假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海游戲與動畫制作設(shè)計信息,以及大家所關(guān)心的這些問題上海CG動畫制作哪個公司最厲害,上海市有什么動畫游戲設(shè)計專業(yè)比較好的*或大專?,上海師范*動畫設(shè)計專業(yè),*有300多所院校開設(shè)動畫專業(yè)!月薪過萬的動畫專業(yè)到底怎么樣?,影視動畫設(shè)計師工資一般多少,比一比|動畫設(shè)計VS游戲設(shè)計,專業(yè)異同與就業(yè)分析,高考落榜生怎么辦?我想去學(xué)動畫游戲設(shè)計專業(yè)??
1.上海CG動畫制作哪個公司最厲害
我知道的上海808游戲夢工廠,做了很多頂級的CG動畫,他們很多項目來自國外,還制作了很多國外動畫片的代工。 制作的項目有。 國外: THQ《 2》制作。 NCsoft 《劍靈》制作。 韓國(株)MANU CO.,LTD次世代項目制作。 《Myth War II》制作。 LUCASFILM《Rango》制作。 西班牙巴魯克動畫《Black to the Moon》聯(lián)合制片。 Madfinger Games《ShadowGun》制作。 Vicious Cycle《Earth Defense Force:Insect 》制作。 Biart Studio 《Deep Black》聯(lián)合制作,發(fā)行商505 Games。 法國2Minutes《Alien zoo》三維動畫系列劇聯(lián)合制片。 電視網(wǎng)《Teenage Mutant Ninja Turtles》聯(lián)合制片。 Bigpoint《 Online》制作。
2.上海市有什么動畫游戲設(shè)計專業(yè)比較好的*或大專?
交大、同濟、華師大、上海戲劇華東理工、上海*、東華*、上師大、上海理工、上海工程技術(shù)*、上海應(yīng)用技術(shù)上海視覺藝術(shù)上海出版印刷高等??茖W(xué)校、上海工藝美術(shù)職業(yè)、上海電影藝術(shù)職業(yè)等等
3.上海師范*動畫設(shè)計專業(yè)
游戲角色動畫設(shè)計是游戲制作中必不可少的過程,其設(shè)計質(zhì)量高低直接影響整個游戲的最終效果。本書全面講述游戲角色動畫設(shè)計的基本概念和意義,以及作為一個游戲角色動畫設(shè)計師所要具備的基本素質(zhì),通過骨骼和Character Studio可以創(chuàng)建復(fù)雜的角色動畫,它被大多數(shù)游戲引擎所支持,是游戲視覺中的重要元素。 豆瓣內(nèi)容簡介: 游戲角色動畫設(shè)計是游戲制作中必不可少的過程,其設(shè)計質(zhì)量高低直接影響整個游戲的最終效果。本書全面講述游戲角色動畫設(shè)計的基本概念和意義,以及作為一個游戲角色動畫設(shè)計師所要具備的基本素質(zhì),通過骨骼和可以創(chuàng)建復(fù)雜的角色動畫,它被大多數(shù)游戲引擎所支持,是游戲視覺中的重要元素。通過制作一個恐龍奔跑動畫,熟練掌握包括Bones綁定和錄制Bones動畫的兩個最重要的兩個環(huán)節(jié)。掌握Character角色動畫的繪制過程,包括創(chuàng)建Biped和動作設(shè)置兩個環(huán)節(jié)。*介紹攝影機在游戲創(chuàng)作中的作用和燈光在創(chuàng)建游戲場景中的重要意義。 本書可以作為本科及高職高專學(xué)生的教科書,也可以作為希望從事游戲角色動畫設(shè)計技術(shù)方面開發(fā)的初學(xué)者的入門參考書。 海師大科技管理計算機專業(yè)課程 專業(yè)特色 隨著知識經(jīng)濟時代的到來,計算機應(yīng)用領(lǐng)域日趨擴大,需求環(huán)境更復(fù)雜化,軟件開發(fā)不再是單純的編寫程序。軟件開發(fā)需要對信息應(yīng)用范圍與企業(yè)運作、項目與質(zhì)量管理有較深入的了解。在學(xué)習(xí)的過程中,注重培養(yǎng)學(xué)生的個人領(lǐng)導(dǎo)、組織才能及學(xué)生間的協(xié)作精神。