合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪家 ,經(jīng)常看到合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)的信息,下面我就和大伙聊聊動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)方式,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)是什么體驗(yàn),學(xué)習(xí)制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì)什么,動(dòng)畫的制作流程,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前景,掌握動(dòng)畫軟件的使用。
1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)方式
目前學(xué)習(xí)繪畫的方式,不外乎書籍、教程、公開課、培訓(xùn)班等四種方式,首先書籍的話,可以去豆瓣看一下哪些評(píng)分較高以及一些學(xué)生的評(píng)價(jià),教程的話簡(jiǎn)直太多了,互聯(lián)網(wǎng)隨手一大把,公開課也是如此,培訓(xùn)班的話,同樣是琳瑯滿目,哪種學(xué)習(xí)效果更高?這個(gè)也是比較明顯的,就是氪金!
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)是什么體驗(yàn)
實(shí)際上真正學(xué)習(xí)的話并不是想象中那么好,熱情也會(huì)慢慢消磨掉,也許是我只是單純愛看并不是愛做,選專業(yè)的時(shí)候一定不要想當(dāng)然,一定要三思當(dāng)然畢竟已經(jīng)進(jìn)入這個(gè)專業(yè),也只能硬著頭皮往前走啦我們當(dāng)年除了公共課,專業(yè)課其實(shí)也比較雜,不像現(xiàn)在分得這么細(xì)視聽語言平構(gòu)立構(gòu)雕塑寫生定格劇本分鏡攝影3D后期都要學(xué)所以優(yōu)先確定將來想要從事的方向還是很重要的事情。
3.學(xué)習(xí)制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì)什么
動(dòng)漫制作其實(shí)非常復(fù)雜,如果一整部動(dòng)畫片完全由一個(gè)人制作的話,需要學(xué)會(huì)以下幾點(diǎn)。1.堅(jiān)持活到以下幾步完成。2.劇本。首先要像講一個(gè)故事一樣把劇本的大致內(nèi)容寫出來,然后像你看到的動(dòng)畫或漫畫一樣,把人物間的對(duì)話、人物的表情、所處的環(huán)境都詳細(xì)地構(gòu)思出來。需要一些想象力。3.人物設(shè)計(jì)。把劇本里人物的形象創(chuàng)造出并畫出來,如果用sai等繪畫軟件的話更難畫,需要很長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)。
4.動(dòng)畫的制作流程
動(dòng)畫可以是小規(guī)模到大規(guī)模制作。但無論是什么規(guī)模的團(tuán)隊(duì),他們終遵循著一套高效的流程。在多年的發(fā)展中,動(dòng)畫制作漸漸地被合理規(guī)劃出一套高效率的流程,在這當(dāng)中,除了導(dǎo)演和制片,還存在多達(dá)20多種職位選擇,每個(gè)職位分工明確,合作緊密。合成動(dòng)畫層和燈光層,調(diào)整畫面,色彩和燈光,合成 場(chǎng)景,從合成軟件中渲染出最終序列。
5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前景
關(guān)于前景,動(dòng)畫行業(yè)的工資會(huì)比較低,前景好的是游戲行業(yè),學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)也可以入游戲行業(yè),游戲行業(yè)是高薪行業(yè),前景是沒問題的,問題是游戲行業(yè)門檻很高,可能一畢業(yè)人家要的就是很成熟的原畫設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)、人物建模、場(chǎng)景建模等等。但一般的動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)生畢業(yè),都是模型建不好,手繪一般般,根本對(duì)不上人家的要求,以致于很難一畢業(yè)就找到工作,只有通過再培訓(xùn)鞏固自己的技能才有可能順利入行。
6.掌握動(dòng)畫軟件的使用
動(dòng)漫設(shè)計(jì)會(huì)涉及到動(dòng)漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會(huì)有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學(xué)習(xí)軟件,一開始是FLASH,是用來做動(dòng)畫的,還有PS,當(dāng)然不是用來修圖的,只是我們那時(shí)剛學(xué)的時(shí)候經(jīng)常用來惡搞同學(xué)們。學(xué)好PS是讓你后期畫貼圖、場(chǎng)景什么的。
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