青島游戲設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校有哪些,今天看到朋友發(fā)的青島游戲設(shè)計培訓(xùn),我也在網(wǎng)上查了下游戲制作方向選擇,游戲設(shè)計零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)需要多長時間,原畫設(shè)計學(xué)什么,自學(xué)游戲設(shè)計可以嗎。
1.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨(dú)立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因?yàn)閷τ诔鯇W(xué)者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
2.游戲設(shè)計零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)需要多長時間
游戲設(shè)計其實(shí)還是蠻復(fù)雜的,里面包括的內(nèi)容比較多。那如果想要學(xué)會游戲設(shè)計,零基礎(chǔ)的人需要學(xué)習(xí)多長時間才能學(xué)會呢?一般情況下,如果只是學(xué)習(xí)3D的模型建設(shè),那學(xué)習(xí)的時間大概為6個月左右。但如果想要更深入的學(xué)習(xí)游戲設(shè)計,需要的實(shí)際肯定會更久。
3.原畫設(shè)計學(xué)什么
很多人對游戲原畫設(shè)計還不是很了解,就算是了解也可能只是有點(diǎn)模糊的印象,對游戲原畫的設(shè)計要學(xué)習(xí)些什么還是不太清楚, 游戲原畫設(shè)計是游戲藝術(shù)設(shè)計的一個分支,屬于CG藝術(shù),游戲原畫設(shè)計分為概念原畫設(shè)計和制作原畫設(shè)計,兩個不同的設(shè)計所需要的風(fēng)格也是不一樣的
4.自學(xué)游戲設(shè)計可以嗎
自學(xué)游戲設(shè)計是不推薦的,首先耗時間不說,很多知識沒有經(jīng)過系統(tǒng)的學(xué)習(xí),只能學(xué)過一知半解的,喊著口號要自學(xué)的人,最終可能只有10%堅(jiān)持下來了的,自學(xué)對人的自制力,還有自律能力,都是有很大的挑戰(zhàn)的,還有就是環(huán)境也會對學(xué)習(xí)有一定的影響。
游戲制作方向選擇,游戲設(shè)計零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)需要多長時間,原畫設(shè)計學(xué)什么,自學(xué)游戲設(shè)計可以嗎,如疑問請聯(lián)系小編。青島游戲設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校有哪些
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