培養(yǎng)他們的動手、創(chuàng)造能力,引導(dǎo)學(xué)生采用系統(tǒng)化的方法去分析、計 上海師大科技管理計算機專業(yè)課程 專業(yè)特色 隨著知識經(jīng)濟時代的到來,計算機應(yīng)用領(lǐng)域日趨擴大,需求環(huán)境更復(fù)雜化,軟件開發(fā)不再是單純的編寫程序。軟件開發(fā)需要對信息應(yīng)用范圍與企業(yè)運作、項目與質(zhì)量管理有較深入的了解。在學(xué)習(xí)的過程中,注重培養(yǎng)學(xué)生的個人領(lǐng)導(dǎo)、組織才能及學(xué)生間的協(xié)作精神。培養(yǎng)他們的動手、創(chuàng)造能力,引導(dǎo)學(xué)生采用系統(tǒng)化的方法去分析、計劃和解決問題。 課程從系統(tǒng)的角度,讓學(xué)生對計算機技術(shù)軟件設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)開發(fā)與應(yīng)用及相關(guān)管理知識,全面深入學(xué)習(xí)。通過讓學(xué)生掌握*的信息技術(shù),加強其分析問題和解決問題的能力并結(jié)合良好的英語聽、說、讀、寫能力,使其更具競爭力。 學(xué)制和考試文憑 四年全日制,第四年可選擇在國內(nèi)或英國修完本科學(xué)位。 主干課程 英語,計算數(shù)學(xué)基礎(chǔ),課題設(shè)計,硬件與軟件系統(tǒng),計算與信息技術(shù)數(shù)字,互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用編程,數(shù)據(jù)庫設(shè)計與研發(fā),軟件工程實踐,項目管理方法與工具,高等多媒體研發(fā)技術(shù),企業(yè)計算機網(wǎng)絡(luò)設(shè)計,信息資源管理,學(xué)位論文課題等。 就業(yè)情況 本專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生,本院擇優(yōu)推薦工作。
4.*有300多所院校開設(shè)動畫專業(yè)!月薪過萬的動畫專業(yè)到底怎么樣?
動畫無國界宮崎駿的《千與千尋》18年后再次上映很多人看到海報就已熱淚盈眶“宮崎駿,欠你的第二張電影票可以還你了”說起動畫,大家*反應(yīng)可能是日本和歐美其實近幾年國產(chǎn)動畫的口碑可以說是越來越好前有脫胎自“西游”的《大圣歸來》去年有燃爆全網(wǎng)票房口碑雙豐收的《哪吒之魔童降世》動畫的興起使得動畫專業(yè)成為美術(shù)的一大熱門專業(yè)據(jù)某平臺平臺數(shù)據(jù)統(tǒng)計開設(shè)動畫專業(yè)的本科高校數(shù)量超過300所*一共1100多所本科高校即超過三分之一的本科院校開設(shè)了這一專業(yè)對于職業(yè)前景央視財經(jīng)曾發(fā)表微博表示動畫人月薪能達15000元并且缺口巨大>>>動畫專業(yè)前景就業(yè)公司:電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特效公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司、動漫設(shè)計制作公司、各大工作室等就業(yè)崗位方向:動畫類企業(yè):原畫繪制、動畫設(shè)計、動畫編導(dǎo)、動畫制作;游戲類企業(yè):游戲設(shè)計、游戲動畫制作;影視制作類企業(yè):影視動畫制作、特效制作等。從圖中可以看到,占比*的是其他,主要是從事游戲設(shè)計相關(guān)的工作,其次是視覺/交互設(shè)計,影視策劃/制作,藝術(shù)設(shè)計,運營,導(dǎo)演/編導(dǎo)!各專業(yè)1~5年的薪資情況前三的專業(yè)分別是:游戲策劃師、動畫(3D方向)、多媒體設(shè)計等方面發(fā)工作崗位!這些工作崗位目前都集中在北上廣深!