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上海想學動漫設(shè)計與制作,動漫設(shè)計都學什么?

日期:2023-03-24 14:37:09     瀏覽:241    來源:上海湖畔藝術(shù)設(shè)計教研院
核心提示:假期要開始了,很多學子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海想學動漫設(shè)計與制作信息,以及大家所關(guān)心的這些問題動漫設(shè)計與制作好找工作嗎?,動漫設(shè)計和制作專業(yè)主要學什么,動漫設(shè)計都學什么?,學

假期要開始了,很多學子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海想學動漫設(shè)計與制作信息,以及大家所關(guān)心的這些問題動漫設(shè)計與制作好找工作嗎?,動漫設(shè)計和制作專業(yè)主要學什么,動漫設(shè)計都學什么?,學習動漫設(shè)計需要什么基礎(chǔ)知識?是否有前景?,我高考考了345分,想學動漫設(shè)計與制作。應(yīng)該報什么學校好???

1.動漫設(shè)計與制作好找工作嗎?

國際動漫產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭先態(tài)勢。動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景是非常廣闊的,動漫業(yè)是英國的*大產(chǎn)業(yè);美國的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已經(jīng)連續(xù)4年超過好萊塢電影業(yè),成為全美*的娛樂產(chǎn)業(yè);日本動畫業(yè)年產(chǎn)值在國民經(jīng)濟中位列第六,動畫產(chǎn)品出口額超過鋼鐵。   2004年,全球數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值2228億美元,與游戲、動畫業(yè)相關(guān)的衍生產(chǎn)品產(chǎn)值超過5000億美元。動漫產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀*發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,*動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。*文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國列。   *各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,*的動漫人才時代已經(jīng)來臨。 復合技術(shù)與設(shè)計人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。*的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達上萬元,*級別的導演月薪可達3萬元。 2專業(yè)特色和就業(yè)方向:   動漫設(shè)計與制作專業(yè)好嗎?動漫設(shè)計與制作專業(yè)有前途嗎?本專業(yè)是動畫設(shè)計和漫畫設(shè)計的有機結(jié)合,是影視動畫專業(yè)的深化與延伸。要求學生在動畫設(shè)計的理論基礎(chǔ)上,掌握漫畫設(shè)計的原則及表現(xiàn)技巧,了解影視及每體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識及專業(yè)技能。 畢業(yè)生應(yīng)獲得以下幾個方面的知識和能力:   1)具有較高的審美素養(yǎng),較強的視覺感受功能里和視覺表現(xiàn)能力;   2)掌握動漫畫的基本原理和基礎(chǔ)理論,并能在實踐中融會貫通;   3)掌握動漫畫的各種表現(xiàn)語言和表現(xiàn)技巧,有較強的專業(yè)設(shè)計能力和創(chuàng)造能力;   4)能熟練運用計算機進行專業(yè)的輔助設(shè)計和創(chuàng)作。   就業(yè)方向:廣播電視*、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構(gòu)、學校、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、網(wǎng)絡(luò)公司、數(shù)碼影視廣告、企事業(yè)單位設(shè)計策劃*等。

2.動漫設(shè)計和制作專業(yè)主要學什么

動漫設(shè)計主要學習影視動畫設(shè)計制作、游戲角色進階設(shè)計合成、廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝。動漫設(shè)計分為2D和3D兩大類:首先是2D動漫設(shè)計,崗位分為漫畫師、插畫師、原畫師等;理論需要學習視聽語言、人體結(jié)構(gòu)、色彩搭配、分鏡腳本、素描速寫、各種繪畫風格等;軟件需要學習Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。而3D動漫設(shè)計崗位有模型師、動畫師、渲染師、材質(zhì)師、特效師、后期合成師、剪輯師等。理論知識需要學習影視或游戲制作流程,視聽語言、運動規(guī)律,動畫十二法則等。軟件方面,需要學習3ds Max、Maya、Zbrush、After Effects、Premiere、C4D、Houdini等軟件。

3.動漫設(shè)計都學什么?

動漫設(shè)計主要是學什么的?對于80后、90后來說,動漫這個詞一點都不陌生。我們從小都在許多經(jīng)典、優(yōu)秀的動漫作品包圍下成長起來,這在無形中影響了許多人的職業(yè)夢想,他們也想要成為動漫行業(yè)中的一員。不過你真的了解動漫嗎?知道動漫設(shè)計是學什么的嗎?今天小編就和大家說一說動漫設(shè)計主要是學什么的?廣義上的動漫,可以被拆分為動畫、漫畫兩部分。動畫有二維動畫、三維動畫,是視頻動態(tài)的;漫畫則是二維平面靜態(tài)的作品。當然,動漫也有著非常多的畫風、題材的區(qū)分,比如美漫、日漫、我國國漫就是非常不同的風格。在近幾年,我國的影視市場中出現(xiàn)了幾部現(xiàn)象級的動漫作品,比如《大圣歸來》《白蛇:緣起》《哪吒之魔童降世》等,這讓不少動漫愛好者看到了國漫崛起的趨勢,也刺激了不少動漫愛好者投身于動漫設(shè)計行業(yè)。一般我們說動漫設(shè)計,其實指的是動畫設(shè)計。一部動畫作品的制作,與其他題材的影視作品沒有太大區(qū)別,也包括了前期原畫設(shè)計、建模渲染設(shè)計、角色動畫設(shè)計、后期合成等環(huán)節(jié)。廣義的動漫設(shè)計包括了動漫原畫設(shè)計、動漫角色動畫設(shè)計等;而狹義上的,則指影視角色動畫設(shè)計師崗位。大家可以根據(jù)自己的興趣方向進行動漫設(shè)計培訓課程的選擇,喜歡繪畫的同學,可以學習插畫設(shè)計、原畫設(shè)計等課程;而喜歡電腦cg軟件操作的同學,可以學習影視角色動畫設(shè)計相關(guān)的課程。以上提到的崗位都有設(shè)置長期就業(yè)實訓班,除去全面的專業(yè)課程外,還會為學員們提供免費的美術(shù)預科課程、豐富的項目實訓、周到的就業(yè)保障服務(wù),所以零基礎(chǔ)的同學也可以學習哦~本期關(guān)于動漫設(shè)計主要是學什么的?就分享到這里結(jié)束了,學動漫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多視頻教程,可以搜索繪學霸。

4.學習動漫設(shè)計需要什么基礎(chǔ)知識?是否有前景?

