漫原畫培訓(xùn)學(xué)費(fèi),很多人都在了解武漢游戲原畫培訓(xùn),我也看了下相關(guān)資料游戲原畫的工作內(nèi)容,怎么學(xué)游戲原畫,插畫和原畫哪個(gè)就業(yè)前景好,學(xué)游戲原畫沒有美術(shù)基礎(chǔ)能學(xué)嗎,游戲原畫師的優(yōu)勢(shì),游戲原畫的角色設(shè)計(jì)要點(diǎn)有哪些。
1.游戲原畫的工作內(nèi)容
其實(shí)游戲原畫的工作內(nèi)容分為兩部分,一是游戲原畫,二是游戲概念設(shè)計(jì)。大公司分兩個(gè)崗位,小公司一般一個(gè)人做。工作內(nèi)容主要是設(shè)計(jì)游戲中的人物或場(chǎng)景,其實(shí)這里有個(gè)誤會(huì)。大多數(shù)人認(rèn)為游戲原畫屬于美術(shù)行業(yè),其實(shí)游戲原畫是屬于設(shè)計(jì)行業(yè)的。兩者有很大的不同。而且很多人會(huì)把游戲原畫和美宣搞混了,這兩個(gè)其實(shí)是不一樣的。
2.怎么學(xué)游戲原畫
如果你是零基礎(chǔ)的初學(xué)者,決心學(xué)習(xí)游戲原畫,那么記住從美??術(shù)基礎(chǔ)開始,先掌握繪畫、人體等繪畫的基礎(chǔ),繼續(xù)學(xué)習(xí)掌握更多知識(shí)。學(xué)習(xí)的步伐不能停止,要知道在任何行業(yè),級(jí)別越高,賺的越多。底層的競(jìng)爭(zhēng)也很大,稀缺的才是最珍貴的,所以為了增加你的價(jià)值,必須加倍努力學(xué)習(xí)。
3.插畫和原畫哪個(gè)就業(yè)前景好
幾年前,插畫相對(duì)來說比原畫好。10年以來,智能手機(jī)的興起和互聯(lián)網(wǎng)手游的興起,極大地發(fā)展了游戲產(chǎn)業(yè),相應(yīng)的原畫產(chǎn)業(yè)也得到了很好的提升。市場(chǎng)對(duì)這種人才的需求非常高。在就業(yè)和薪水方面,原畫已經(jīng)超越了插畫。如果是想要學(xué)習(xí)的話,還是可以根據(jù)個(gè)人喜好去進(jìn)行選擇。
4.學(xué)游戲原畫沒有美術(shù)基礎(chǔ)能學(xué)嗎
很多想學(xué)原畫的朋友沒有美術(shù)基礎(chǔ),能不學(xué)原畫嗎?美術(shù)基礎(chǔ)是指結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。結(jié)構(gòu)關(guān)系是指物體的視角和形狀,這是繪畫的基礎(chǔ)。無論你畫什么,都不可能用糟糕的結(jié)構(gòu)透視來作畫。對(duì)于結(jié)構(gòu)關(guān)系,可以通過畫草圖來練習(xí); 素描關(guān)系是三大面、調(diào),是畫面視覺沖擊力不可缺少的部分。色彩關(guān)系包括對(duì)比色、相鄰色等,合理使用顏色可以讓你的作品更有趣、更易讀、更能吸引讀者。不管是有沒有美術(shù)基礎(chǔ)都是可以去從事原畫行業(yè)的,有基礎(chǔ)固然更好,沒有基礎(chǔ),可以后來者居上。
5.游戲原畫師的優(yōu)勢(shì)
無論是網(wǎng)游、網(wǎng)游還是手游,都需要游戲原畫。因此可想而知,游戲原畫師是游戲界的緊缺人才。目前*僅有36萬原畫人才,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,未來3-5年,原畫人才缺口將高達(dá)150萬。而對(duì)于原畫師來說,繪畫只是表達(dá)思想的工具。他們擁有無限的創(chuàng)造力、前衛(wèi)的美學(xué)、廣博的知識(shí)和設(shè)計(jì)師的思維方式。他們的創(chuàng)作往往決定了作品的整體風(fēng)格,這注定了原畫師不會(huì)輕易取代。同時(shí),智能手機(jī)的普及,讓不同年齡、性別、種族、收入的人成為游戲玩家??梢哉f,游戲的市場(chǎng)幾乎是無限的。
6.游戲原畫的角色設(shè)計(jì)要點(diǎn)有哪些
游戲原畫的角色設(shè)計(jì)要點(diǎn)有哪些,首先一定要仔細(xì)閱讀策劃書,總結(jié)出角色的背景、職業(yè)、性格、派系、是否有特殊要求等等。根據(jù)企劃書的要求,進(jìn)行角色設(shè)計(jì)工作。其次,素材的收集,游戲原畫師根據(jù)匯總的角色要求,收集與角色建模相關(guān)的素材, 并準(zhǔn)備繪畫。然后,制作角色設(shè)計(jì)清單,這一步是將采集到的數(shù)據(jù)與文字摘要進(jìn)行匹配,并補(bǔ)充完整的人物姓名、性別、年齡等詳細(xì)信息。梳理人物的主要?jiǎng)幼?,方便繪畫。切記人物的設(shè)計(jì)不能脫離人物所處的環(huán)境,或者在策劃中要圍繞背景和活動(dòng)來設(shè)計(jì)人物,以及應(yīng)該在角色的設(shè)計(jì)中體現(xiàn)游戲的背景和動(dòng)作的背景
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