說明作為未來發(fā)展很有前景的專業(yè),目前的就業(yè)環(huán)境還是在一線城市比較好,其次分別是杭州、武漢、成都、廈門等城市!在未來文化交叉融合的趨勢下,動畫專業(yè)的畢業(yè)生勢必可以在其他領(lǐng)域得到更廣泛的發(fā)展。如在教育、建筑、設(shè)計、航天、醫(yī)學(xué)等行業(yè)從事動畫虛擬演示、特技效果制作等工作。動畫專業(yè)前景一片大好那么,你了解什么是動畫專業(yè)嗎?知道哪個學(xué)校的動畫專業(yè)*嗎?報考前需要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容嗎?讓我們一起來了解一下>>>什么是動畫專業(yè)?動畫是一種綜合藝術(shù),它集合了繪畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式,要求從業(yè)者具備一定的審美、手繪、創(chuàng)新和寫作能力,并會使用軟件進行動畫創(chuàng)作。而現(xiàn)在人們口中說的動畫,很多都是指動畫影片,它屬于電影的范疇之內(nèi)。比如像《哪吒之魔童降世》,普通人了解的動畫僅僅停留在電影上,當(dāng)然,這也是動畫最直接的呈現(xiàn)方式?!赌倪钢凳馈泛笃鋵崳瑒赢嫷倪\用領(lǐng)域非常寬廣,不僅是動畫影片和系列片本身,從游戲制作、廣告、商業(yè)、時尚、新聞、新媒體到教育,可以說動畫無處不在。為了讓大家對國內(nèi)開設(shè)動畫專業(yè)的院校實力有一定的了解,典典整合了各方的數(shù)據(jù)*動畫專業(yè)院校排行榜!從圖表中我們可以看到,*傳媒*的動畫專業(yè),實力排行*名!其次分別是北京電影、*美術(shù)、中央美術(shù)、西安美術(shù)、上海*、東南*、吉林動畫、天津美術(shù)、浙江*、山東工藝美術(shù)、江南*、四川美術(shù)、魯迅美術(shù)、山西傳媒、同濟*、南京藝術(shù)、南京師范*、廣州美術(shù)、浙江傳媒。下面是150所院??偘瘿嬕话銇碚f,動畫專業(yè)的專業(yè)考試包括素描、速寫、色彩、命題創(chuàng)作、面試等,分別考核學(xué)生的人物造型、美術(shù)功底、構(gòu)思及設(shè)計能力、審美能力、想象力和知識面等。有些高校還要求考生展示自己在美術(shù)、文學(xué)、計算機等方面的才藝、作品或相關(guān)證書。考生可詳細閱讀所在省份當(dāng)年藝術(shù)類專業(yè)招生工作實施辦法及院校簡章。*,如果你確實愛動畫,而且能坐得住板凳,,歡迎選擇動畫專業(yè)??!
5.影視動畫設(shè)計師工資一般多少
動畫設(shè)計師是在一部動畫產(chǎn)品的設(shè)計過程中,憑借豐富的想像力,堅實的美術(shù)功底,并且懂得應(yīng)用各種設(shè)計軟件,對所要開發(fā)的產(chǎn)品市場能夠有一個了解,進而設(shè)計出比較符合大眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的一類人。那么影視動畫設(shè)計師工資一般多少呢? 1.影視動畫設(shè)計師工資一般多少 如果懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術(shù)的雙向影視動畫專業(yè)人才年薪甚至可以拿到30萬元。從薪水的情況看3D動畫以及影視動畫行業(yè)收入高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū)在那里3D動畫創(chuàng)作人員月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術(shù)工作的人員月薪至少也是3000元。影視行業(yè)制作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫制作人員月薪平均為四五千元左右,而且高者可達2萬元。只要能力達到影視動畫方面的人才實現(xiàn)高薪并不僅是夢想。 2.影視動畫設(shè)計師現(xiàn)狀 目前我國的動漫產(chǎn)業(yè)人才約6萬人。