很多小伙伴對動漫特別感興趣,但是不知道這個專業(yè)到底好不好?學習動漫設(shè)計需要什么基礎(chǔ)知識?是否有前景,今天微課菌就給大家分析一下動漫設(shè)計專業(yè)需要學些什么東西,以及就業(yè)前景如何!1、動漫設(shè)計分為二維動漫和三維動漫。作為一個動漫設(shè)計與制作,學的3D出來的人告訴大家,動漫設(shè)計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。二維動漫和三維動漫的發(fā)展方向不一樣,要學的東西也有一定的差別,下面我們來看一下。2、動漫設(shè)計之繪畫基礎(chǔ)。剛開始,動漫設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ)*是一樣的,都會學畫畫,色彩、素描、速寫都要學,還會提供人體模特,外出寫生,動漫設(shè)計是離不開繪畫基礎(chǔ)的,學這些也是為了未來建模構(gòu)圖打下基礎(chǔ)。3、動漫設(shè)計之掌握動畫軟件的使用。動漫設(shè)計會涉及到動漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學習軟件,一開始是FLASH,是用來做動畫的,還有PS,當然不是用來修圖的,只是我們那時剛學的時候經(jīng)常用來惡搞同學們。學好PS是讓你后期畫貼圖、場景什么的。感興趣的朋友可以了解一下這個:PS基礎(chǔ)繪畫教程4、動漫設(shè)計之學習建模。還要3DMAX,這個是很重要的軟件,用來建模,現(xiàn)在很多房地產(chǎn)的模型圖都是用這個建的,當然還有動漫里面的模型,還有我們最近新出來的3D小猴子。不過不是所有的人都用3DMAX,還有人用瑪雅,當時我們隔壁班就學的是瑪雅。5、動漫設(shè)計之基礎(chǔ)的剪輯。除此之外,還會學PR,AE,這些都是用來后期剪輯的,因為建好模,做好動畫渲染后,就要運用這些軟件剪輯。動漫設(shè)計專業(yè)的前景如何?動漫產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀*發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,*動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。*文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國行列。*各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上緊俏的人才之一。動漫設(shè)計專業(yè)的同學可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。比如:原畫師、漫畫師、平面設(shè)計師、UI設(shè)計師、后期制作、三維動畫師等等,市場對這一塊的人才需求很大,只要你本身是具備實力,就沒有什么好怕的。建議零基礎(chǔ)自學繪畫的同學,想學插畫還是原畫,明確自己學習繪畫的目標,找到系統(tǒng)的學習路徑和繪畫知識體系,找到一個繪畫路上的領(lǐng)路人,加入一個繪畫圈子 ,不斷交流提升,思維碰撞才能逐步提升自己的畫技和基礎(chǔ)。自學的同學也不妨給自己一點信心,先放棄眼下自己的野路子,好好的從最基礎(chǔ)的線稿和素描開始學習,系統(tǒng)的學習整個繪畫流程和創(chuàng)作思維方法,才能獨立做出屬于自己的原創(chuàng)作品。以上就是動漫設(shè)計主要要學的東西,都是很通俗很實在的表達,相信大家一看就能明白。當然,這是針對有一定的基礎(chǔ)的同學,如果你是半路出家想多學一門技能提升自己,但完全沒有接觸過動漫設(shè)計,那不妨了解一下輕微課。動漫插畫系統(tǒng)的學習路徑,了解一下↓↓↓【超詳細】如何學動漫插畫?插畫學習順序怎么安排?需要學什么? - 輕微課

5.我高考考了345分,想學動漫設(shè)計與制作。應(yīng)該報什么學校好?

推薦你一個有實力的學校,合肥工業(yè)*互動藝術(shù)設(shè)計不錯,這個學校是本科院校的???,主要是學習影視動漫設(shè)計、游戲設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)設(shè)計。這個學校與*動漫基地合作。在第三年,你們可以去*動漫基地學習,優(yōu)秀學生可以留在*動漫基地工作,更加優(yōu)秀的推薦去上海、北京等一線城市。英語好的,我們推薦去國外就業(yè)。如果你喜歡這個專業(yè),可以考慮一下。

以上都是我為大家細心準備參考的,希望對你們有所幫助。

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  • 肖**評價:聽說交大湖畔課程八五折,趕緊撒歡的就去報名,簡直不能更棒,早就想學習CG動漫,現(xiàn)在正是好機會
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  • 未**評價:想學動漫設(shè)計,可是始終沒有找到合適的課程,朋友推薦了交大湖畔這個課程,真的來對了。
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  • 林**評價:老師很不錯,環(huán)境也很好。都是真心幫助孩子的氛圍。
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  • 曹**評價:今年打算考研就抱著試試的心態(tài)過來體驗-下,學校環(huán)境挺好的,教考研的李老師很熱情,專業(yè)過硬,講解的問題清晰明了,才知道原來自己以前學的不夠系統(tǒng)。
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  • 未**評價:在交大湖畔學習的游戲原畫,真的是太牛了,老師很專業(yè),教了我很多方法,讓我學會了游戲原畫。
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