高素質(zhì)的職業(yè)動漫人僅1000多人,這對擁有13億人口技術(shù)的泱泱大國*來說,實在是少之又少。而堪稱全球動漫業(yè)成功典范的美國迪斯尼公司,光員工就有12萬。在日本,僅職業(yè)漫畫家就有3000多人,其他插畫家、自由漫畫家也數(shù)以萬計。我國影視后期制作、動漫游戲人才總需求量分別已達到20萬人和15萬人左右?,F(xiàn)在*擁有的動漫人才,還不及這一缺口的1/3。根據(jù)四維夢工場數(shù)據(jù)顯示,從動漫從業(yè)者學(xué)歷上看,*本科學(xué)歷者是從業(yè)人員的主體力量,大約為60%,大專學(xué)歷約占為34%,顯示出動漫企業(yè)在用人時并不簡單地唯學(xué)歷化,更關(guān)注實際能力。
6.比一比|動畫設(shè)計VS游戲設(shè)計,專業(yè)異同與就業(yè)分析
游戲設(shè)計和動畫設(shè)計兩個專業(yè)無論是從吸引到的學(xué)生群體還是申請要求、課程架構(gòu)上都有非常相似甚至重合的部分。兩個專業(yè)在有些細分專業(yè)的設(shè)置中甚至是互相包含的,也經(jīng)常作為并列*從屬于同一個*。藝術(shù)中心設(shè)計 Art Center College of Design將游戲設(shè)計與動畫設(shè)置在同一個*——娛樂設(shè)計中。那么這兩個專業(yè)究竟有哪些具體的相同和差異呢?大家在糾結(jié)專業(yè)選擇的時候到底應(yīng)該如何判斷呢?這一篇就讓我們?nèi)轿坏乇容^一下!01概念比較游戲設(shè)計游戲設(shè)計,顧名思義,從原始的創(chuàng)意點出發(fā)設(shè)計一個架構(gòu)完整、可玩性高、互動性觀賞性兼具、且能維持玩家粘性的游戲。廣義概念上包括桌游、實景游戲,這篇的語境中提及的游戲一律指代電子游戲。游戲設(shè)計的細分包括但不限于——1.游戲機制設(shè)計2.游戲核心概念設(shè)計3.角色設(shè)計4.敘事架構(gòu)及情節(jié)設(shè)計5.關(guān)卡設(shè)計動畫設(shè)計而動畫,則是一門集合了繪畫、漫畫、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類為一身的綜合性藝術(shù)表現(xiàn)形式。動畫的分類主要有2D動畫、3D動畫、定格動畫、實驗動畫、視覺特效、游戲設(shè)計等。2D、3D動畫對比從最基本的定義中我們可知,游戲設(shè)計分支中的原畫設(shè)計、人物設(shè)計、場景設(shè)計都有一定程度動畫元素的應(yīng)用,而在動畫的應(yīng)用領(lǐng)域中,游戲動畫也是非常重要的一個種類。02申請要求對手繪基礎(chǔ)的要求不同常有動畫師或動畫專業(yè)人士調(diào)侃道,動畫其實是制造一種靜止圖像在動的幻覺(Illusion)。這可以理解為,在動畫制作中,往往需要制作一張張逐幀的、靜止的圖像,再應(yīng)用技術(shù)手段使之動起來。這一過程決定了動畫專業(yè)的兩大技術(shù)要素——繪畫能力以及軟件使用。游戲設(shè)計因為分支種類眾多,在錄取的時候(尤其是本科階段)更多的看重的是申請學(xué)生對于游戲的Passion——認知游戲設(shè)計*途徑當(dāng)然是通過使用它;其次院校會考察學(xué)生的邏輯思維能力,以判斷學(xué)生是否有潛力建造合理的游戲機制。當(dāng)滿足以上兩個條件時,許多開設(shè)游戲?qū)I(yè)的院校是可以接受繪畫及編程零基礎(chǔ)的學(xué)生的。我們以英國藝術(shù)*下屬的倫敦傳媒(London College of ,LCC)本科為例:動畫專業(yè)的申請作品集是強制要求的:作品集中需要展現(xiàn):——概念思維;——視覺創(chuàng)意技巧;——媒介材質(zhì)探索實驗;——批判思考和分析。而游戲設(shè)計專業(yè)則要求申請生在申請材料中展現(xiàn)出:——對游戲設(shè)計的興趣及對產(chǎn)業(yè)、科技的清晰認識;——批判性思維和分析的能力;——要有創(chuàng)意思維和渴望,并能夠?qū)?chuàng)意概進行反饋;——要有優(yōu)質(zhì)創(chuàng)意、并能提供從創(chuàng)意到產(chǎn)出的思路過程。從LCC的例子中我們可以看出來,動畫專業(yè)及游戲設(shè)計專業(yè)的申請中,創(chuàng)意性思維、批判性思維和分析能力都很重要,而動畫專業(yè)更看重學(xué)生的視覺創(chuàng)意作品呈現(xiàn)、游戲?qū)I(yè)更加看重學(xué)生原創(chuàng)想法、思維邏輯能力、問題解決能力。03服務(wù)對象面對人群決定創(chuàng)作方向動畫設(shè)計的應(yīng)用領(lǐng)域有很多,包括數(shù)碼藝術(shù)領(lǐng)域、傳媒藝術(shù)領(lǐng)域、游戲領(lǐng)域、插圖領(lǐng)域、新媒體藝術(shù)領(lǐng)域以及最廣泛應(yīng)用的影視領(lǐng)域。動畫技術(shù)在商業(yè)領(lǐng)域內(nèi)也很常見,從展示會上的解說短片、公司網(wǎng)頁的Loading頁面、PPT單頁間的轉(zhuǎn)場特效、點贊收藏等微交互功能、社交媒體里的廣告信息等。動畫應(yīng)用種類雖龐雜,但服務(wù)對象終究可歸納為一類——觀眾。所以設(shè)計動畫的初衷是觀賞性,原始目的就是吸引觀者看下去。在此基礎(chǔ)上的情節(jié)敘事、人物構(gòu)建等都應(yīng)該是以視覺呈現(xiàn)為核心的。游戲設(shè)計的視覺呈現(xiàn)當(dāng)然也很重要,但是游戲的服務(wù)對象是——玩家,因此觀賞性之余的參與感互動性也是同樣核心的元素。游戲設(shè)計需要設(shè)計師在美學(xué)素養(yǎng)優(yōu)秀之余,了解玩家心理、分析玩家行為,在此基礎(chǔ)上應(yīng)用設(shè)計技巧吸引玩家玩下去。游戲設(shè)計與動畫設(shè)計都有故事和人物的要素。區(qū)別在于,動畫設(shè)計的故事線要是完整閉合的,戲劇沖突起承轉(zhuǎn)合要符合戲劇基本要素;人物也是一樣,要為劇情服務(wù)、合理、立體、引人入勝;而游戲設(shè)計的故事線要有延續(xù)性,層層深入,激發(fā)好奇心令玩家欲罷不能的玩下去,甚至可以是開放的、多結(jié)局的、設(shè)置選項讓玩家有創(chuàng)作參與感;人物的特點要鮮明,*能用夸張的外觀要素呈現(xiàn),且能令玩家產(chǎn)生一定的代入感。04課程架構(gòu)我們以動畫專業(yè)世界*的加拿大謝爾丹為例。動畫專業(yè)本科課程架構(gòu)游戲?qū)I(yè)本科課程架構(gòu)對比如下相同課程: and Rhetoric;Principle of Layout等基礎(chǔ)課程。最顯著差異(除了各專業(yè)基礎(chǔ)理論外):動畫專業(yè):角色設(shè)計幾乎貫穿每個學(xué)期,深入到寫生、動態(tài)解剖層次;游戲設(shè)計:編程課是貫穿課程始終的,深入到游戲引擎腳本、人工智能層面;且游戲設(shè)計要涉及非線性敘事的學(xué)習(xí);細分專業(yè)方向(學(xué)生只可在并列選項中選擇一個進行深入學(xué)習(xí)):動畫專業(yè):2D人物動畫、3D建模(第五學(xué)期);進階停格動畫、概念藝術(shù)、三維裝配設(shè)置(第六學(xué)期)。游戲設(shè)計:游戲編程、游戲藝術(shù)、敘事涉及(第五學(xué)期);游戲商業(yè)模型及創(chuàng)業(yè)項目、游戲物理計算實驗;進階選題:聲音設(shè)計(第六學(xué)期)。謝爾丹針對動畫設(shè)計、游戲設(shè)計專業(yè)的課程設(shè)置與我們前文分析的兩專業(yè)的概念核心、服務(wù)對象等是邏輯吻合的。05就業(yè)方向我們以薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(Savannah College of Art and Design,SCAD)官網(wǎng)提供的就業(yè)信息為例:動畫專業(yè)對口崗位有:故事及概念藝術(shù)家、人物角色技術(shù)指導(dǎo)、3D動畫師、動畫制作人、肌理/燈光技術(shù)指導(dǎo)、數(shù)碼建模師、停格動畫師、生物技術(shù)指導(dǎo)、2D動畫師。游戲?qū)I(yè)對口崗位有:游戲設(shè)計師、關(guān)卡設(shè)計師、環(huán)境藝術(shù)家、社交媒體開發(fā)師、肌理藝術(shù)家、網(wǎng)頁開發(fā)師、手游/應(yīng)用程序設(shè)計師、交互設(shè)計師、用戶體驗設(shè)計師等。兩個專業(yè)的畢業(yè)生都可以選擇去大廠或獨立工作室就業(yè):大廠待遇優(yōu)厚、穩(wěn)定,分工明確;獨立工作室氣氛自由活躍、可以學(xué)到每個領(lǐng)域的知識,成為“全能者”。兩個專業(yè)的就業(yè)趨勢都很樂觀,各自背靠龐大又賺錢的行業(yè),崗位需求量非常大,薪資水平也很可觀。動畫設(shè)計初級崗位(不足三年工作經(jīng)驗)平均年薪49000美金;游戲設(shè)計初級崗位則是45000美金左右。(本文內(nèi)提及的行業(yè)數(shù)據(jù)均為美國行業(yè)數(shù)據(jù))薪酬發(fā)展空間也很大,以游戲設(shè)計為例,全行業(yè)的游戲設(shè)計師(包含各個級別)平均年薪為70750美金,區(qū)間下至上文提及的初級設(shè)計師的45000美金,上至90000+美金。07院校推薦動畫設(shè)計加拿大謝爾丹(加拿大)Sheridan College羅德島設(shè)計(美國)Rhode Island School of Design薩凡納藝術(shù)(美國)Savannah College of Art and Design皇家藝術(shù)(英國)Royal College of Art愛丁堡藝術(shù)(英國)Edinburgh College of Art提賽德*(英國)Teesside 伯恩茅斯*(英國) 游戲設(shè)計南加州* of South 紐約*帝勢NYU Tisch迪吉彭理工DigiPen Institute of 中佛羅里達* of Central Florida猶他*The of Utah卡內(nèi)基梅隆*Carnegie Mellon 羅徹斯特* of Rochester加州*圣克魯茲分校 of ,Santa Cruz南衛(wèi)理公會*Southern Methodist 加州*洛杉磯分校 of , Los Angeles薩凡納藝術(shù)與設(shè)計Savannah College of Art and Design倫敦傳媒London College of 皇家藝術(shù)Royal College of Art倫敦*金史密斯, of London布魯內(nèi)爾*Brunel 金斯頓*Kingston 斯泰福廈* 曼徹斯特城市* 德蒙福特*De Montfort 更多有關(guān)動畫設(shè)計、游戲設(shè)計的相關(guān)信息,可以添加“留學(xué)菌”γχ:,詳細咨詢哦~ Part藝術(shù)設(shè)計專業(yè)社群現(xiàn)已開通,快來+γχ:,找到你志同道合的小伙伴吧!更多院校專業(yè)干貨信息,關(guān)注良心藝術(shù)留學(xué)公眾號:關(guān)注專欄PARTFOLIO,獲取藝術(shù)留學(xué)最良心專業(yè)院校干貨,最前沿靈感咨詢潮流解析PARTfolio-藝術(shù)留學(xué)百科全書
7.高考落榜生怎么辦?我想去學(xué)動畫游戲設(shè)計專業(yè)
高考落榜生學(xué)動畫游戲設(shè)計可以做游戲,嵌入式開發(fā),網(wǎng)站制作,項目系統(tǒng)開發(fā)。你學(xué)會了動畫游戲設(shè)計,不僅能做游戲。建議你來北京這邊培訓(xùn)。這邊機構(gòu)教學(xué)成體系。老師敬業(yè)負責(zé)。 匯眾教育公主墳培訓(xùn) 就還不錯,學(xué)費也比較實在。樓主誠心想學(xué)建議來看看
以上都是我為大家細心準(zhǔn)備參考的,希望對你們有所幫助。